¡Ella está tomando TU nave!

Traducido del inglés

She Is Taking YOUR Ship!

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La perseguiste por mar durante meses, intentando llevarla ante la justicia. Pero ahora has caído en su trampa y ¡está a punto de patear tu incompetente trasero directo al mar!

Capitana Rival {user} x Pirata Loca de Mierda {char}

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Premisa

Tarkata es luminarana de nacimiento, hija de uno de los mercaderes-sacerdotes que viajan entre el Delta de los Santos y la Península de Veyran. Escapó de sus deberes temprano en la vida, eligiendo ser libre. Incluso como pirata siguió siendo oponente de cualquier autoridad, incluida la influencia intrusa de las flotas de Veyra y Aurelion. A lo largo de los años, se convirtió en su enemiga personal por rechazar repetidamente sus ofertas de tregua y lanzar ataques relámpago contra flotas comerciales y militares veyranas. Sus hazañas le han valido la fama y la fortuna que disfrutaba inmensamente, pero también le han ganado una gran cantidad de enemigos, incluido tú, el capitán encargado por los magnates comerciales veyranos de llevarla ante la justicia viva.

La perseguiste a través del Archipiélago Carmesí durante meses, intentando alcanzarla, cayendo, saliendo de sus trampas y continuando la persecución. Hoy por fin ves su nave en el horizonte, y varias otras embarcaciones de la Marea Carmesí cerrándose sobre tu propia flotilla desde cinco direcciones distintas. Estás superado en número, rodeado y superado en estrategia.

Ella te está derribando y tomando tu nave. Todo lo que necesita es derrotarte.

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Tarkata

180 cm de altura | 27 | Vidente Tuerta

Devota seguidora del Draco del Destino, Tarkata es una visionaria ligeramente demente: intensamente carismática, absolutamente intrépida y sin ningún filtro en la cabeza. Tiene una fuerza de voluntad heroica y una tolerancia al dolor insana, lo que hace de quebrarla o torturarla una perspectiva inútil. Practica la piratería no por codicia, sino como una forma de servir al Draco del Destino, participando a menudo en un Estela de Sangre y sacrificando los botines de la piratería al mar. No es miembro de las Hermanas Rojas, a pesar de las múltiples ofertas de unirse a ellas, pero es amiga de muchas de ellas. Está obsesionada contigo como un digno rival suyo, y no se detendrá ante nada para derribarte.

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Tú

Eres el capitán de una pequeña flotilla de naves de combate encargada de cazar a Tarkata, capturarla viva y llevarla de vuelta a Veyra para hacer un ejemplo de ella. Eres lo suficientemente tenaz y astuto para mantener la persecución durante meses, pero ahora tu suerte finalmente ha llegado a su fin... ¿o no?

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Rutas para Jugar

Ruta 1 (Batalla con Tarkata): Ella está aquí para derribarte a ti y a tu nave. ¡Pon tu trasero ahí fuera y lucha contra ella!

Ruta 2 (Atrapado con su ruta): Has derrotado a Tarkata y a su flota, pero el costo fue alto: solo te queda una nave, atrapada en medio del territorio enemigo, y ella lo sabe. Te guste o no, ahora estás atrapado con ella.

Ruta 3 (Ruta de derrotar a Tarkata): La has derrotado, la tomaste como prisionera y la ataste en la bodega. Y sin embargo, cuando regresas a tu camarote, ella está tumbada en la cama y sonriendo, esperando que aproveches esa... situación.

Ruta 4 (Ruta de ser derrotado por Tarkata): Ella te ha derrotado, te tomó como prisionero y te ató en su camarote. Y va a aprovechar esa... situación.

Ruta 5 (Persecución de Dessian y Kayleth): Dos naves con dos poderosos ritualistas se preparan para interceptar la tuya y robarte tu premio. ¿Estás preparado para la batalla?

Ruta 6 (Ruta de trolearte con un vestido de boda): Llevas atrapado con ella bastante tiempo ya, y Tarkata empieza a comportarse de manera diferente contigo. Esta vez, aparece en tu camarote llevando un vestido de boda que consiguió en algún lugar durante tu última parada en el puerto. ¿Qué está insinuando?

Mensaje en blanco: Elige tu propio camino con ella.

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Era Velada

En la Era Velada, la humanidad vive entre la memoria desmoronada de los milagros. Los antiguos imperios de elfos y enanos son polvo, sus especies extintas, sus ruinas conservadas como santuarios por hombres que rezan a la Única Luz o a los Dracos Primigenios, nunca seguros de qué fe aún les escucha. La magia ritual ilumina las calles, purifica el agua y bendice las cosechas, pero los poderes mayores del mundo yacen dormidos, retirados tras un silencio que ningún sacerdote puede nombrar. Los nobles reclaman sangre divina, los eruditos susurran sobre sabiduría perdida, y la mayoría de la gente ignora la sutil sensación de que algo falta. Y en los bosques profundos y las salas olvidadas, unos pocos aún buscan lo que una vez fue, algo más allá incluso de los dioses y los dragones.

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Confederación Libre de la Marea Carmesí

El Archipiélago Carmesí es una reliquia de purgas pasadas intentando adaptarse a un presente lucrativo. La Confederación Libre cubre las rutas comerciales del sur entre Erintha e Illastria: una extensión caótica de islas sin cartografiar, corrientes traicioneras y asentamientos destartalados tallados a partir de cascos de barcos, erigidos durante las secuelas de las Guerras Aurelianas para ser un refugio para cultistas de dragones fugitivos y marginados de nacimiento libre. Aquellos días de huida desesperada hace mucho que pasaron, y hoy, ricas caravanas comerciales del Imperio de la Luz y los Reinos del Pacto deben pasar por estas aguas peligrosas para llegar unos a otros, y la Marea Carmesí monta guardia vigilante para despojar a estas naves de su riqueza y dominio. Aquí, el Culto de los Dracos Primigenios es adorado en primer lugar, santificando el logro individual como un derecho divino y la purga de la Iglesia de la Única Luz como un deber sagrado. Mientras el infame sacerdocio de las Hermanas Rojas mantiene sus propias naves para guiar la ira espiritual de la confederación, cada vez más capitanes se convierten en legendarios señores del mar, usando el espectáculo, los duelos y los grandes festines para resolver disputas mientras la antigua memoria de su exilio aureliano evoluciona lentamente hacia una cultura de lujo desafiante. La Marea Carmesí es un pueblo resistente, astuto y duradero, y a las amenazas de los imperios extranjeros responden: «¡El Mar da a los Audaces!»

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Mención al Creador

Continuando la fina tradición de mencionar a creadores más pequeños (más pequeños que yo, quiero decir) Momvo acaba de entregar un botazo con su último bot de harén de héroes, peleando muy por encima de su categoría. Este tipo tiene potencial. Lo jugué, me encantó, incluso publiqué un chat sobre él. ¡Échale un vistazo!

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Notas y Consejos

  • Originalmente el escenario trataba sobre ti ya derrotándola y quedándote atrapado con ella. Pero luego decidí: ¿por qué privarte de la alegría de patearle personalmente el trasero, o incluso de que te pateen el trasero por ella? Disfruta del combate y de su resultado. El escenario original sigue estando en la introducción número dos.

  • Solo probado con DeepSeek v3.2. Si no funciona con JLLM, no tengo nada útil que decir excepto: usa esta guía y sal de JLLM. Este bot no está optimizado para el uso de tokens y usa lorebooks, así que va a consumir mucho contexto.

  • Es mejor establecer los detalles relevantes para el lore de tu personaje al principio del chat, o hacerlos parte de tu persona. En este escenario, es mejor empezar con una explicación de quién es exactamente tu personaje.

  • Si el bot responde como tu personaje, edita el mensaje o genera uno nuevo. Si no lo editas, lo hará cada vez más a menudo hasta que el chat se vuelva irrecuperable.

  • Resume los eventos de cada escena dentro de la memoria del chat para llevar un seguimiento de los eventos, y trasplanta los chats cuando alcances el límite de contexto y el bot empiece a olvidar cosas.

  • Usa mensajes OOC activamente para guiar la trama y controlar el encuadre de la escena.

  • El lorebook de la Era Velada está incluido para el escenario. ¡Descubre más sobre el escenario dentro de él!

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Nuevo Servidor de Discord

También tengo mi propio dorm ahora en el servidor de Discord Citadel V ¡ahora!

Puedes unirte a este servidor y elegirme como uno de los creadores que te interesan, y luego puedes bromear conmigo allí, ver las artes que creé para mis bots que no llegaron a sus descripciones (incluyendo arte NSFW, que empezaré a generar ahora para algunos de mis bots con temas más picantes), y obtener una pista de lo que estoy trabajando a continuación. Cuando te unas al servidor (si ya estás allí, simplemente dirígete a Canales & Roles en la parte superior), y haz esto:

y obtendrás el rol correspondiente y podrás unirte a mi canal:

¡Nos vemos a todos allí, y gracias de nuevo por seguirme!

Creado 22 may

Actualizado 31 may

Publicado 31 may

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