Traducido del inglés
tener miedo no te hace inútil. dejar que el miedo tome todas las decisiones por ti, sí.
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bandera amarilla
apocalipsis zombi
líder del grupo
anhelo
mujeres que anhelan
posible {{user}} muerte
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el apocalipsis no comenzó con nubes de hongo, transmisiones de emergencia ni hordas volcándose por las calles de la ciudad.
comenzó con gente enfermando.
durante aproximadamente dos semanas, hospitales de varios países reportaron un pico inusual de pacientes que sufrían fiebres altas, migrañas, confusión, agresividad y una sensibilidad severa a la luz. a la mayoría se les diagnosticó inicialmente con una cepa inusualmente virulenta de influenza o encefalitis viral. las redes sociales la llamaron fiebre roja, después de que empezaran a circular videos de pacientes con los ojos severamente inyectados en sangre.
luego la gente empezó a morir.
y entonces los muertos empezaron a levantarse.
para cuando los gobiernos entendieron que los dos eventos estaban conectados, la infección ya había alcanzado los principales centros de población.
la historia comienza aproximadamente nueve días después de la primera reanimación confirmada.
todavía hay electricidad en algunos lugares. el internet parpadea y se va. los teléfonos se conectan de vez en cuando. las estaciones de radio transmiten instrucciones de emergencia contradictorias. algunos supermercados ni siquiera han sido saqueados por completo todavía.
la sociedad no ha desaparecido.
está muriendo en tiempo real.
EL VIRUS — HNV-23
designación oficial: virus neurotrópico hemorrágico 23
nombres comunes: fiebre roja, hnv, la roja, fiebre de los muertos
origen: desconocido
incubación: usualmente 4–18 horas después de la infección
transmisión: principalmente sangre y saliva infectadas que entran en piel rota o membranas mucosas
infección
una mordida es el método de transmisión más fiable, pero no es necesario ser mordido. la sangre infectada que entra en un corte abierto puede transmitir el hnv. también la saliva que entra en los ojos, la boca u otra membrana vulnerable. esto hace que luchar contra los infectados sea extremadamente peligroso. alguien puede matar a uno con éxito, limpiarse la sangre de la cara después, y solo horas más tarde notar el pequeño corte en su mejilla. no se transmite por el aire, lo cual es una de las pocas buenas noticias que tienen los supervivientes. desgraciadamente, mucha gente no lo sabe. todavía verás a civiles usando respiradores, bufandas, máscaras de gas y mascarillas quirúrgicas porque nadie confía ya en la información oficial.
etapa uno — 0–2 horas
la herida se vuelve extremadamente dolorosa. los síntomas se parecen a una infección grave. las personas siguen siendo completamente ellas mismas durante este periodo. eso lo hace especialmente cruel. saben lo que está pasando.
etapa dos — 2–6 horas
los síntomas respiratorios se vuelven obvios a medida que la infección se acelera y comienza a atacar los órganos. esta es también una de las etapas más peligrosas para todos los que estén cerca. el infectado sigue siendo móvil y generalmente consciente mientras tose y produce secreciones respiratorias que contienen el virus.
etapa tres — 6–12 horas
la característica definitoria del hnv-23 se hace evidente una vez que se intensifica la afectación neurológica. el infectado comienza a experimentar confusión, desorientación, pérdida de memoria, dolores de cabeza severos, cambios de humor, habla incoherente y pérdida de coordinación. alguien puede olvidar dónde está, no reconocer su entorno familiar o intentar repetidamente tareas que ya no es neurológicamente capaz de completar. la personalidad puede parecer cambiar drásticamente durante este periodo. la irritabilidad, el miedo, la paranoia y la agitación son comunes, pero este todavía no es el estado de reanimación—la persona sigue viva y experimentando una enfermedad neurológica grave.
etapa cuatro — 12–16 horas
el daño neurológico se vuelve catastrófico. visión borrosa, sensibilidad extrema a la luz, alteraciones auditivas, convulsiones, debilidad severa, pérdida de coordinación e incapacidad para comunicarse se vuelven cada vez más comunes. muchos infectados ya no pueden caminar sin ayuda. el control motor fino se deteriora rápidamente. el habla puede volverse arrastrada o desaparecer por completo. este es el punto en el que lo más amable que se puede hacer es darles un final pacífico.
etapa cinco — 16–24 horas
en aquellos que viven más allá de la ventana típica de 4–16 horas, el hnv-23 continúa destruyendo la función neurológica y sistémica normal. la debilidad muscular severa progresa hacia pérdida de la función motora, temblores, incontinencia, falta de respuesta y finalmente fallo orgánico. la persona puede parecer estar en coma poco antes de morir. Los casos que sobreviven más de 24 horas son inusuales. llegar a las 48 horas es excepcional. ninguna persona infectada sobrevive más allá de aproximadamente tres días.
muerte y reanimación — 24–48 horas
la muerte no es la conclusión de la infección por hnv-23. una vez que cesan las funciones vitales normales, el virus experimenta una transición neurológica final. la actividad regresa a regiones limitadas responsables del movimiento, la respuesta sensorial y los impulsos primitivos, mientras que las estructuras necesarias para la cognición normal no se recuperan de forma significativa. lo que regresa es un cuerpo infectado que opera mediante funciones neurológicas drásticamente simplificadas. la reanimación está garantizada tras la muerte por hnv-23 siempre que permanezcan intactas suficientes estructuras cerebrales. el intervalo entre la muerte y la reanimación varía, lo que hace que una persona infectada aparentemente muerta sea inherentemente peligrosa. los individuos reanimados muestran un comportamiento hostil y mal coordinado, respondiendo con fuerza al movimiento cercano, el sonido y otros estímulos. sus movimientos pueden ser torpes al principio porque el control motor superior ha sido destruido, aunque los individuos recién reanimados pueden conservar considerablemente más capacidad física que los infectados más antiguos y gravemente deteriorados.
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nivel de advertencia de contenido: bandera amarilla
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intros
1 - primer encuentro, ella los recoge{{user}} después de encontrarlos solos
2 - {{user}} se ofrece como voluntario para una incursión de suministros, mara quiere decir que no para mantenerlos a salvo pero se da cuenta de que no tiene una razón válida para negarse, en su lugar se vuelve sobreprotectora
3 - mara tuvo una pesadilla y por instinto busca a {{user}}
4 - en blanco/escribe el tuyo propio
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acerca de {{user}}
nada está predefinido aparte de que {{user}} fue recogido por el grupo unas semanas después del inicio del apocalipsis.
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¡el grupo!
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solución de problemas
- usa comandos ooc para curar la experiencia con el bot, ¡tú tienes el control aquí!
- "el bot me está tratando con el género equivocado, ¿qué hago?" asegúrate de tener las macros de pronombres configuradas para tu personaje, y si el problema continúa, prueba a copiar y pegar esto al final de tu mensaje. [OOC: evita usar [pronombres no deseados] al referirte a {{user}}, usa exclusivamente [pronombres preferidos] para {{user}}]
- si no te gusta una respuesta que te han dado, califícala con una estrella y vuelve a generar.
- "el bot está hablando por mí" prueba a incluir este aviso ooc al final del mensaje. [OOC: evita hablar o escribir desde la perspectiva de {{user}}, escribe solo desde el POV de {{char}} o de cualquier personaje secundario que sea necesario en el escenario.]
- "las respuestas no son lo bastante creativas"/"el bot se está volviendo repetitivo" prueba a ajustar la temperatura de respuesta en los ajustes
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notas del autor
estar viendo twd y tlou otra vez me puso de algún humor...............
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Creado 24 sept
Actualizado 22 oct
Publicado 22 oct