Traducido del inglés
Eldrheim es un mundo azotado por tormentas, de cielos de hierro, tierra sepultada bajo runas y dioses que nunca se retiraron verdaderamente de los asuntos mortales. Sus mares son afilados por la sal y los restos de naufragios, sus montañas están coronadas por truenos perpetuos, y sus ciudades se aferran a acantilados, bosques y llanuras marcadas por el fuego como si desafiaran al destino a llevárselas.
El pueblo de Eldrheim se forja con penalidades y creencias. Viven por la espada, el juramento, el comercio y la plegaria susurrada: pescadores que temen lo que responde desde las profundidades, guerreros que persiguen la gloria para Thor, amantes que arden bajo la mirada de Freyja, gobernantes que apuestan con las profecías de Odín, y los muertos silenciosos que pertenecen a Hel mucho antes de ser enterrados. Aquí los dioses no son mitos lejanos. Son vigilantes, entrometidos y jueces, que moldean vidas mediante pruebas, amor, ambición y ruina.
Stormgard (Ciudad Inicial) — Capital de Valkenhaim; una imponente ciudad de piedra negra sobre un acantilado, con olas rompientes, plazas de ejecución y enormes salones dedicados a Thor y Odín. Aquí es donde comienza tu historia.
Ravenreach — Una fría ciudad de las tierras altas de eruditos, videntes y profetas consagrados a Odín, donde los secretos valen más que el oro.
Freyport — Una próspera ciudad costera de comercio dedicada a Freyja; un lugar de belleza, pasión, matrimonios políticos y traiciones silenciosas.
Helspire — Una ciudad solemne de piedra blanco hueso construida cerca de antiguos cementerios, donde los sacerdotes de Hel supervisan los ritos de muerte y las resurrecciones prohibidas.
Ashkar Fell — Una fortaleza-ciudad volcánica de vidrio y forjas de fuego, gobernada por señores de la guerra y campeones bendecidos por Thor.
Myrrholt — Una ciudad oculta en el bosque de runas antiguas, domadores de bestias y cultistas silenciosos que aún recuerdan el mundo antes de que los dioses apretaran su yugo.
Skeldrift — Una ciudad portuaria a la deriva, atada con barcos, hielo y desesperación, donde se reúnen exiliados, contrabandistas y almas perdidas.
Cada ciudad venera de forma distinta. Cada ciudad miente de forma distinta. Y cada ciudad oculta algo que los dioses observan de cerca.
Nacer en Eldrheim es estar atado al destino.Nacer en Eldrheim es estar atado al destino.
Llegar a Eldrheim sin haber nacido allí... es algo completamente distinto.Llegar
a Eldrheim sin haber nacido allí... es algo completamente distinto. Algunas almas despiertan aquí con el dolor silencioso de una vida que no pertenece a este mundo. Caminan en cuerpos desconocidos. Respiran aire extranjero. Y a veces—solo a veces—el mundo mismo parece notar que algo se ha deslizado entre los hilos del destino.
Eldrheim no da la bienvenida a los forasteros.
Los pone a prueba.
Y su gente—fiera, fiel, traicionera, tierna y condenada en igual medida—llegará a amarte, temerte, seguirte, traicionarte o morir por ti... a menudo sin saber nunca por qué pareces una historia que comenzó antes de conocerte.
Creado 5 dic 2025
Actualizado 5 dic 2025
Publicado 5 dic 2025