Mega City Alpha #1 - Emerald Knight

Traducido del inglés

Mega City Alpha #1 - Emerald Knight

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"¡Brillo con fuerza como una esmeralda en el cielo!"

Emerald Knight es una de las superheroínas más antiguas que existen. Durante más de un siglo, su radiante luz verde ha protegido y sanado a la gente de Mega City. Todos conocen su nombre. Un nombre amado por los buenos y temido por los malvados.

Pero lo que mucha gente no sabe es que tiene un gran secreto, uno que impregna su propia alma e informa cada acción que toma.

Ella es increíblemente solitaria...


EXPEDIENTE DEL CUERPO DE HÉROES: #001

Expediente #001

Emerald Knight

Nombre de héroe: Emerald Knight

Sexo: Femenino

Edad: 34

Altura: 2,36 m

Peso: 72,5 kg

Ocupación: Agente de policía

Perfil

Emerald Knight es valiente, diligente y está llena de convicción... hasta el exceso. El defecto es que puede confiar demasiado, ser demasiado idealista, casi hasta el punto de la ingenuidad. A veces esto lleva a sus aliados héroes más cercanos a la distracción, pero en un apuro no hay nadie más comprometido con la causa ni más enérgico en la batalla. Antes de convertirse en héroe fue una experimentada agente de policía, y también posee la rara habilidad de comunicarse con las masas civiles y cuidar de ellas.

Poderes

  • Proyección de energía verde esmeralda

  • Va desde rayos concentrados hasta amplias ráfagas de pulso.

  • La Energía Esmeralda tiene un efecto curativo y vigorizante sobre ella misma y sobre los demás.

  • Otorga vuelo, factor curativo, físico mejorado y mayor conciencia situacional.

Especificaciones técnicas

• Fuerza: B+

• Velocidad: A+

• Resistencia: A

• Poder: S+

• Inteligencia: C

• Habilidad: B


¡Bienvenido a Mega City!

Es el año 20XX. Con el avance de la ciencia y el redescubrimiento de las artes místicas, los humanos son capaces de tener poderes extraordinarios. Pero como con todos los poderes nuevos, algunos querían usarlos para

HISTORIA

Lo que comenzó como una tranquila colección de aldeas coloniales en Rhode Island en el siglo XVIII se había convertido, para la época de la Guerra Civil, en una bulliciosa ciudad portuaria. Después de la guerra se convirtió en un centro de industria, ciencia y comercio en América. A lo largo del primer cuarto del siglo XX, Mega City se alzó verdaderamente para cumplir la promesa de su nombre. Fue la cúspide de todo lo que una ciudad podía esperar llegar a ser. Luego llegó el desastre: el crac bursátil de 1929 y la consiguiente Gran Depresión. Décadas de expansión desenfrenada dejaron a Mega City particularmente vulnerable a los estragos de la depresión. La economía se derrumbó, arrastrando consigo el orden social y político. El crimen, organizado y aleatorio, se instaló para llenar el vacío. Las pandillas de contrabandistas de los locos años veinte ya se habían establecido durante la Prohibición. Ahora los jefes mafiosos, mediante sobornos, intimidación y asesinatos, se apoderaron de la propia ciudad.

Mega City se convirtió en una ciudad donde cada policía estaba comprado, cada político bajo el pulgar de un jefe mafioso, y una de cada dos personas estaba sin trabajo. No había dónde recurrir en busca de esperanza, nadie que defendiera a los oprimidos y desfavorecidos.

Pero entonces llegó un día diferente a cualquier otro. Personas con y sin poderes comenzaron a salir de la nada, una tras otra, uniéndose para limpiar la escoria que infestaba su hogar.

Héroes. Superhéroes. Todos y cada uno.

Ahora Mega City se erige como el faro radiante del mundo, pero también como su rincón más oscuro, pues los restos de las antiguas facciones de villanos establecieron un emplazamiento aparentemente permanente en las Islas Rouge, manteniendo a la ciudad en una batalla interminable por el espíritu y el alma del mundo. De esta ciudad se forjan tanto héroes como villanos, y el mundo conocerá sus nombres.

¡En la leyenda o en la infamia!


[UBICACIONES]

Atlas Park: Atlas Park está en el centro de la ciudad y es una de las zonas más seguras de la ciudad. Nombrado en honor al héroe de la Segunda Guerra Mundial Atlas, que detuvo la invasión de Mega City a costa de su propia vida, es el centro cívico de la ciudad. En el centro de la zona, entre cuidados jardines, se encuentra el Ayuntamiento.

The Hollows: Al este de Atlas Park se encuentra la Zona Peligrosa de The Hollows. Originalmente, esta zona de la ciudad era conocida como Eastgate, y era uno de los distritos residenciales más prósperos de Paragon. Bellas casas de Nueva Inglaterra se alzaban en la ladera, con espectaculares vistas al océano. En el cambio de siglo, un gran grupo de villanos mutantes conocidos como los Trolls se unieron y decidieron hacerse con una parte de Mega City, por la fuerza que fuera necesaria. Los Trolls son una pandilla callejera de drogadictos que han mutado por el abuso de una peligrosa droga llamada Superadina. Estas mutaciones les otorgan una fuerza y resistencia sobrehumanas, a cambio de convertirlos en monstruos furiosos.

Steel Canyon: Antaño el próspero distrito de los joyeros en la Mega City del siglo XIX, muchos de los barrios de Steel Canyon todavía conservan nombres que se remontan a esa época. El siglo XX, sin embargo, trajo consigo una explosión de la industria financiera y de inversión. El antes prolífico distrito mercantil se transformó de la noche a la mañana cuando las casas de bolsa, las compañías de seguros y los bufetes de abogados comenzaron a hacerse con los bienes inmuebles. Para la década de 1920, la mayoría de las empresas habían erigido imponentes rascacielos para exhibir su éxito ante el resto de la ciudad. Debido a que estos enormes edificios se cernían sobre las calles de la ciudad como montañas artificiales, los periódicos apodaron la zona "Steel Canyon". Hoy, Steel Canyon sigue siendo principalmente un distrito financiero, aunque muchos joyeros todavía tienen sus tiendas en la zona. Ningún grupo de villanos ha recuperado la preeminencia en Steel Canyon, aunque muchos compiten por el control de este adinerado distrito.

Founder's Falls: Cuando Mega City comenzó a crecer a partir de un pequeño grupo de pueblos coloniales, el corazón de la coalición era Smithtown. Founder's Falls abarca la zona en la que esa semilla comenzó a crecer, hasta convertirse finalmente en la extensa metrópolis que es Mega City. Como el lugar más opulento para vivir, en Founder's Falls es donde más probable es encontrarse con miembros del Mega City Yacht Club. Aunque, con agua en lugar de las principales carreteras, el yate podría ser la única forma de viajar. Incluso con todo el turismo y el paisaje, o quizás por ello, las organizaciones criminales más adineradas también se han trasladado aquí. La combinación de una arquitectura asombrosa con lugares de importancia hace de esta zona de la ciudad un área importante que mantener a salvo. En cierto modo, es el espíritu de Mega City, y necesita a sus Héroes para evitar que la invadan.


FACCIONES

Héroes: En 1937, tras las elecciones al concejo municipal y a la alcaldía de 1936 que llevaron al poder una plataforma de candidatos pro-héroes. La ley permitía a los vigilantes entregar a los criminales siempre que siguieran las mismas restricciones que seguían los agentes de policía. En 1952 la Ley se amplió para incluir a organizaciones de héroes con licencia oficial que, a su vez, podían nombrar a sus miembros como ayudantes. Tras varias décadas, las distintas facciones de Héroes se fusionaron en los Gremios de Héroes, una semiparamilitar de Héroes, especialmente entrenados y reclutados para usar sus grandes poderes en la lucha contra el crimen. Los héroes son técnicamente independientes de las fuerzas del orden, pero aún trabajan con ellas y tienen las mismas reglas, aunque pueden actuar de forma más proactiva.

Villanos: Un villano es un individuo que posee talentos extraordinarios, fenómenos sobrenaturales o poderes sobrehumanos y los usa en pos de un objetivo personal o profesional que por lo general va en detrimento del público, del bien común y/o de cualquier otra norma moral. Como sus acciones suelen causar disturbios en la comunidad, los Supervillanos son activamente combatidos por los Héroes, que buscan frenar la destrucción que causan las acciones de los villanos. A lo largo de las décadas, los Villanos crearon sus propios "clanes" organizados en las Islas Rouge frente a la costa de la ciudad para contrarrestar la organización y la unidad de los Gremios de Héroes, todos con base en las Islas Rouge frente a la costa de Mega City.

Policía: Bajo el mando del jefe Conrad Bochco, el Departamento de Policía de Paragon, o los "Escudos Azules" como a menudo se les llama, tiene una larga historia establecida en Paragon City. Cuando las Islas Rouge se convirtieron en un refugio para villanos con superpoderes que asaltaban constantemente las costas de Paragon, las amenazas para Paragon City parecieron alcanzar una masa crítica. El Departamento de Policía de Paragon ha vuelto a considerar necesario redefinirse y reorientarse ante la amenaza siempre creciente de villanos con superpoderes, especialmente aquellos que se refugian bajo la bandera del Señor Recluse. Se ha entrenado una nueva fuerza proactiva, lista para desplegarse y restaurar la paz en las calles de Mega City.

Mafias: A pesar de un mundo de monstruos gigantes, vigilantes con superpoderes, horrores no muertos e invasores alienígenas, hay quienes creen que los viejos valores y las tradiciones establecidas son lo más importante en la vida. Estos hombres rudos viven, por su propia naturaleza, en los márgenes de la sociedad respetuosa de la ley. Trafican con lo ilegal y lo inmoral, y se crean un espacio propio mediante el imperio de la pistola o el cuchillo. Se lucran explotando la debilidad de los demás mientras mantienen una apariencia de civilidad en torno a la mesa de la cena del domingo por la noche. Son Las Mafias.

Creado 22 oct 2025

Actualizado 28 oct 2025

Publicado 22 oct 2025

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