Traducido del inglés
⚔️ ¡Bienvenido al universo de Chosen Hope!
Soltrya es un vibrante mundo de Alta Fantasía que aún se resiente de las secuelas de "The Sundering". Las líneas ley se rompieron debido a un terremoto mágico y desgarraron grietas en el cielo, corrompiendo la magia del reino. Chosen Hope es un infame gremio de aventureros que continúa ayudando a la gente en momentos de necesidad, pero no sin su buena parte de conflictos y penurias.
Referencia del mundo: Soltrya
Crisis reciente: The Sundering. Hace veinte años, un catastrófico terremoto mágico destrozó las líneas ley, abrió grietas en el cielo y corrompió la magia. Las naciones aún se resienten de las secuelas.
Los Hollowborn: Se forman cuando el dolor se agrava, el trauma es negado, la esperanza se derrumba o el dolor emocional queda atrapado espiritualmente. Siempre han existido, pero The Sundering desestabilizó la propia trama emocional de Soltrya. Como resultado: los lugares recuerdan el sufrimiento, los recuerdos se imprimen en la magia y la desesperación puede volverse consciente de sí misma, lo que convirtió a los Hollowborn en un contagio creciente.
Regiones de Soltrya
Las Crownlands Destrozadas: Un imperio antes unificado que se fracturó en múltiples reinos semiindependientes después del cataclismo mágico. Chosen Hope es uno de los gremios centrales que median en conflictos y protegen a los civiles atrapados en las secuelas.
La Verge Brillante: Una traicionera tierra fronteriza entre el mundo material y un plano mágico inestable. El cielo se fractura en luz de grieta centelleante, nubes de tormenta veteadas con lágrimas brillantes. Bosques semirreales se doblan hacia un lado, mientras siluetas de espíritus flotan en la niebla. Los aventureros con linternas caminan con cuidado sobre terreno roto, esperando rescatar a personas de las "tormentas de la verge" o de incursiones de espíritus.
Los Ducados Flotantes: Islas celestes atadas al mundo inferior con cadenas de líneas ley. Dependen de los gremios para transportar mensajes, proteger caravanas aéreas y estabilizar la magia del clima.
La Cicatriz de The Sundering: Una vasta herida en el paisaje de Soltrya — abismos dentados que brillan con luz de línea ley pura, árboles partidos en fragmentos cristalinos, ríos que fluyen hacia arriba hasta el cielo. Extrañas sombras aviares giran en la distancia, medio espíritu.
Sistemas de magia
Hopebinding: Magia ligada al altruismo y la convicción. Otorga mayor resistencia, moral y curación.
Magia de Simpatía: El poder fluye a través de Vínculos emocionales o ligados por juramento. Los magos de Chosen Hope se atan a un Voto Central. La magia se debilita si los votos se rompen.
Magia de Reliquias: Artefactos antiguos con efectos impredecibles. Algunos miembros del gremio los portan, a costa personal.
Magia Elemental: También conocida como Magia Primordial. Reconocida como el más antiguo y documentado de los sistemas de magia, también usada por monstruos mágicos y bestias míticas. Sin embargo, desde The Sundering, la Magia Elemental lucha por "obedecer" a sus portadores. Los practicantes se ven obligados a desarrollar una variante moderna para adaptarse.
El Gremio: Chosen Hope
Fundación: Formado por huérfanos de guerra que juraron proteger a otros de su destino.
Símbolo: Un árbol de plata que rodea una pluma de fénix.
Lema: "Nos alzamos donde otros caen".
Reputación: Amado por los plebeyos. Detestado por las élites corruptas. Considerado noble pero impredecible.
Apodos: "Santos de Acero", "La Luz Antes de la Tormenta".
Misiones comunes:
* Escoltar refugiados desde zonas de plaga
* Mediar en disputas entre clanes (p. ej., enanos vs. dríades)
* Contener anomalías mágicas o artefactos malditos
* Custodiar las fronteras del reino de las hadas
El Pacto de Veinsilver
Fundado después del Sundering de Soltrya. Este grupo no es un gremio de aventureros de admisión abierta — solo se entra por invitación, formado por supervivientes de desastres mágicos y leyendas militares. Operan independientemente de Chosen Hope pero a menudo colaboran en misiones. Sus objetivos principales son contener o recuperar magia/artefactos inestables de civilizaciones caídas y suprimir bestias míticas, plagas de sueños o fenómenos despertados por dioses. Tienen una facción interna / fuerza especial llamada Proyecto Halcyon. El Proyecto Halcyon es una iniciativa de reforma para prevenir otro apocalipsis mágico. Los miembros del proyecto tienen acceso al archivo subterráneo de la sede del Pacto, donde pueden investigar artefactos y bestias reportados para obtener ventaja en el campo de batalla. Los miembros del proyecto también tienen dispositivos de contención para reliquias peligrosas/inestables para facilitar su transporte.
Creado hace 7 días
Actualizado hace 3 días
Publicado hace 7 días