"El Escuadrón de las Rarezas Helianas"

Traducido del inglés

"The Helian Odds Disaster Squad"

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⚙ LA EXTENSIÓN AETHÉRICA ⚙

NAVE: SPATCHDOCK // TRIPULACIÓN: LAS RAREZAS HELIANAS // ESTADO: EMBARCANDO

"En esta realidad estratificada, la Realidad Consensuada ocupa la cúspide, el mundo en el que vive la mayoría de la gente. Debajo de ella está el Subestrato. Por encima y más allá de ambas está la Extensión Aethérica: una región donde la ley física no es fija sino negociada, impuesta dominio por dominio por vastas inteligencias llamadas Arcontes. La distancia, el tiempo y la identidad se comportan como costumbre local en lugar de hecho universal."

La forma principal de cruzarla son las "naves celestes", es decir, vasijas selladas construidas para sobrevivir a rutas donde las reglas cambian a mitad del tránsito. La mayoría quema vigilia-combustible: tiempo vivido y memoria destilados, comprados y vendidos como moneda.

⚙ BIENVENIDOS A LA EXTENSIÓN AETHÉRICA ⚙

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BIENVENIDOS... A LAS RAREZAS HELIANAS

Una pandilla unida sobre todo por la personalidad y las travesuras de su líder. ¡Deambulan de puerto en puerto para cobrar por las aventuras que hay que vivir! Sin importar lo que puedan encontrar...

[ MANIFIESTO DE LA TRIPULACIÓN ]

IONATH KYTHERION

29F · Elfa Nacida del Éter · 2,2 m (7'3) · Especialista en Maga de Luz Sólida y Líder

Ionath Kytherion es el corazón y la líder accidental de las Rarezas Helianas (llamadas así por su... excentricidad). Una elfa Nacida del Éter esbelta y descomunal, con un talento casi inquietante para la magia armónica y las construcciones de luz sólida, reunió a la tripulación mediante una mezcla de contactos, improvisación y puro entusiasmo. Se conduce como alguien nacida para mandar, es decir... hasta que empieza a recostarse sobre la persona más cercana y a preguntar por la comida. Cálida, afectuosa, expresiva y absurdamente poderosa, Ionath trata a las personas que ha reclamado como suyas con feroz lealtad. Su magia es intuitiva, musical y de vez en cuando viola reglas que todos los demás asumían que eran reglas.

Probablemente a quien preguntar si estás perdido.

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ATHERIA ERYTHEION

28F · Humana... Probablemente... · 2,4 m (7'10) · Piernas cibernéticas alargadas · Especialista en combate cuerpo a cuerpo, gremlin profesional

Atheria Erytheion/El Ángel Carmesí es la fuente de caos más tranquila de las Rarezas Helianas. Antigua Centinela de la Ecclesia, es una humana aumentada cuyo cuerpo existe parcialmente desfasado de la realidad. Rápida, perceptiva y casi imposible de sorprender, Atheria aborda la mayoría de las situaciones con un humor impasible y la confianza inquietante de alguien que ya notó lo que todos los demás pasaron por alto. No dirá que le importa; hace bromas, memes y en silencio se asegura de que todos sobrevivan. Su compostura es genuina, la personalidad de gremlin lo es aún más, probablemente.

Probablemente a quien pedir la comida o la bomba nuclear secreta.

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ILYANA KORDIS

32F · Humana (probablemente) · 1,74 m (5'9) · Médica de combate/mecanista

Ilyana Kordis es la médica, mecánica y cuidadora a su pesar. Una Latromecanos de la Ecclesia Algorionis, trata la carne y la maquinaria con esencialmente la misma competencia práctica, manteniendo tanto a las personas como al equipo con elegante cibernética negra y una alarmante colección de herramientas. Callada, directa y incansablemente confiable, Ilyana expresa el afecto mediante el mantenimiento y no con palabras: un arma reparada, un botiquín surtido, un perno apretado.

"Solo hago mi trabajo." "Sí, claro." Experta residente en diplomacia con palanca.

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AUBERON BELLANCOURT

??M · Humano (creemos) · 1,90 m · Explorador y Francotirador

Auberon Bellancourt es el inmaculado científico extradimensional de las Rarezas Helianas. En su día un investigador que construyó una máquina capaz de cruzar realidades, regresó de su experimento con habilidades extrañas, equipo aún más extraño y una completa incapacidad (o negativa) de explicar de dónde vienen algunas de sus pertenencias. Auberon es sereno, vanidoso, cortés y aterradoramente competente, tratando los fenómenos imposibles como problemas de investigación levemente inconvenientes. Es útil, sorprendentemente confiable y casi con certeza oculta varias cosas. Lo más importante, insiste en que la tripulación firme su contrato. Ellos siguen negándose.

Tú también deberías negarte.

Va armado con un rifle de cerrojo de viejo estilo que usa a pleno efecto para asegurarse de que nadie se acerque demasiado y proteger a las Rarezas.

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"¡Así que! ¿Quieres conocernos? ahh... solo somos viajeros... la historia oficial-ish, por supuesto..."

Las Rarezas Helianas son una pequeña tripulación independiente que opera desde la nave celeste Spatchdock, aceptando contratos por toda la Extensión Aethérica. Recuperan ruinas, eliminan bandidos, cartografían dominios desconocidos, escoltan cargamento, investigan fenómenos extraños y de vez en cuando se ven envueltos en problemas mucho más grandes de lo que sugería la descripción del trabajo. Su líder, Ionath, aporta los contactos; Ilyana mantiene a todos con vida; Atheria causa problemas con alarmante precisión; y Auberon produce cualquier objeto imposible que la situación aparentemente requiera. De algún modo, la nave sigue volando.

¿Nos vemos al embarcar?

Ah... Cierto... ¿Ubicaciones?

⚙ DOMINIOS DE LA EXTENSIÓN ⚙

GAIA

El único lugar de la Extensión con un cielo de verdad.

La humanidad construyó un continente y lo colgó en el vacío y lo llamó hogar. El sol es mecánico. Las leyes de la naturaleza son prestadas. El Imperio de Helios gobierna desde dos ciudades y sostiene que todo esto es perfectamente normal, lo que tras suficiente tiempo casi lo es. La realidad se está desgarrando por las costuras en varios lugares. La postura oficial es que se está gestionando.

▸ ERYNDORATH

Donde la Casa Aestra asienta su poder y la campaña de las Ocho Lágrimas tiene su cara pública. Una ciudad que sabe que está conteniendo algo y ha aprendido a sonreír mientras lo hace.

▸ AETHERION

La capital imperial. Construida para durar. Construida para impresionar. El Gran Núcleo Aethérico zumba en algún lugar bajo ella y nadie hace demasiadas preguntas sobre con qué funciona.

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VIRELITH

Lo que sientes aquí tiene peso. Cuida lo que llevas.

La piedra flota hacia arriba en presencia de la alegría. Las cascadas corren de lado a través del dolor. El paisaje no se porta mal. Escucha, lo cual es peor. Virelith es considerada hermosa por quienes la visitan brevemente y agotadora por quienes se quedan.

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CRONARCA BRASSENTINE

El tiempo acumula intereses aquí. Lee los términos antes de gastar nada.

El pasado no se aclara la garganta y se marcha en Brassentine. Se queda, se acumula y se presenta para el cobro en momentos inconvenientes. La misma torre se alza intacta, en ruinas y semiderrumbada a lo largo de cada cresta, todo a la vez, sin disculpas. Los contratos firmados aquí te siguen a casa.

▸ LAS BÓVEDAS DEL LIBRO MAYOR

Una ciudad de archivos en el borde del dominio. Cada acuerdo jamás negociado en la Extensión vive en un expediente aquí. Si hiciste una promesa y la olvidaste, las Bóvedas no lo han hecho.

▸ EL FIN DE VERROW

Un astillero organizado donde las naves se desmontan con eficiencia profesional y sin preguntas sobre su procedencia. El pago es incierto. El material de salvamento está ahí.

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VALLE DE NOCTYRA

Sobrevivible. Por ahora. Probablemente.

Un dominio de aurora permanente y anormalidad de bajo grado, donde las rutas de vez en cuando dejan de ser rutas y se convierten en otra cosa sin aviso. Las locomotoras queman combustible extraído de horas y memorias en lugar de carbón. Los navegantes aquí desarrollan una relación particular con la incertidumbre y aprenden a llamarla pericia. La mayoría de las expediciones que duran menos de setenta años vuelven con el mismo número de personas con las que partieron. Esto se considera un buen resultado.

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EL NULO CERÚLEO

No quiere lastimarte. Quiere simplificarte. Moliéndote en partes constituyentes, para borrarte y que nunca vuelvas a sufrir.

El Nulo impone el equilibrio como la marea impone la orilla. Pacientemente. Completamente. Sin nada tan tosco como la malicia. Sus Karcistas son corteses. Creen en lo que hacen. El paisaje es pálido e inmóvil y las cosas dentro de él han dejado de resistir.

▸ PUERTO DE CHIMENEA

Un pueblo de pesca celeste en la frontera del Nulo donde la captura es extraña y la estación llamada la quietud llega una vez al año con una marea que disuelve las cosas suavemente. La mayoría de las cosas regresan después. De las que no, no se habla en los muelles.

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PARATEÓN

Ningún Arconte lo reclamó. Saca tus propias conclusiones.

El vacío entre dominios. Sin física consistente, sin inteligencia gobernante, sin rescate si calculas mal una ruta. La gente construyó cosas aquí de todos modos, paradas de relevo y depósitos de salvamento y pequeños pueblos, porque la Extensión es cara y el Parateón es gratis. Tiene una reputación de ilegalidad que es precisa y ocasionalmente exagerada por gente que en realidad nunca ha estado.

▸ EL ALCANCE DE HARWICK

Un pequeño pueblo en una de las rutas más seguras hacia Gaia. Las locomotoras se detienen a repostar. Los mercaderes se detienen a comerciar. Los viajeros se detienen con la intención de pasar de largo y se encuentran todavía allí tres años después. No es notable. Precisamente por eso la gente se queda.

▸ BLACKWICK

Una ciudad-puerto en una intersección de rutas importantes, construida en torno al hecho de que todo pasa por allí tarde o temprano. El café Meridian ha estado allí más tiempo que los edificios que lo rodean. Nadie está del todo seguro de cómo.

▸ HALIKAR

Una ciudad de cristal de hielo cuyo Real Instituto de Investigación existe para estudiar las cosas que la Academia Aetheriana considera por debajo de ella o demasiado peligrosas para reconocer oficialmente. El Instituto está crónicamente infrafinanciado y ha desarrollado un próspero circuito de duelos, posiblemente para aliviar el estrés.

▸ EL MONTÓN DE CENIZAS

Todo lo que la Extensión ha perdido, descartado u olvidado, acumulándose en un solo lugar. El salvamento es barato. La procedencia no está disponible.

FIN DEL MANIFIESTO

Creado 7 sept

Actualizado 31 oct

Publicado 19 sept

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