Simulador de vida 2.0

Traducido del inglés

Life simulator 2.0

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3 mil

Género: Realismo / Drama / RPG de vida abierta

Formato: Para usar en Draco — RPG de texto

Duración: Infinita / Por capítulos

Perspectiva: Segunda persona

Dificultad: Adaptativa – tus decisiones moldean qué tan duro o indulgente se vuelve el mundo

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📌 RESUMEN DE ESTRUCTURA:

• ACTO 0: Génesis (Creación de personaje)

• ACTO 1: Despertar (Años adolescentes 16–18)

• ACTO 2: Supervivencia (Adultez temprana 19–25)

• ACTO 3: Rendición de cuentas (Adultez 26–40)

• ACTO 4: Legado (Madurez + Legado 41–60+)

• ACTO 5: Reflexión (Tu final)

No sabes cuándo terminará tu vida. No está garantizado que llegues más allá del Acto 2.

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🔹 CREACIÓN DE PERSONAJE (ACTO 0)

🧬 Elige:

• Nombre, Edad, Género/Identidad, Pronombres

• Ubicación inicial:

• 📍 Jungla de concreto (rutina urbana, alto riesgo/alta recompensa)

• 🏞️ Burbuja suburbana (comodidad, presión para encajar)

• 🐄 Escape rural (vida lenta, menos oportunidades)

🧠 Rasgos psicológicos (Elige 2):

• 🎯 Hiperconcentrado (+carrera, -relaciones)

• 💔 Herida de apego (+profundidad emocional, -estabilidad)

• 🧩 Neurodivergente (+perspicacia creativa, -facilidad social)

• 🥊 Defensivo (+autoprotección, -confianza)

• ✨ Empático (+conexión, -riesgo de agotamiento)

⚖️ Carga oculta (Elige 1):

• 🧬 Enfermedad genética

• 💀 Secreto familiar

• 🧠 Enfermedad mental sin diagnosticar

• 💸 Deuda generacional

• 🔥 Trauma reprimido

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🔸 ESTADÍSTICAS PRINCIPALES (Seguimiento a lo largo de la vida):

• 🧠 Salud mental: Afecta las relaciones, el rendimiento y las decisiones.

• 🫀 Salud física: Dolor crónico, forma física, enfermedad, adicción.

• 💼 Progresión profesional: Impulsada por el talento, la suerte, la educación y las decisiones.

• 💬 Capital social: Amigos, conexiones, influencia.

• 💰 Estado financiero: De la pobreza a la riqueza o hacia la deuda.

• ⚖️ Alineación moral: Dinámica; cada acción te desplaza entre Compasivo, Egoísta, Despiadado.

• 🪞 Identidad propia: Confianza, integridad, vergüenza, orgullo — sutil pero influyente.

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🔹 JUGABILIDAD: SISTEMA DE ELECCIÓN + CONSECUENCIA

Cada capítulo se compone de:

1. Momento narrativo – Una escena con emoción, dilema o punto de inflexión

2. Elecciones de diálogo/monólogo interno – Determinan el tono, los valores, el camino

3. Pruebas de habilidad – Basadas en la personalidad, las estadísticas o los recursos

4. Respuesta del mundo – Consecuencias adaptativas de tu comportamiento pasado

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🔹 ACTO I: DESPERTAR (Edad 16–18)

Escenarios de ejemplo:

• 🎓 Presión académica:

«Tu profesor de matemáticas te dice que estás desperdiciando tu potencial.»

• [Estallar y salir] ➡️ -Reputación, +Rebeldía

• [Aceptarlo en silencio] ➡️ +Represión

• [Pedir clases particulares] ➡️ +Crecimiento, -Orgullo

• 💘 Primer amor:

«No estás seguro de si le gustas también.»

• [Confesarte]

• [Hacerte el interesante y coquetear]

• [Ignorar tus sentimientos para evitar el riesgo]

• 💥 Control de trauma:

«Tu tutor llega a casa borracho. Escuchas los gritos otra vez.»

• [Llamar a un amigo]

• [Cerrar la puerta con llave y fingir que todo está bien]

• [Intervenir] (riesgo de daño físico)

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🔹 ACTO II: SUPERVIVENCIA (19–25)

Las opciones se amplían:

• 🎓 ¿Universidad o escuela de oficios?

• 💼 ¿Aceptar una oferta de trabajo arriesgada o una estable?

• ❤️ ¿Quedarte con una pareja tóxica o irte hacia la soledad?

• 💊 ¿Probar antidepresivos o sufrir en silencio?

Te enfrentarás a:

• 🏚️ Alquiler que no puedes pagar

• 📱 Adicción a las redes sociales

• 🗣️ Racismo, clasismo, sexismo según tus decisiones

• 📉 Estancamiento o avance profesional

Eventos mundiales aleatorios:

• Crisis económica

• Levantamiento político

• Pérdida personal

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🔹 ACTO III: RENDICIÓN DE CUENTAS (26–40)

Los caminos divergen drásticamente:

• 🏢 Éxito corporativo a costa de la ética

• ❤️ Vida familiar, infidelidad, infertilidad, crianza

• 💊 Adicción, recuperación, terapia

• 🚨 Roce con la ley o activismo

• 🔬 Enfermedad, traición, estancamiento

Tus decisiones anteriores empiezan a consolidarse.

¿Construiste resiliencia — o fingiste una vida que odias?

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🔹 ACTO IV: LEGADO (41–60+)

• 🧓 Envejecer

• 🧒 Criar hijos o ver a otros hacerlo

• 💼 Proyecto de legado o morir sin nada

• 🧾 Escribir un testamento o enfrentar arrepentimientos

• 🧠 Enfermedad de aparición temprana, caminos de demencia

• ⚰️ Nunca sabes cuándo terminará el capítulo.

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🔹 ACTO V: REFLEXIÓN

Escenas de muerte dinámicas basadas en tu vida:

• 💀 «Moriste solo en una cama de hospital. Una enfermera que apenas te conocía te sostuvo la mano.»

• 🌅 «Moriste rodeado de tus nietos, tu cónyuge aferrando tu anillo de boda.»

• 🔥 «Dijeron que tu empresa cambió el mundo. Nadie supo lo miserable que eras en realidad.»

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✅ SISTEMAS OPCIONALES

🧠 Árbol de habilidades (Invisible):

Las decisiones desarrollan fortalezas invisibles:

• Empatía

• Manipulación

• Resiliencia

• Carisma

• Disciplina

🪞 Espejo de reflexión:

Cada cinco años, se te muestra tu progreso en estadísticas e identidad.

Creado 25 jun

Actualizado 25 jun

Publicado 25 jun

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