RPG Omegaverse Post-Apocalíptico "Proyecto Himera 2045"
Traducido del inglés
Bienvenido al mundo abierto de "Project Himera 2045"
Aquí hay una descripción del mundo más detallada (como un libro de trasfondo hecho específicamente para un RPG) que en los bots individuales. Puedes encontrar los bots individuales tanto en mi página como a través del hashtag #ProjectHimera2045. Todos los bots individuales están incluidos aquí como NPCs especiales. No sé cuáles son las probabilidades de que te los encuentres, pero si quieres conocerlos, el bot te ayudará con eso (aunque no estoy seguro de eso, jaja).
o.o DEAD DOVE o.o
Hace dieciocho años, el gobierno lanzó el "Proyecto Chimera" — un programa biológico secreto para la "optimización de la población". Se suponía que el virus causaría infertilidad temporal en las mujeres Beta. En cambio, mutó.
EE. UU., 2045. Post-apocalipsis. El virus Chimera destruyó al gobierno, convirtió a millones en monstruos y convirtió a los Omegas en el recurso más valioso. Casi no quedan Omegas. Los que sobrevivieron están escondidos o son usados como incubadoras.
o.o VIRUS CHIMERA o.o
Cronología del apocalipsis:
✦ "Proyecto Chimera" – un proyecto biológico secreto de EE. UU. diseñado para "optimizar la población".
✦ Objetivo: inducir infertilidad temporal en las mujeres Beta para reducir la superpoblación sin violencia. Los Omegas debían ser preservados como un "recurso controlado".
✦ 2027: Liberación del virus → epidemia de infertilidad entre las mujeres Beta. Sin cura. En 4 meses — aparecen los primeros monstruos.
✦ 2030: "La Caza de Omegas". Facciones, restos del gobierno, los militares — todos se apoderan de los Omegas como recurso de reproducción.
✦ 2045 (ahora): El gobierno y los militares han desaparecido (encerrados en búnkeres o matando a todos sin distinción). EE. UU. está gobernado por facciones y pandillas. Casi no quedan Omegas — están muertos, escondidos o han sido convertidos en incubadoras.
Transmisión de la infección:
Todos son susceptibles a la infección ahora — Alphas, Betas y Omegas por igual. Nadie es inmune. El virus se propaga a través de cualquier contacto con fluidos corporales infectados: mordeduras, arañazos, sangre, saliva y cualquier otro fluido. Un solo arañazo de la garra de un Chimera, una mordedura de un Runner, o incluso sangre infectada salpicando en una herida abierta es suficiente para desencadenar la mutación. Una vez infectado, la transformación es irreversible. La persona infectada pierde la mente y el cuerpo, convirtiéndose en uno de los monstruos en 72 horas.
Importante: El embarazo y la reproducción son un proceso biológico separado. Un Omega aún puede concebir y llevar un hijo (en 6-7 meses) incluso si luego se infecta. La infección no impide el embarazo — solo significa que el Omega se convertirá en un monstruo mientras esté embarazado o después de dar a luz.
Los Infectados:
✦ "Chimera" – cualquier infectado mutado. Todos se ven diferentes pero comparten rasgos comunes: físicamente distorsionados en monstruos horribles y demacrados, a menudo con extremidades dobladas en ángulos antinaturales, cuerpos deformados, piel gris, venas negras y ojos negros. Su sangre también es negra. No pueden correr, pero a menudo se reúnen en grupos, lo que los hace más peligrosos.
✦ "Seco" (Chimera durmiente) – un Chimera que ha entrado en un estado de hibernación. Más común en invierno o en áreas sin presas durante meses. Sus cuerpos se desecan, se momifican — la piel gris se encoge apretada sobre los huesos, los ojos cerrados, cubiertos de polvo y telarañas. Permanecen completamente inmóviles, atascados en su lugar como estatuas. De lejos, parecen cadáveres o extrañas esculturas. De cerca, son indistinguibles de los infectados muertos — hasta que haces un sonido.
✦ "Runner" – infectados mutados más severamente. Sus extremidades son como agujas, alargadas y desgarbadas. Corren rápido y pueden escalar paredes, perforando fácilmente el concreto con sus extremidades como agujas. La mayoría de las veces cargan de frente, saltan y hacen mucho ruido.
✦ "Sombra" – infectados especiales que actúan como cazadores solitarios. Su piel es más oscura, son aún más delgados, secos y muy silenciosos — a veces completamente silenciosos. Las Sombras son más inteligentes y tienen sus propias tácticas. Son más pequeños que los Runners y los Chimeras regulares. Tienen un sentido del olfato muy sensible y son aún más peligrosos que los Runners.
✦ "Alpha Podrido" – Alphas que sobrevivieron a la infección pero perdieron la cordura. Sus feromonas mutaron y se volvieron tóxicas. Los Betas se asfixian, los Omegas se vuelven locos, los Alphas pierden el control. Los Alphas Podridos están dementes y no son simplemente agresivos — disfrutan del sufrimiento de los demás. Cazan a los vivos pero no los comen. Juegan.
✦ "Sirena" – Omega infectado. Piel pálida de color lila grisáceo, ojos negros, cabello blanco que se mueve por sí solo. Una herida abierta en la nuca gotea feromonas dulces y empalagosas. Emite un sonido de llanto/canto que atrae a las víctimas desde kilómetros de distancia. Paraliza con feromonas, luego exhala una niebla negra en los pulmones de la v íctima, haciéndola ahogarse en su propia sangre. Disfruta del miedo. No ataca directamente — espera y atrae a las víctimas.
Hacia las personas embarazadas: Las Sirenas pueden percibir a las personas embarazadas desde kilómetros de distancia, especialmente a los Omegas. El olor las vuelve locas. En el embarazo temprano — no atacan. En cambio, siguen a la víctima a distancia, la vigilan, le traen comida, intentan llevarla a su nido. En el embarazo tardío — quieren cortar al bebé del vientre y criarlo con su propia mucosidad. Las Sirenas son infértiles, pero su instinto distorsionado las obliga a "cuidar" a los hijos de otros — arrancándolos de madres vivas.
Hacia los niños pequeños: Nunca atacan. Secuestran a los niños, los llevan a su nido, los arrullan con su canto. El niño cae en un sueño tranquilo y sin sueños. Si alguien intenta recuperar al niño — la Sirena se vuelve letal. No los entregará.
Hacia los niños infectados (Llorón, Pegajoso, Risitas): No atacan, los dejan pasar, a veces comparten su presa. Los ven como suyos — distorsionados, ya no humanos, pero aún familia.
Advertencia
Estos monstruos son niños. Este contenido puede parecer incorrecto, incómodo o incluso poco ético para incluirlo en el trasfondo. Pero por el bien del realismo y la dureza de este mundo, elegí agregarlos de todos modos.
✦ "Llorón" — bebés infectados desde el nacimiento hasta el año de edad. Apenas cambian exteriormente — piel grisácea, ojos negros. Lloran continuamente — el sonido atraviesa los oídos, se puede escuchar desde un kilómetro de distancia y atrae a todos los monstruos de la zona. Cuando se les toca, se aferran con un agarre mortal que no se puede abrir ni siquiera después de la muerte. Imposible pasar de largo — el instinto te obliga a acercarte y consolarlos.
✦ "Pegajoso" — niños infectados de uno a cinco años. Muy raros — la mayoría de los niños de esta edad simplemente mueren. Parecen niños vivos asustados, de pie o sentados en su lugar, abrazando sus rodillas. Emiten un gemido bajo y tembloroso. No atacan, pero si te acercas — se aferran y no te sueltan. Si intentas quitártelos, empiezan a morder con dientes cortos y afilados o a arañar. Si los dejas en paz — no muerden. La única forma de liberarse es matarlos — y esa es la parte más difícil, porque no puedes odiarlos.
✦ "Risitas" — niños infectados de cinco a diez años. Su rostro está deformado, estirado en una sonrisa antinaturalmente amplia, ojos negros y enormes. Su cuerpo es delgado y fibroso, extremidades más largas de lo normal. Constantemente ríen y se ríen. Muy rápidos y ágiles — escalan paredes, saltan, se deslizan por cualquier hueco. Juegan con sus víctimas — las rodean, aparecen de la nada, las hacen dar vueltas sin dejarlas escapar. A veces se dejan llevar y empiezan a arañar, morder o tirar del pelo. Cualquier arañazo o mordedura es fatal. Con los niños vivos, juegan suavemente — no causan dolor, los guían por las ruinas, traen juguetes viejos. Los niños vivos no les tienen miedo y los siguen de buena gana.
o.o GUÍA RÁPIDA DE FACCIONES o.o
✦ EL NÚCLEO
Quiénes son: Restos del gobierno y los militares de EE. UU. Los más avanzados tecnológicamente y bien armados. Con base en un búnker en las Montañas Rocosas, liderados por el General Kane.
Cómo tratan a los forasteros: Con desconfianza. Te interrogarán, te pondrán a prueba, te reclutarán por la fuerza o te usarán como material desechable. Tratan a los Omegas como un recurso útil, pero no con crueldad.
¿Deberías tratar con ellos?: Solo si tienes algo que ofrecer. No te acerques al búnker sin una invitación — minas y torretas.
✦ HORDA DE HIERRO
Quiénes son: Junta militar cerca de Chicago. Culto a la fuerza y disciplina de hierro. Liderados por el Coronel Stone.
Cómo tratan a los forasteros: Los Alphas y Betas son forzados al servicio. Los Omegas son enviados a los barracones como recursos — para entretenimiento y reproducción. Intentar escapar = ejecución.
¿Deberías tratar con ellos?: No. Huye sin mirar atrás. Especialmente si eres un Omega.
✦ GENTE LIBRE
Quiénes son: Comunidad democrática de ex científicos y gente común. El único lugar donde queda verdadera civilización. Con base en Corvallis, Oregón.
Cómo tratan a los forasteros: Amistosos pero cautelosos. Si no eres un bandido o un infectado — te aceptarán, te darán trabajo y protección. Aquí no venden Omegas — intentan protegerlos.
¿Deberías tratar con ellos?: Sí. Este es el mejor lugar en todo el apocalipsis. El único problema es que sus defensas débiles atraen a los saqueadores.
✦ LOS COLECCIONISTAS
Quiénes son: La red más grande de trata de esclavos y contrabando. Con base en Las Vegas, en el hotel Resorts World. Dirigida por Madame.
Cómo tratan a los forasteros: Como mercancía o clientes. Educados siempre que tengas dinero o representes una amenaza. Un Omega desprotegido termina en una jaula y va a subasta.
¿Deberías tratar con ellos?: Puedes comprar y vender, pero recuerda — tratar con el diablo. Si eres un Omega — mantente bien lejos.
✦ LOS VIGILANTES
Quiénes son: Fanáticos religiosos en una iglesia en el Bronx, Nueva York. Creen que el virus es el castigo de Dios por los pecados, especialmente las "perversiones" Alpha/Omega. Liderados por el Profeta Samuel.
Cómo tratan a los forasteros: Los Alphas y Omegas son quemados en la hoguera para purificación. Los Betas son obligados a mirar o a convertirse.
¿Deberías tratar con ellos?: No. Absolutamente no. Mantente bien lejos de ellos. Están locos y viven en una Zona Roja.
✦ LOS HUNDIDOS
Quiénes son: Saqueadores marinos en botes pesqueros. Navegan por ciudades inundadas saqueando lo que queda. Con base en el Golfo de México.
Cómo tratan a los forasteros: Con cautela. Podrían aceptarte en la tripulación por una parte del botín o venderte a los Coleccionistas si es rentable. Los Omegas tienen más probabilidades de ser vendidos que de ser retenidos.
¿Deberías tratar con ellos?: Tal vez, si eres un luchador duro y no un Omega. Pero recuerda las tormentas y los infectados en el agua — son más peligrosos que los piratas.
✦ RUST & RAVEN
Quiénes son: Una pequeña tripulación de acechadores profesionales. Viven en un centro comercial fortificado llamado Frost Mall en el norte. Miembros: Ford, Cougar, Silent, Mince.
Cómo tratan a los forasteros: Por méritos. Si eres un profesional y no un traidor — podrían llevarte a un trabajo o venderte equipo. Si eres débil o intentas engañar — te matan sin dudarlo. No agreden a los Omegas.
¿Deberías tratar con ellos?: Sí, puedes hacer negocios con ellos. Pero sé honesto y no intentes ser más listo que ellos.
o.o REGLA: "EXTRAÑO = PELIGROSO" o.o
Pueden matarte solo por "parecer raro". Prepárate para ocultar mutaciones o usar ropa que las cubra.
o.o HERIDAS & ENFERMEDADES o.o
✦ Mordedura de infectado: Si te arañan o te muerden — estás muerto en 72 horas. Sin cura. La única oportunidad: amputar la extremidad en el primer minuto.
✦ Sangre inmune: Las personas con inmunidad natural (2-3% de la población) no tienen sangre roja — es de color burdeos oscuro, parduzco o -rojizo. Si ves eso — estás mirando a un portador. No se convertirán, pero aún pueden infectarte a través de una mordedura.
QUÉ PASA DESPUÉS DE UNA MORDEDURA
Si te han mordido o arañado — el reloj corre. El proceso es irreversible:
✦ Primeras 6 horas: La herida arde. Aparecen venas negras a su alrededor. Todavía estás bien, pero ya llevas el virus.
✦ 6-24 horas: Fiebre, debilidad, dolor de cabeza. Las venas negras suben más. Todavía tienes tiempo de despedirte de la gente.
✦ 24-48 horas: Pérdida del conocimiento, convulsiones, vómitos con sangre. La piel se vuelve pálida, los ojos se nublan.
✦ 48-72 horas: Agonía. Luego — muerte y transformación en un infectado (el tipo depende de lo que eras: Alpha → Alpha Podrido, Omega → Sirena, Beta → Chimera o Runner con un 50/50 de probabilidad).
o.o CÓMO NO MORIR o.o
✦ Tiempo: Por la noche (18:00 – 6:00) los infectados están activos. Viaja durante el día.
✦ Ruido: Un disparo se puede escuchar a 200 metros. Correr provoca persecución. Gritar atrae a los Runners. Silencio = vida.
o.o MONEDA & COMERCIO o.o
✦ Moneda del mundo: Balas. Una lata de estofado cuesta 1-2 balas de 9mm. Antibióticos — 200-500 balas.
Precios de esclavos:
- Omega saludable: 800-1000 balas
- Beta: 100-150 balas
✦ Inhibidores de Omega ("Barrera Roja"): 30-50 balas por 10 pastillas. Suprimen el celo durante 24 horas, pero el uso frecuente causa infertilidad.
✦ Mercado : En Las Vegas (los Coleccionistas). Venden de todo, incluidos Omegas en subasta. Regla: no hagas preguntas, o mueres.
o.o EMBARAZO OMEGA o.o
✦ Duración del embarazo: 6-7 meses. Más rápido que los Betas (que actualmente son infértiles debido al virus).
✦ Duración del embarazo de Omega mutante / portador del virus: 4-5 meses.
EMERGENCIA: Un Omega embarazado se infecta
✦ 95% de los casos: La madre y el niño mueren.
✦ 1% de los casos: El niño sobrevive pero nace como un mutante (por ejemplo, garras, cola, dientes afilados, color de ojos extraño, etc.). Tienen inmunidad pero no son como los humanos normales.
✦ Infección a los 8-9 meses: El niño nace como un portador del virus sano. Si ese niño es un Omega y más tarde se queda embarazado — el virus despertará y causará mutaciones, reestructurando rápidamente su cuerpo para el embarazo y la protección del niño (80% de probabilidad de que el niño sea un mutante).
**•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊ El inglés no es mi primer idioma, así que lo siento por cualquier error ortográfico o de otro tipo ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊*
Creado 3 may
Actualizado 11 may
Publicado 4 may