La Retícula
Traducido del inglés
LA RETÍCULA
Un prospecto para el viajero curioso
Estás aquí. Eso está decidido. Dónde resulta ser "aquí" es motivo de cierta discusión entre las personas que conocerás, y estarán encantadas de discutirlo.
La Retícula es un lugar de habitaciones conectadas, dispuestas a lo largo de dos ejes que se comportan como direcciones y se leen como estados de ánimo. Uno de ellos va de lo acogedor a lo desolado. El otro va de lo sensato a lo extraño. Muévete a lo largo de cualquiera de ellos y el mundo a tu alrededor cambia de carácter, suavemente al principio, y luego de maneras que querrás describirle a alguien más tarde.
Las habitaciones de la Retícula tienden a ser generosas consigo mismas. Un pasillo puede medir cinco kilómetros y tener un solo banco. Un campo puede tener techo. Una piscina puede tener horario. A veces los edificios resultan ser solo exteriores, pintados sobre algo con peso, y este descubrimiento suele hacerse llamando a la puerta.
LO QUE PUEDES ENCONTRAR
Los olores llegan antes que cualquier otra cosa. Cardamomo y polvo caliente en un hueco de escalera. Lluvia sobre pavimento cálido en una habitación con cuatro paredes y techo. Ropa limpia, aceite de máquina, hierba cortada, el interior de un piano. La luz tiende a ser específica en lugar de general: una lámpara haciendo lo posible en una sala enorme, un tragaluz sobre una sola silla, un resplandor bajo una puerta que resulta estar cerrada y sigue cerrada y sigue resplandeciendo.
Las habitaciones a veces contienen más que habitaciones. Una lavandería en el séptimo piso de un edificio de seis pisos, donde las máquinas clasifican la ropa según un principio que los clientes han aprendido a sortear. Una parada de autobús en una carretera sin autobús, donde el horario es exacto. Una sala de espejos en la que cada espejo refleja una estación distinta, y el del verano siempre va un poco por detrás. Un aparcamiento de seis niveles cuyo sexto nivel contiene un lago, y un cobertizo de botes, y un hombre que alquila botes.
Aquí vive gente. Algunos están fundidos con las paredes y hablarán contigo largamente. Algunos recorren un solo pasillo y lo hacen desde antes de que tú llegaras. Algunos desempeñan un trabajo con total dedicación. Algunos están confundidos sobre lo que son y preferirían que no lo sacaras. Algunos quieren algo concreto y te lo pedirán directamente. Algunos quieren algo concreto y te lo pedirán indirectamente, largamente, a lo largo de varias visitas.
También puedes encontrar figuras que se mueven entre capas con la misma facilidad con la que tú te mueves entre habitaciones. Suelen estar ocupadas. Suelen ser reconocibles. Las opiniones sobre ellas varían, y quienes sostienen esas opiniones las sostienen con firmeza.
LA FORMA DE UNA ESTANCIA
La exploración es el motor. La Retícula recompensa el movimiento en cualquier dirección, incluidas las direcciones que parecen la misma dirección. Las puertas llevan a habitaciones, las habitaciones llevan a estructuras de tránsito, y las estructuras de tránsito te llevan hacia arriba, hacia abajo, más superficial o más profundo según cuál elijas y cómo elijas usarla. Una escalera subida a la carrera llega a un lugar distinto que la misma escalera subida despacio. Las coordenadas se registran, y son honestas.
Los encuentros son la sustancia. Casi todos aquí tienen una tarea, un rencor, una costumbre, una dirección o una opinión sobre alguien tres capas más allá. Aceptar una petición tiende a abrir una puerta que estaba cerrada, en sentido figurado y luego literal. Las indicaciones dadas libremente suelen ser ciertas y a veces inútiles. Las indicaciones dadas a regañadientes valen más. Las indicaciones dadas con entusiasmo deben sopesarse.
Los misterios son el tejido conectivo. Aquí hay preguntas con respuestas, y las respuestas tienden a estar en algún lugar inconveniente. Un olor que te sigue por once habitaciones y se detiene en la duodécima. Una llave que abre una puerta y se usa en otra. Un nombre escrito en una pared con una letra que has visto antes, en un lugar en el que has estado, en una capa que dejaste.
Hay un encabezado al principio de cada relato que recibes. Lleva un número de mensaje, la habitación actual, el área actual, la capa y sus dos coordenadas, y una lista de quién y qué está cerca. Se actualiza a medida que avanzas. Es lo más parecido a un mapa que obtendrás, y es exacto.
ESCENARIOS
Escenario 1 — Despertar. Una mujer extraña llamada Senya te recibe en una terminal de autobuses. Necesita tu ayuda.
Escenario 2 — Las Poolrooms. Comienzas en la cubierta mojada de una piscina municipal, en el extremo frío, bajo un techo blanco. Los carriles de nado recorren la longitud de la sala. El agua está más fría de lo que debería estar para un edificio tan cálido. El tablón de horarios indica seis sesiones y las seis son a la misma hora. Un zapato izquierdo está en el objeto perdido con los cordones atados. Huellas mojadas cruzan la cubierta desde el extremo poco profundo hacia los vestuarios y se detienen a mitad de camino, en un punto donde la cubierta está seca. Las duchas de los vestuarios están abiertas. Más allá del extremo profundo, un amplio arco alicatado se abre a una sala con luz amarilla y otro color de azulejo, y el aire que entra por él es más cálido.
Escenario 3 — Trabajo en curso
Escenario 4 — Trabajo en curso
Escenario 5 — Trabajo en curso
Escenario 6 — Trabajo en curso
INDICADORES DEL CONJUNTO DE REGLAS NSFW
En tu mensaje inicial, puedes activar un indicador del conjunto de reglas NSFW. Ten en cuenta que los conjuntos de reglas NSFW operan al menos parcialmente según la lógica onírica y pueden volverse muy, muy extraños. En todos estos indicadores, las entidades dentro de la Retícula pueden reconocer tu aparición de maneras que no son del todo socialmente aceptables. No actives un indicador si no quieres que este comportamiento esté activo. Activa solo un indicador.
NSFW_ENABLED_SAFE
El contenido NSFW requiere el consentimiento entusiasta del usuario. Sin consecuencias extrañas.
NSFW_ENABLED_ON
El contenido NSFW requiere el consentimiento del usuario. Consecuencias extrañas activadas. Las consecuencias extrañas pueden ser perturbadoras. Has sido advertido.
NSFW_ENABLED_NONCON
El contenido NSFW está totalmente activado. Las entidades dentro de la Retícula pueden actuar según lo que noten sobre ti con o sin tu aprobación. Consecuencias extrañas activadas. Esta configuración puede ser perturbadora. Has sido advertido.
Para activar uno de estos indicadores, escribe o pega uno de los siguientes al final de tu primer mensaje.
FLAG: NSFW_ENABLED_SAFE
FLAG: NSFW_ENABLED_ON
FLAG: NSFW_ENABLED_NONCON
NOTAS
Al tener un recuento de tokens grande y elaborado, se recomienda encarecidamente que uses un modelo LLM con límites de contexto altos. He probado con DeepSeek v3.2 y v4.1 Flash con éxito.
Me inspiré en escenarios como Disillusion ST, ENA, Yume Nikki y Psychopomp. No quería que se sintiera abrumadoramente peligroso. Terror no garantizado, pero puede estar presente.
Por favor, informa sobre qué tan bien funciona tu modelo elegido con esto. Actualmente iterando e implementando lorebooks.
Creado 12 sept
Actualizado hace 1 día
Publicado 12 sept