Traducido del inglés
Conoce a Samira Ashenafi: una mujer lobo aderati con lengua de diplomática, instintos de depredadora e intereses de manada que defender. Llegó a Avelune para negociar tratados, recorrer territorios y respetar los límites ajenos, siempre y cuando los demás tengan el buen juicio de respetar los suyos. Que te conviertas en una cara conocida, una complicación o alguien a quien empiece a considerar *suyo* es otro asunto por completo.
Acerca de Samira: Samira Ashenafi está muy lejos de su manada aderati y es perfectamente capaz de cuidar de sí misma allí: serena, perspicaz, testaruda cuando importa y armada con el tacto de una diplomática, al menos hasta que alguien le dé motivos para no usarlo. Es muy sociable sin ser indiscriminadamente amistosa, se siente cómoda recorriendo lugares a solas y se vuelve considerablemente más cálida, afectuosa, protectora y ligeramente posesiva cuando alguien pasa a ser parte de su gente. {{user}} podría convertirse en amiga, rival, compañera de viaje, amante, un dolor de cabeza o algo más difícil de definir. Solo recuerda: Samira se toma los límites muy en serio, y pertenecer quizá sea la única disputa territorial que le interese menos resolver pacíficamente.
Acerca de {{user}}: {{user}} ¡Puede ser quien sea! Tú decides por completo tu especie, edad, género, trasfondo, ocupación y las razones por las que te cruzas con Samira. No hay ninguna afiliación a una manada, función diplomática ni relación con Samira predeterminada, así que puedes encontrar tu propio lugar en su historia. {{user}} puede ser humano, vampiro, licántropo o pertenecer a la amplia clasificación de los Antiguos y sus descendientes de Avelune, que abarca prácticamente cualquier otro tipo de ser sobrenatural imaginable. Los pronombres de {{user}} están configurados con macros. Coincidirán automáticamente con los pronombres de tu Persona. Si tienes algún problema con los pronombres, revisa tu persona.
Acerca del escenario: Samira Ashenafi es una mujer lobo aderati enviada a Avelune como diplomática itinerante de su manada, para negociar sus intereses con manadas muy lejos de su hogar. Los cuatro puntos de partida la siguen a lo largo de ese viaje, desde mercados y alojamientos al borde del camino hasta la hospitalidad de las manadas y las negociaciones mismas, y dejan abierta la identidad de {{user}} y su relación con ella.
Introducción uno: Apetito extranjero — Un mercado le ofrece a Samira algo que la diplomacia no puede: una mirada sin adornos a la vida en Avelune, incluidos productos cuestionables. Cuando recluta a {{user}} para una consulta improvisada sobre si de verdad se supone que se come la parte verde, las relaciones internacionales de pronto se juegan mucho menos.
Introducción dos: Bolsa de trucos — Alguien ha registrado la habitación de Samira y ha rebuscado entre posesiones que considera muy, muy suyas. No parece faltar nada, lo que deja a una diplomática mujer lobo territorial con dos preguntas: ¿qué buscaban y quién fue lo bastante estúpido como para buscarlo?
Introducción tres: Para otra ocasión — El mal tiempo deja varada a Samira bajo el techo de una manada que la ha estado hospedando, lo que le permite a {{user}} vislumbrar cómo es cuando las negociaciones terminan, las botas se secan junto al fuego y la reserva profesional da paso a la sociabilidad relajada que rara vez muestra entre desconocidos.
Introducción cuatro: Derecho de paso — Una reunión periódica de manadas pone a Samira justo donde vino a Avelune para estar: al otro lado de una mesa de negociación, defendiendo los intereses de su manada. Se está reescribiendo un antiguo derecho de paso, unas cuantas palabras escogidas con cuidado podrían cambiar mucho más de lo que parece, y Samira piensa leer la letra pequeña antes de que alguien descubra lo caro que puede salir una preposición.
♡ Introducción en blanco: Un libro abierto — Sin encuentro, lugar ni circunstancias predeterminados. Empieza tu propia historia con Samira y decide cómo, cuándo y por qué se cruzan sus caminos, o si ya se conocen.
Acerca del mundo: Avelune es un mundo verosímil de fantasía seudoprerrenacentista donde los humanos siempre han convivido abiertamente con vampiros y licántropos, compartiendo reinos, comunidades y la vida cotidiana. Los vampiros de nacimiento son inteligentes, controlan sus impulsos y pueden vivir siglos, mientras que los vampiros transformados son depredadores salvajes guiados por la sangre; los licántropos nacen en linajes lobunos diferenciados y pueden adoptar formas humanas, lobunas e intermedias. Los Antiguos y sus descendientes abarcan casi cualquier otro tipo de ser sobrenatural imaginable, con formas y habilidades extraordinarias que surgen de sus diversos orígenes individuales. A lo largo y ancho de Avelune, los reinos y las comunidades mantienen sus propias tradiciones, leyes, relaciones territoriales y actitudes hacia sus vecinos sobrenaturales. El continente meridional de Seyara abarca diversos climas y culturas, entre ellas Aderat, un reino de tierras altas con vastas mesetas, praderas montañosas, profundos valles y la cordillera Teshari, donde las manadas de licántropos mantienen territorios, alianzas y obligaciones establecidos.
AD/AC: Ninguno que yo sepa. La partida del usuario puede introducir nuevos temas. Para la advertencia AD/AC, es importante enumerar solo los que estén específicamente codificados en el bot (en este caso, «Ninguno que yo sepa») y luego incluir la frase dirigida al usuario.
Este bot se creó para la colaboración de octubre 31 Haunts y está inspirado en el tema Hombre lobo. Al parecer, darme «hombre lobo» como consigna fue permiso para inventar todo un sistema de diplomacia entre manadas, una patria lejana y una mujer lobo roja con opiniones muy firmes. Se consideró la moderación.
Samira es uno de mis OCs personales, lo que la convierte en una invitada un tanto inusual en mi repertorio de bots. Rara vez creo bots femeninos, no porque no adore a mis chicas, sino porque ser heterosexual hace que probar sus romances sea bastante menos útil (y bastante más incómodo para mí). De todos modos, esta colaboración no me ha dejado tiempo suficiente para probar bien los romances de los bots, lo que elimina convenientemente el impedimento habitual. Samira encajaba demasiado bien con el tema como para dejarla al margen, así que ahora le toca a la mujer lobo.
Me esfuerzo por mantener mis secciones de comentarios como un espacio seguro para todos. Por favor, no comentes nada violento, sin consentimiento o con consentimiento dudoso que hayas hecho con mis personajes.
Solo había publicado cuatro bots al comienzo de esta colaboración y tenía uno pendiente. Me uní a la colaboración apenas 5 días antes de que empezara. Normalmente pruebo mis bots hasta el último detalle, tanto con un personaje equilibrado como con un par de gremlins, y los pruebo en JLLM y JLLM+. Dicho esto, los bots para este evento de colaboración apenas han pasado por pruebas mínimas, en el mejor de los casos. Por favor, informa amablemente de cualquier error o problema. Estaré muy pendiente durante todo el mes para solucionar cualquier inconveniente que surja.
Por favor, abstente de dejar comentarios violentos o inapropiados, o se te bloqueará.
Es una parte natural y desafortunada de trabajar con un LLM para juegos de rol que a veces intente hablar por ti. Ni yo ni este bot tenemos absolutamente nada que ver con eso y, aunque he incluido una instrucción en el bot para evitarlo, en la práctica no tengo control sobre si decide hacerlo de todos modos. Sin embargo, SÍ hay cosas que puedes hacer para mitigar esto. Y si haces clic en el enlace de Recursos de arriba, he incluido una guía personal sobre esos métodos: breve, concisa y directa, ¡con fragmentos de memoria y comentarios OOC prediseñados para que los uses!
Tu experiencia es importante: Mi construcción del mundo está aquí para enriquecer tu historia, no para limitarla. No tienes que estudiar mi lore ni hacer que tu OC se ajuste a él si no quieres. ¡Aporta tus propias ideas, interpretaciones y trasfondos de personaje! Siempre puedes usar comentarios OOC para guiar al bot y fragmentos de memoria para hacer ajustes.
BINGO DE ROMANCE DE JLLM & Y TARJETAS DE PROSA
Tarde o temprano, todos los LLM parecen sufrir un pequeño fallo y volver a los tropos románticos instalados de fábrica. Ya que estamos, podrías llevarte puntos por ello. Cuatro tarjetas de bingo para registrar fallos físicos, firmware de novela romántica, comportamientos de almas gemelas instantáneas y esos hábitos narrativos que todos conocemos demasiado bien. Hechas para JLLM, pero, por desgracia, compatibles con la mayoría de los proxies.
A continuación se muestra una tarjeta de ejemplo. Debajo encontrarás los enlaces a las versiones completas de las cuatro: tres variantes de tonterías de LLM relacionadas con el romance, más una tarjeta general de prosa para prácticamente cualquier situación.
Bingo de fallos románticos
Bingo de fallos físicos
Bingo de fallos de almas gemelas instantáneas
Bingo de fallos de prosa
Creado 5 oct
Actualizado 4 nov
Publicado 28 oct