Skylanders: La aventura de Spyro RP
Traducido del inglés
Skylanders: Spyro's Adventure es un videojuego de juguetes a vida de acción y rol de 2011 y el primer videojuego de la serie Skylanders. Se juega con el uso de figuras de juguete que interactúan con él a través de un "Portal del Poder" que lee su etiqueta mediante NFC.
Fue lanzado en octubre de 2011 en Norteamérica, Europa y Australia para Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 y PC/Windows, con ports japoneses publicados por Square Enix que salieron casi dos años después, el 12 de julio de 2013, para Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii y Wii U. [2]
Activision anunció que, a partir del 3 de junio de 2012, el juego había sido el videojuego de consola y portátil más vendido a nivel mundial en 2012.[3] A partir del 31 de marzo de 2012, Activision ha vendido más de 30 millones de juguetes Skylanders, y se esperaba que las ventas superaran los 500 millones de dólares a finales de año.[4][5] Una secuela directa, Skylanders: Giants, fue lanzada en 2012 para Nintendo 3DS, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Wii U.
Sinopsis
Los jugadores asumen el papel de un Maestro de Portales que controla a 32 Skylanders diferentes, incluido Spyro, colocando sus figuras en el Portal del Poder. Estos héroes son los protectores del reino de Skylands, pero el Maestro del Portal Oscuro Kaos los expulsó de su mundo a la Tierra. Fueron congelados y transformados en juguetes debido a la falta de magia en el mundo humano. Solo el jugador puede devolverlos a su mundo. Una vez de vuelta en su mundo natal, los Skylanders emprenden un viaje para derrotar a Kaos y salvar Skylands.
Personajes
Hay 32 personajes estándar y 8 elementos diferentes bajo los cuales se clasifican. Los 8 elementos son Magia, Agua, Tecnología, Fuego, Tierra, Vida, Aire y Muerto Viviente, con cuatro Skylanders por cada elemento. Los personajes aparecen en el juego colocando la figura de un personaje en el Portal del Poder. El "Pack de Inicio" tiene tres personajes para empezar: Spyro, Trigger Happy y Gill Grunt. Cada personaje tiene diferentes habilidades, mejoras y estadísticas (como salud y velocidad de movimiento), estas últimas pueden verse afectadas por sombreros que se encuentran a lo largo del mundo del juego.[6] Las Puertas Elementales Especiales requieren un Skylander con el elemento correspondiente para pasar. También hay ciertos factores ambientales dentro de los niveles que benefician a ciertos Skylanders, con casos como masas de agua que solo los Skylanders de Agua y aquellos capaces de volar pueden cruzar.
Además de las figuras de personajes estándar, también hay "variantes" cosméticas de algunos personajes selectos, siendo estos Dark Spyro y algunas figuras Legendarias selectas. Además, hay versiones de edición limitada Doradas, Plateadas, de Cristal, Cromadas y Brillantes en la Oscuridad de ciertos personajes cuyas figuras no reflejan su apariencia en el juego, a las que se hace referencia como "variantes de caza".
Trama
Versión de consola
El juego comienza con Master Eon saludando al joven jugador, quien es el nuevo Maestro del Portal, y le explica el mundo de Skylands, un mundo lleno de maravilla y misterio donde los Maestros del Portal y los Skylanders mantenían la paz y el equilibrio para que todas las criaturas pudieran prosperar. Pero Skylands está en grave peligro, y necesita la ayuda del nuevo Maestro del Portal. Después, el nuevo Maestro del Portal y los Skylanders se encuentran con Hugo, el asistente de Eon, y Flynn, el aeronauta, en la Isla Fragmentada y salvan a los aldeanos de un extraño tornado que arrasa su pueblo, revelando el regreso de los Skylanders. Mientras se dirigen a las Ruinas, Hugo explica al nuevo Maestro del Portal cómo Skylands llegó a su estado actual.
Los Maestros del Portal habían protegido Skylands desde que cualquiera pudiera recordar. El Maestro Eon, el último Maestro del Portal bueno de Skylands, y sus Skylanders custodiaban el Núcleo de Luz, una gran máquina que enriquecía Skylands y repelía La Oscuridad, la fuerza definitiva detrás de todo mal. Sin embargo, Kaos, un malvado Maestro del Portal que intentó destruir el Núcleo de Luz en el pasado, regresó de su destierro en las Tierras Exteriores para destruir el Núcleo y gobernar Skylands como su emperador, sabiendo que Eon se había debilitado con la edad. Los Skylanders lucharon contra los secuaces de Kaos para proteger el Núcleo de Luz, y justo cuando estaban ganando la batalla, Kaos desató una misteriosa criatura que logró destruir el Núcleo, provocando que los Skylanders fueran desterrados de su mundo. Mientras los Skylanders se alejaban cada vez más de la magia de Skylands, comenzaron a encogerse hasta llegar a la Tierra, donde se convirtieron en juguetes como resultado de que ese mundo no tenía magia, y esperaron a que el nuevo Maestro del Portal los encontrara. El Maestro Eon sobrevivió a la destrucción del Núcleo de Luz, pero se convirtió en un espíritu y no podía luchar contra la Oscuridad sin su cuerpo físico. Entonces esperó la llegada de un nuevo Maestro del Portal hasta que finalmente llegó uno: el joven jugador.
Después de salvar a Cali de un grupo de malvados Drow, Hugo comienza encargando a los Skylanders la recuperación de las Fuentes Eternas perdidas, necesarias para reconstruir el Núcleo de Luz. Kaos pronto se da cuenta del nuevo Maestro del Portal y de los Skylanders, e intenta impedir que recuperen las Fuentes Eternas, pero fracasa. Con la ayuda del nuevo Maestro del Portal, los Skylanders recuperan las Fuentes Eternas perdidas con la ayuda de nuevos aliados, incluido un Gillman llamado Gurglefin, una persona-árbol recién crecida llamada Arbo, y un sarcástico esqueleto muerto viviente, T-Bone. Finalmente, el Núcleo de Luz es restaurado, repeliendo la Oscuridad de Skylands y expulsando a Kaos de vuelta a las Tierras Exteriores. A pesar de su victoria, Hugo sabía que la lucha no había terminado, ya que Kaos todavía tenía el mismo arma que usó para destruir el Núcleo de Luz, y sabía que el tirano volvería a hacer lo mismo. Se tomó la decisión de llevar la batalla a Kaos en su guarida. Usando el Núcleo de Luz, los Skylanders fueron transportados a la Guarida de Kaos, donde tuvieron que enfrentarse a enemigos que habían enfrentado antes hasta confrontar a Kaos cara a cara.
Durante la batalla, Kaos reveló a su secuaz más poderoso para ayudarlo en la lucha contra los Skylanders, el mismo secuaz que destruyó el Núcleo de Luz y causó que Eon estuviera en su estado espiritual actual: la Hidra. Los Skylanders derrotaron con éxito a Kaos, a sus oscuros secuaces y a la Hidra, y pronto fue encarcelado dentro de un campo de fuerza de vuelta en las Ruinas. Después de un momento tierno entre Flynn y Cali, Kaos prometió a Eon que seguiría regresando a Skylands hasta que fuera suyo si era desterrado a las Tierras Exteriores otra vez. Sin embargo, el Maestro Eon tenía en mente un lugar más adecuado para desterrar a Kaos. Eon le dio a Hugo el honor de escribir las coordenadas del destino de exilio de Kaos en el Núcleo de Luz, con Kaos intentando negociar con Hugo para compartir Skylands si lo liberaban. Conociendo a Kaos y sus malvadas costumbres, Hugo escribió las coordenadas finales, enviando al malvado tirano hacia el cielo fuera de Skylands a la Tierra, donde se convirtió en un juguete y pronto fue atormentado por un perro.
El Maestro Eon aparece ante el nuevo Maestro del Portal, explicando que quizás hayan visto por última vez a Kaos y la Oscuridad, pero que todavía había mucho por hacer, y que su viaje con sus Skylanders apenas comenzaba.
Versión de 3DS
El joven jugador es recibido por el Maestro Eon, el último protector del reino, y este explica rápidamente que Skylands necesita su ayuda. Las Islas Radiantes eran el hogar tranquilo de los Buscadores Místicos, hasta que La Oscuridad llegó y trajo a un temible invasor de las Tierras Exteriores: Hektore. Usando el poder de la Oscuridad, Hektore esclavizó a los Buscadores y los obligó a construir el Espejo Oscuro, que Hektore usa para ocultar las Islas Radiantes del resto de Skylands y quedarse con el poder de los Buscadores. El Maestro Eon entonces le dio al nuevo Maestro del Portal el objetivo principal: liderar a los Skylanders para destruir el Espejo Oscuro y liberar las Islas Radiantes.
El joven Maestro del Portal es entonces teletransportado a un área donde el líder de los Buscadores Místicos, Fargus, y su hijo, Wendel, esperaban la llegada del nuevo Maestro del Portal, habiendo escapado de Hektore. Antes de que Fargus pueda empezar a explicar qué hacer a continuación, una risa malvada llenó el aire mientras Hektore había redescubierto a Fargus y Wendel y se dirigía a su ubicación. Apresurado, Fargus le dio al nuevo Maestro del Portal la tarea de reunir Cristales de Resplandor, reconstruir el Sello Fragmentador y destruir el Espejo Oscuro antes de darle el título de Último Buscador Libre a Wendel. Cuando Hektore llegó, Fargus se sacrificó para proteger a Wendel y al nuevo Maestro del Portal de la ira de Hektore, siendo recapturado en el proceso. Poco después, tanto Wendel como el nuevo Maestro del Portal se retiran al Santuario, la única área de las Islas Radiantes a la que Hektore no puede llegar.
Después de reunir suficientes Cristales de Resplandor y salvar a los otros Buscadores, los Skylanders pueden enfrentarse a Hektore en persona en el Espejo Oscuro. Después de infligir suficiente daño al malvado, se abren camino hacia el Espejo mientras esquivan los ataques de Hektore y activan un faro usando el bastón de Wendel que permitió a los Buscadores Místicos destruir el Espejo Oscuro. Hektore comienza a amenazar a los Skylanders y al nuevo Maestro del Portal en represalia, pero es destruido poco después de la destrucción del Espejo Oscuro. Wendel se reúne con Fargus, quien luego le da a su hijo el estatus de un verdadero Buscador. Wendel le dice al nuevo Maestro del Portal que serán parte de las Islas Radiantes para siempre y que su hogar está a salvo gracias a ellos y sus Skylanders. El Maestro Eon aparece entonces ante el nuevo Maestro del Portal, felicitándolo por su victoria y viéndolo como un verdadero protector de Skylands antes de concluir que el viaje con sus Skylanders apenas comienza.
Diferencias entre versiones
El juego fue desarrollado originalmente por Toys for Bob para la Nintendo Wii. Las versiones HD han sido hechas por XPEC Entertainment para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, que presentan algunas diferencias notables, incluyendo:
Muchas actividades controladas por movimiento fueron reasignadas a entradas de botones para acciones específicas.
La versión de Wii permite a los jugadores saltarse la mayoría de las escenas y diálogos del juego, pero las versiones HD requieren que el jugador pase por la mayoría de las escenas y diálogos.
En la versión de Wii, los retratos de los personajes usados en el diálogo tienen arte 2D estilizado y usan un cuadro de texto transparente, mientras que las versiones HD usan modelos de personajes 3D y un cuadro de texto sólido.
Los íconos de runas en el menú de pergaminos de la historia son diferentes.
Las versiones HD tienen diferentes mecánicas de colisión con habilidades como el Muro de Huesos de Hex, que puede usarse para levantar a los Skylanders compañeros en el modo cooperativo y sortear obstáculos.
El nivel final tiene una disposición diferente a la mitad, y el jefe final es más fácil.
Las versiones de Wii y PlayStation 3 de Spyro's Adventure presentan un portal inalámbrico que usa pilas AA e incluye un conector inalámbrico USB. La versión de Xbox 360 de Spyro's Adventure presenta un portal con cable diferente que es incompatible con la otra versión debido a las restricciones de Microsoft.
Una versión para Wii U fue lanzada exclusivamente en Japón el 12 de julio de 2013, presentando el portal con cable de Giants. A diferencia de las otras versiones HD, fue portada por Toys for Bob y está más basada en la versión de Wii.
Versión de 3DS
La versión de 3DS de Skylanders: Spyro's Adventure, desarrollada por Vicarious Visions, incluye un portal más pequeño con un lector infrarrojo alimentado por pilas AAA que se conecta a un sistema 3DS, y equipado con un puerto USB que puede usarse para las versiones de consola del juego. En lugar de tener que mantener a los Skylanders en el portal en todo momento, dos Skylanders son "cargados" en el juego, y el jugador puede alternar entre ellos hasta que un nuevo Skylander sea cargado para reemplazarlos. La historia en esta versión es diferente, y el conjunto de personajes no jugables se altera, con la excepción de Eon. Además, los tres Skylanders incluidos en el pack de inicio son 'Ignitor', 'Stealth Elf' y 'Dark Spyro', una variante cosmética de Spyro.[7]
Esta versión es un plataformas de acción en el que los jugadores completan niveles recolectando cristales para desbloquear más contenido. Cada nivel está lleno de cristales, que se obtienen al llegar al final del nivel o cumplir varias tareas, como derrotar enemigos o encontrar objetos. Cuando un jugador recolecta un cristal, activa un encuentro con enemigos con un límite de tiempo, durante el cual deben derrotar enemigos y encontrar relojes en el nivel para extender su tiempo y evitar ser atrapados por el enemigo perseguidor. Cabe destacar que los personajes pueden hacer saltos simples y dobles.[8] El juego está ambientado en las Islas Radiantes, un reino distinto en Skylands, donde los jugadores enfrentan una fuerza de oscuridad diferente liderada por Hektore. Esta versión carece de funcionalidad cooperativa.
Lista de Skylanders
Aire
Aire Lightning Rod Sonic Boom Warnado Whirlwind
Tierra
Tierra Bash
Dino-Rang Prism Break Terrafin
Fuego
Fuego Eruptor Flameslinger Ignitor Sunburn
Vida
Vida Camo Stealth Elf Stump Smash Zook
Magia
Magia Double Trouble Spyro
Tecnología
Tecnología Boomer Drill Sergeant Drobot Trigger Happy
Muerto Viviente
Muerto Viviente Chop Chop
Agua
Agua Gill Grunt Slam Bam Wham-Shell Zap
Creado 5 jun
Actualizado 5 jun
Publicado 5 jun