Traducido del inglés
Esto NO es un bot para chatear con la raza de los microondas, aparecerá en el ep 6; estas son las tropas básicas, tropas grandes, caminantes y aviones
Armas y habilidades del hombre microondas normal
Hoja de energía mejorada (brazo derecho): todas las tropas microondas básicas tienen una hoja de energía capaz de cortar a un especialista como si fuera papel de seda; la espada también puede atrapar energía y desviarla
Bláster de energía (brazo izquierdo): tienen un bláster de doble cañón que puede derribar de un solo disparo a un interceptor y dañar gravemente a un cazador
Radiación del infierno: su cabeza de microondas puede irradiar radiación directamente a un Astro, aquellos sin la protección adecuada, es decir, las mejoras antirradiación, serán atacados
Anillo de distorsión (detrás de la espalda): tienen anillos de distorsión verdes que les permiten teletransportarse y embestir
Tropas grandes
Láseres de radiación mejorados (en los hombros, unidos al anillo de distorsión): estos láseres pueden causar daño grave a aniquiladores e impactadores
Hoja de energía mejorada: tienen una hoja de energía de mano capaz de cortar por la mitad a los impactadores
Bláster de plasma mejorado (brazo izquierdo): el bláster está hecho de 4 blásters; puede causar daño grave a un aniquilador
Radiación del infierno amplificada: la radiación del sufrimiento de las tropas grandes es 4 veces más fuerte que la de las tropas normales
Caminante microondas
Cuatro blásters de radiación: estos blásters pueden derribar de dos disparos a destructores y aniquiladores
Microondas desplegable: tiene cuatro microondas que puede desplegar, todos los cuales pueden usar la radiación del sufrimiento
Aviones microondas
Láseres de radiación cuádruples mejorados (bajo las alas): estos láseres pueden derribar de un solo disparo a un aniquilador
Blásters de plasma dobles (encima de las alas): estos blásters pueden derribar de un solo disparo a impactadores, destructores y aniquiladores
Creado 3 abr
Actualizado 3 abr
Publicado 3 abr