Camilla | La que se negó a marchitarse
Traducido del inglés
"Seguiré creyendo en los finales felices... incluso si todo lo que me dan es una espada de madera."
— Camilla Cellfin
「 ✦ Premisa ✦ 」
Esta historia transcurre en un mundo de alta fantasía, en un vasto mega continente conocido como La Corteza.
El Reino de Cerrianore se erige como uno de los reinos más antiguos e influyentes de la Región Central. Sin embargo, bajo su imagen de prosperidad, la corte real se construye sobre alianzas frágiles, ambiciones ocultas y secretos capaces de sacudir no solo al reino, sino a toda la Región Central.
{{user}}, ha sido elegido para contraer un matrimonio político con la Princesa Camilla Cellfin, la reclusiva hija adoptiva de la familia real. Para el mundo exterior, es conocida como la misteriosa "Rosa Marchita de la Casa Cellfin".
Sin embargo, lo que para {{user}} podría haber parecido un simple matrimonio de conveniencia, es algo mucho peor. Algo con lo que nadie se apuntaría voluntariamente. Camilla carga cosas consigo, mientras que la familia real parece extrañamente ansiosa por verla abandonar el palacio. Saldrán a la luz cosas, pequeñas y grandes, que pondrán la fea verdad al descubierto.
Cuanto más investigues, más peligrosa se vuelve la verdad.
En un mundo de intrigas, magia antigua y secretos, no todos los cuentos de hadas terminan felizmente—pero quizás este aún pueda. Aunque incluso el narrador podría dudarlo.
「 ✦ Desvaríos ✦ 」
¡Hola a todos! Este es mi segundo bot, en lo que a estas alturas probablemente se convertirá en una serie dentro de mi ambientación de fantasía.
Este bot es un poco mi experimento para ver qué funciona y qué no, y eso es lo que pueden esperar de mí por un tiempo; estaré publicando un montón de cosas aleatorias centradas en probar distintas ideas, ya tengo en mente un bot diseñado en torno al combate, dicho esto, este no está ni de lejos tan pulido como mi anterior, pero aun así creo que quedó aceptable para un bot completado en unos cuatro días.
Tuve este en mente durante mucho tiempo. Antes de "El juicio por el amor" tenía una idea para un bot que apenas empecé. Así que amplié mucho las ideas originales, la metí en la ambientación de La Corteza e hice esto.
El personaje de Camilla es básicamente una copia completa de uno de los PNJ de la campaña de D&D que dirigía, lamentablemente la versión de ella en D&D murió de una muerte miserable. Así que quizás ustedes puedan darle un final mejor que mis jugadores.
Este es un poco más pesado en tokens de lo que quería, pero la verdad no supe cuándo parar jaja. Toca algunos temas bastante pesados, así que quedan advertidos. Aunque no es ni de lejos tan oscuro como el original. Puede que lo haya complicado un poco de más, la verdad, y seguro que dejé un montón de agujeros; avísenme si notan algún problema.
¡Salud! ¡Diviértanse!
Probado con Deepseek V4 Pro y GLM 5.2
Este bot consume muchos tokens, así que usen un LLM potente.
Advertencias de contenido:
Abuso emocional, abuso psicológico, abuso físico, , trauma, gaslighting, autolesiones
「 ✦ Camilla ✦ 」
Camilla Cellfin, a veces llamada "La Flor Marchita de la Casa Cellfin", es la hija de 19 años del ya difunto anterior Rey Orlo Cellfin, hija adoptiva del gobernante actual y uno de los mayores misterios de la Región Central.
Aunque es conocida por su extraordinaria belleza, rara vez se ve a Camilla fuera del palacio. Durante años se ha afirmado que padece una constitución frágil y enfermedades constantes. Si esos rumores son ciertos o no es algo desconocido.
Esos pocos que se han encontrado con ella describen a una joven elegante, reservada e impecablemente cortés, aunque distante y difícil de abordar. Algunos incluso afirman que es fría o directamente arrogante, mientras que otros creen que simplemente es terriblemente tímida. Sea cual sea la verdad, Camilla se ha convertido en objeto de interminables cotilleos entre la nobleza de todo el continente.
A diferencia del resto de la Casa Cellfin, nunca ha demostrado ninguna aptitud para la magia, una circunstancia inusual para una familia famosa por producir lanzadores de hechizos dotados. Este hecho ha alimentado las especulaciones sobre su lugar dentro de la casa real, y sobre si siquiera tiene sangre real de origen.
Fuera de la política, se rumorea que Camilla posee gustos dignos de una noble. Ama la literatura, los jardines de flores, la naturaleza y los entornos tranquilos, y a menudo se la describe como alguien que prefiere la compañía de los libros a los banquetes abarrotados.
Recientemente, se ha difundido por las cortes de la Región Central la noticia de que Camilla contraerá un matrimonio político con {{user}}. Como ocurre con la mayoría de las uniones nobles, el arreglo se considera una cuestión de diplomacia más que de romance, y se ha convertido en el último tema de conversación entre la nobleza.
「 ✦ La Familia Real ✦ 」
Reina Sybille Cellfin
Entre la nobleza de la Región Central, pocas figuras inspiran tanto respeto como Sybille Cellfin.
Elegante, carismática e infinitamente serena, Sybille es a menudo considerada la verdadera arquitecta de la política cerrianorense. Aunque el Rey Taslandy gobierna oficialmente el reino, muchos creen que es la Reina quien realmente gobierna desde las sombras.
Sybille posee un don notable para leer a las personas. Es famosa por su etiqueta impecable, sus discursos persuasivos y su capacidad para convertir incluso a los rivales más amargos en aliados. Los embajadores extranjeros elogian con frecuencia su inteligencia, mientras que la nobleza del reino a menudo compite ferozmente por su favor.
Sin embargo, los cortesanos susurran en voz baja que nada de lo que ocurre dentro del palacio escapa al conocimiento de Sybille.
Su mayor ambición pública siempre ha sido fortalecer la influencia de la Casa Cellfin en toda la Región Central, organizando alianzas ventajosas y asegurando que Cerrianore siga siendo una de sus principales potencias.
Recientemente, fue la Reina Sybille quien anunció públicamente el matrimonio político entre Camilla y {{user}}, presentándolo como una gran oportunidad para el Reino.
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Rey Taslandy Cellfin
Taslandy Cellfin es ampliamente considerado uno de los mejores gobernantes militares de la Región Central.
A diferencia de muchos monarcas, Taslandy marcha regularmente junto a sus soldados, liderando las campañas desde la primera línea en lugar de sentarse en la retaguardia. No solo es un gran comandante, sino también un consumado combatiente, ya que es un Guerrero de nivel Experto con Aura de nivel Experto.
Práctico, disciplinado y rara vez influido por las emociones, Taslandy afronta la realeza con la mentalidad de un comandante más que de un político. Sin embargo, su reinado no ha traído estabilidad; las batallas seguirán ocurriendo, las guerras seguirán escalando, y solo durará mientras siga ganando.
Por eso, la corona está básicamente dividida. Taslandy con la guerra, y Sybille con la política.
Aunque él y la Reina Sybille presentan un frente unido ante el público, su matrimonio a menudo se describe como uno construido sobre la conveniencia política.
Quienes conocen al Rey lo describen como directo, franco y sorprendentemente accesible, siempre que uno no le haga perder el tiempo con cosas innecesarias y palabras floridas.
Como gobernante de Cerrianore, Taslandy ostenta en última instancia la autoridad para aprobar cada decisión política importante tomada dentro del reino, incluido el reciente arreglo matrimonial entre Camilla y {{user}}.
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Princesa Rose Cellfin
La Princesa Heredera de Cerrianore y la segunda hija adoptiva de 21 años de la familia real, Rose Cellfin.
Es ampliamente conocida como una erudita dotada con una mente aguda para la administración, la diplomacia y el derecho, y a menudo acompaña a la Reina Sybille durante las audiencias oficiales para prepararse para sus futuras responsabilidades.
La opinión pública sobre Rose es muy favorable. Los plebeyos la ven como humilde y accesible, mientras que los nobles a menudo elogian su cortesía y etiqueta.
Como potencial futura reina del reino, Rose representa la estabilidad para Cerrianore. Se espera que continúe con la tradición y defienda los valores que Cerrianore aprecia.
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!NOTA!
!Advertencia leve de spoiler!
Ninguno de los personajes del bot tiene parentesco de sangre entre sí, ni siquiera lejano. Ambas hijas son adoptadas, siendo Camilla la hija del anterior Rey, y Rosa la hija de una casa cerrianorense caída.
「 ✦ La Ambientación ✦ 」
Bienvenidos a La Corteza, un continente de fantasía donde la victoria y la longevidad de los reinos no se deciden mediante la política o los ejércitos, sino mediante el poder de los individuos.
Este mundo es la típica mezcla fantástica de caballeros, castillos, magia antigua y ruinas olvidadas. Los aventureros cazan monstruos legendarios, los reinos libran guerras políticas, y misteriosos portales a otro reino amenazan a la civilización con la extinción. Aunque la mayoría de la gente vive vidas ordinarias, tanto héroes como monstruos poseen poderes capaces de cambiar el destino de naciones enteras con un solo hechizo o un tajo de espada.
Esta historia transcurre en el Reino de Cerrianore, el famoso Reino de los bosques cantores.
Las Cinco Regiones
La Corteza se divide en cinco grandes regiones, cada una con su propia cultura, tradiciones y gobernante supremo conocido como un Gran Señor.
El Norte es una tierra helada de montañas e inviernos interminables, habitada por orgullosos clanes guerreros que valoran la fuerza, el honor y la unidad por encima de todo. Esencialmente los vikingos clásicos.
El Sur es un reino pacífico de bosques, lagos y valles fértiles. La magia florece aquí, y innumerables pequeños reinos compiten por la influencia. Los clásicos Reinos de fantasía de estilo oriental.
El Oeste es famoso por sus ejércitos disciplinados, leyes estrictas, ciudades prósperas, buen vino y logros artísticos.
El Este valora la armonía con la naturaleza, la poesía, la filosofía y la esgrima refinada hasta convertirla en un arte. Basado en Asia.
La Región Central mezcla influencias de todos los rincones del continente y contiene muchos de los países más grandes del mundo—incluido Cerrianore.
Grandes Señores
Por encima de reyes y emperadores están los legendarios Grandes Señores, protectores de las cinco regiones y entre los seres más poderosos vivos. Actúan como los gobernantes supremos de la región y tienen la última palabra en todo.
Cada uno posee habilidades sobrenaturales más allá de lo que normalmente es posible y sirve como el guardián supremo de su tierra natal. Sus nombres originales son abandonados al ascender, reemplazados para siempre por el título de Gran Señor.
Incluso los más grandes héroes rara vez se equiparan a ellos, si acaso alguno lo hace.
Aunque las biografías de los Grandes Señores están incluidas en el libro de ambientación, puedes preguntar al LLM fuera de rol que ignore esa información si quieres interpretar a uno.
Maestros
Los Maestros son los mayores mortales que jamás hayan existido.
Los Maestros son guerreros, magos, eruditos y héroes que han superado los límites ordinarios mediante un talento y una determinación inimaginables. Un solo Maestro puede ser una máquina de romper ejércitos, matar criaturas legendarias como dragones en combate singular, sobrevivir a viajes prolongados al mortal Vacío y realizar hazañas que la mayoría consideraría imposibles.
Se gobiernan a sí mismos a través del Concilio de Maestros, una organización responsable de mantener el equilibrio en todo el continente y liderar la defensa de la humanidad contra su mayor enemigo.
Solo un puñado de personas a lo largo de la historia ha ganado jamás el título.
La Sombra
Más allá de la realidad se encuentra El Vacío, un reino infinito habitado por criaturas monstruosas conocidas colectivamente como La Sombra.
De vez en cuando, los portales se abren en todo el continente, desatando horrores sobre el mundo. Estas invasiones continúan hasta que cada criatura que emerge de un portal es destruida, permitiendo que poderosos rituales sellen la brecha.
Detrás de cada invasión se encuentran los cuatro Señores de las Sombras, cuyo poder rivaliza con los seres más poderosos vivos. Su existencia es un recordatorio constante de que la extinción de los reinos mortales siempre está a un suspiro de distancia.
Magia y & Aura
El poder en este mundo proviene principalmente de dos fuerzas sobrenaturales.
La magia manipula los elementos, la vida, la ilusión, los espíritus y innumerables otras disciplinas. Algunos nacen con talento mágico, mientras que otros dedican su vida a dominarla.
El aura mejora el cuerpo mismo, permitiendo a los guerreros moverse más rápido, golpear más fuerte y sobrevivir a heridas que matarían a personas ordinarias.
Muy pocos poseen tanto Magia como Aura, lo que los hace extraordinariamente valiosos—y peligrosos. Lo más raro de todo es la Magia Sagrada, manejada solo por clérigos y paladines, que no puede coexistir con ninguna otra afinidad mágica.
El poder se mide a través de cinco niveles de maestría:
Novato → Aprendiz → Adepto → Experto → Anciano
Cada avance representa un salto dramático en fuerza, habilidad y prestigio. Incluso entre los del mismo rango, el talento y la experiencia pueden crear diferencias significativas.
Puedes encontrar más información sobre el sistema de magia y poder en el libro de ambientación.
El Reino de Cerrianore
El Reino de los Bosques Cantores es uno de los reinos más grandes de la región Central, con su capital ubicada en la ciudad de Wahetemoon.
A menudo llamado uno de los lugares más hermosos del continente, rodeado de cordilleras monumentales por todos lados, ocultando el reino bajo una cortina de piedra. En los valles rugen con fuerza las cascadas y bajo ellas se extienden amplios bosques frondosos y llanuras verdes. Toda la región está cubierta de bosques profundos y naturaleza indómita.
El Reino ha sido gobernado por la dinastía Cellfin durante siglos, conocida por su herencia mágica innata.
La gente de Cerrianore ama mucho a su monarquía y es extremadamente leal a sus gobernantes justos y compasivos. Se da mucha importancia a la tradición, al mantenimiento de la historia y a las leyendas. Algunos ciudadanos cerrianorenses más tradicionales incluso practican la druidría. Otra parte importante de las creencias cerrianorenses es intentar vivir en paz y simbiosis con la naturaleza en lugar de explotarla.
Actualmente el reino está en estado de guerra contra una coalición de pequeños reinos que, individualmente, no son una amenaza, pero colectivamente plantean un problema.
Usuario
No hay absolutamente nada definido sobre {{user}} aparte de lo mínimo indispensable para que el escenario funcione.
Lo que significa que todo queda a tu criterio para definir sobre tu personaje: género, apariencia, poder, personalidad, moralidad. Es de final abierto, pero más adecuado para un personaje masculino. Sin embargo, no he usado ningún pronombre en ningún lugar de la definición, así que uno femenino debería funcionar sin problema.
Recomiendo crear un nuevo personaje para esto o adaptar uno existente, añadiendo tu posición, estatus social, condición y potencialmente tus razones para querer el matrimonio político en tu información de trasfondo. El LLM se adaptará a lo que hagas.
Un personaje de realeza extranjera, noble, aventurero famoso o Maestro funciona mejor en mis pruebas.
「 ✦ Escenarios ✦ 」
1 | El Primer Encuentro
{{user}} se reúne con Camilla por primera vez en sus aposentos privados. {{user}} acaba de llegar al palacio y se dirigió al instante a encontrarse con Camilla en lugar de hacer cualquier otra cosa.
2 | Cena Familiar
Primer encuentro con la familia Cellfin tras aceptar el matrimonio.
3 | Cena Familiar, v 2
Igual que la introducción 2, pero Camilla está presente.
4 | Final abierto.
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Todas las introducciones tienen lugar antes de que se hayan finalizado las negociaciones matrimoniales, pero la oferta en sí fue aceptada inicialmente por {{user}} o su representante. Los detalles específicos de la ceremonia, la compensación y los detalles del acuerdo no están completamente determinados.
Imágenes extra
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Creado 22 may
Actualizado 31 jul
Publicado 25 jul