Traducido del inglés
Mi versión remasterizada del RPG Shadowrun. Si no sabes qué es Shadowrun, es una distopía cyberpunk con fantasía urbana; dejaré un resumen del lore más abajo si eres nuevo en el entorno.
Tuve que escribir parte de mi propia información para los países, ya que hay muy poco sobre ellos en la Wiki. Te recomendaría jugar en uno de los países norteamericanos o en Japón, ya que tienen las entradas de libro de lore más detalladas.
Tengo algo de lore sobre los estados sucesores chinos, pero no es muy detallado. Deja algunas sugerencias sobre qué países te gustaría ver en las reseñas.
Resumen del lore:
En Shadowrun el mundo existe en una serie de ciclos que duran 3000 años y que corresponden al calendario maya. El sexto ciclo (en el que transcurre Shadowrun) comenzó en 2012, cuando la magia, las especies fantásticas (orcos, enanos, trols y elfos) y los dragones regresaron al mundo. Una de las partes más importantes del entorno son sus homónimos los "shadowrunners". Los shadowrunners son criminales a sueldo que hacen trabajos para gobiernos, corporaciones, sindicatos criminales y, en realidad, cualquiera que pague. En el TTRPG de Shadowrun y en los videojuegos juegas como un shadowrunner (o varios).
Naciones
El universo de Shadowrun se desvió de nuestra línea temporal en los años 90, cuando los estados nación empezaron a perder poder; este fue un proceso gradual hasta aproximadamente 2011, cuando una plaga conocida como VITAS dejó a la mayoría de los estados nación muy debilitados en comparación con las corporaciones, a las que se les había ido dando cada vez más autonomía. China y EE. UU. fueron los más afectados y terminaron balcanizándose. Japón se convirtió en la nueva superpotencia del mundo y es realmente uno de los únicos estados nación estables que quedan.
Corpos
Las megacorporaciones en Shadowrun funcionan de manera diferente a como lo hacen en Cyberpunk 2077, por ejemplo. En Shadowrun muchas corporaciones tienen extraterritorialidad en la mayoría de las naciones. Es decir, están exentas de las leyes de sus países anfitriones; esta exención legal se aplica a las propiedades y a cierto personal de las corporaciones.
Sin embargo, no todas las corporaciones obtienen extraterritorialidad; solo lo hacen las megacorpos AAA, y qué es exactamente una megacorpo AAA lo decide el tribunal corporativo.
Tribunal corporativo.
El tribunal corporativo es, bueno, un tribunal. El tribunal en sí existe en una estación espacial orbital flotando sobre la Tierra; el tribunal corporativo está controlado por 8 megacorpos AAA fundadoras que nombran un juez cada una, y también hay otras tres corporaciones que son elegidas para el tribunal y que también pueden nombrar a sus propios jueces.
Especies
Las especies dentro de Shadowrun no todas parecen criaturas al estilo de Tolkien y, de hecho, dependiendo de la región en la que nazcan, se ven diferentes; por ejemplo, un trol nacido en Grecia podría convertirse en un minotauro y uno en Japón se convertiría en un Oni.
Las especies en Shadowrun en algún momento fueron humanas, por lo que colectivamente forman parte de la metahumanidad, con las excepciones de los centauros y los cambiaformas. A pesar de que los metahumanos fueron humanos en algún momento o al menos descienden de ellos en el caso de los enanos y los elfos, esto no impide la discriminación contra ellos.
Creado 22 mar
Actualizado 24 jul
Publicado 4 abr