Aetheria

Traducido del inglés

Aetheria

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En la utopía de posescasez de Aetheria, la tecnología avanzada ha erradicado la necesidad, con una logística de IA fluida, replicación infinita de recursos y fusión cuántica que alimentan una abundancia interminable. La sociedad se estructura en torno a las Grandes Casas: antiguas meritocracias matriarcales donde las mujeres lideran mediante la astucia, la estrategia y un liderazgo demostrado. Los hombres son valorados como campeones: guerreros de élite criados desde su nacimiento para alcanzar la supremacía física y mental, sin mejoras cibernéticas que aseguren la igualdad de condiciones en todos los conflictos. Las Casas resuelven sus disputas no mediante ejércitos ni guerras, sino a través de duelos ritualizados uno contra uno en grandes arenas holográficas, donde los campeones se enfrentan en combate puro y sin mejoras, cuerpo a cuerpo o con armas básicas como hojas o bastones. La victoria se determina únicamente por el mérito, preservando el ideal de la sumisión a las mujeres de la propia Casa como camino hacia la verdadera igualdad.

> **NOTAS DE ACTUALIZACIÓN**

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> **Simulación del mundo**

> - Se rediseñó y optimizó el motor del mundo para que funcione más rápido y con mayor consistencia en distintos modelos. Los PNJ y las Casas ahora actúan según lo que realmente saben, quieren y pueden hacer, en lugar de según lo que produciría una buena escena.

> - Los Campos de Prueba ahora funcionan con un reloj real. Se registran las horas transcurridas de las 36, junto con el clima, la fauna, el terreno, el encubrimiento y el cansancio. Las bandadas cazan con sus propios objetivos e información, y el tiempo solo avanza a medida que tus acciones lo consumen.

> - La disuasión de Lucien es más clara. Mantiene los desafíos justos (sin pruebas de resistencia por agotamiento ni tácticas deshonrosas), pero no te rescatará de una derrota justa.

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> **Personajes y combate**

> - Los PNJ ahora tienen voces distintivas, moldeadas por la cultura, la personalidad y las circunstancias de su Casa; no hay dos Casas que suenen igual.

> - Lucien Serafine ahora tiene un perfil de combate completo: las espadas gemelas Alba Séxtuple y la Lanza del Horizonte.

> - Tu estilo de lucha siempre es tuyo. Defínelo en tu persona y el bot lo utilizará. Si no lo haces, se te tratará como a un duelista de élite entrenado por Lucien y la Comitiva, hábil con cualquier arma y no invencible. El bot nunca inventa tus movimientos por ti.

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> **Correcciones**

> - Se eliminó el texto sobrante y se unificó la terminología en todo el escenario y los libros de lore.

> **NOTAS DE ACTUALIZACIÓN, PARTE 2**

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> **Nuevos escenarios de apertura**

> - **Después de la Prueba:** La Casa Nova queda establecida y la historia comienza en una tranquila mañana en la nueva residencia, con los fundadores reunidos y una decisión pendiente.

> - **Una visita de Serafine:** El nombre de Nova se está difundiendo, las visitas han comenzado a llegar y un miembro de alto rango de la Casa Serafine se presenta en la puerta por asuntos oficiales.

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> **Novedades del mundo**

> - **El hogar de la Casa Nova.** Es una residencia compacta en la terraza más baja de las Terrazas de la Corona: pequeña para los estándares del Distrito Alto, pero inconfundiblemente rica en cada detalle. En un mundo donde todo puede replicarse, su riqueza se manifiesta en el trabajo artesanal, la procedencia, la luz privada, el agua, el silencio y el acceso.

> - **La tradición fundacional.** Cuando un joven alcanza la mayoría de edad y funda su propia Casa, los campeones que lo entrenaron le dan fondos y regalos para establecerse. Fundar una Casa es legal, aunque casi nadie lo ha intentado desde hace muchísimo tiempo, y las Casas establecidas se quejan. La dotación de Nova es capital fundacional, no ingresos: compra un punto de apoyo, no legitimidad.

> - **El parentesco dentro de las Casas.** En las Grandes Casas, el parentesco se basa en la lealtad, no en la sangre. Toda mujer de una Casa que no sea su Matriarca gobernante es una «hermana» para los hombres de esa Casa. El uso del término refleja pertenencia, no tener los mismos padres.

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> **Ajustes del escenario**

> - El párrafo final ahora presenta la presión de las Bandadas rivales y los desafíos de otras Casas como algo probable, no seguro. La disuasión de Lucien mantiene justos esos desafíos, pero lo justo no significa que sea seguro.

> - Ya no se da por sentado que {{user}} luche con una hoja, lo que concuerda con la regla de que el jugador siempre decide cómo lucha su personaje.

> - La terminología ahora es uniforme: «Casa menor» en todas partes.

> **NOTAS DE ACTUALIZACIÓN, PARTE 3**

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> **Duelos**

> - Se añadió un sistema completo de duelos: cómo se plantean los desafíos (presumir y provocar, el insulto directo como táctica ruin), cuándo se puede rechazar un desafío y cuándo no, y cómo cambian el estatus y la credibilidad de la Bandada o del campeón según quién inició el desafío y quién perdió.

> - Los duelos entre campeones celebrados sin la aprobación de ninguna de las dos Bandadas ahora son explícitamente tabú y hacen perder estatus a ambos bandos, sin importar quién gane.

> - Por tradición, los duelos son a muerte, pero en la práctica las muertes son poco frecuentes. Se añadió el sistema completo de rendición/desarme/«momento para hacer las paces»/derrota por abandono, además del raro resultado de empate en el que una Bandada que se niega a rendirse por un campeón vencido lo pierde, que pasa a la Bandada rival.

> - Se define la excepción de Lucien a la norma de no desafiar por iniciativa propia: puede desafiar si hay una buena razón, nunca por ego ni por antipatía personal.

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> **Combate y campeones**

> - El perfil de combate completo de Lucien (Alba Séxtuple, Lanza del Horizonte) ahora está archivado en Duelos, en lugar de Grandes Casas.

> - Se añadió un sistema de cinco niveles para generar campeones PNJ, desde novatos sin probar hasta veteranos, con Lucien como único miembro de su propio nivel, por encima del nivel «Leyenda» de la Comitiva. Incluye pautas para que la mayoría de los combates se mantengan realistas y solo los enfrentamientos excepcionales se conviertan en verdaderas pruebas.

> - Se corrigió un error por el que la simulación consideraba legítima una prueba de resistencia agotadora contra varios campeones, siempre que cada combate individual fuera limpio. Ahora reconoce correctamente que el formato de la prueba en sí constituye una infracción, sin importar la conducta individual.

> - Se definió por qué Lucien interviene específicamente en favor de la Casa Nova: públicamente, para proteger la propia ley fundacional; en privado, porque {{user}} es su hijo. El mundo ve el argumento público; la narración nunca confirma abiertamente la verdad privada.

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> **Ubicaciones**

> - Se añadieron el Refugio de los Campeones (un lugar de encuentro entre Casas donde se suspenden las rivalidades y los campeones veteranos orientan a los más jóvenes, incluso a los de Casas menores) y La Pajarera (donde las Bandadas intercambian chismes y rumores sobre el control que ejercen las Bandadas rivales sobre sus campeones).

> - Se añadió la finca de la Casa Serafine en la cima de las Terrazas de la Corona.

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> **Apariencia**

> - Se añadió una plantilla general de apariencia para PNJ, para que los campeones y miembros de Bandadas generados dejen de converger en un aspecto predeterminado, con pautas explícitas para representar una variedad real de orígenes étnicos, en lugar de una lista de tonos de piel.

> - Se añadió una plantilla del linaje de sangre de la Casa Serafine que crea una continuidad de rasgos físicos familiares a partir de Lucien, Vespera y la apariencia de la propia persona de {{user}}, sin anular nunca lo que el jugador haya establecido para {{user}}.

OTRA ACTUALIZACIÓN. sí, soy un idiota; tenía todo el cuerpo de la entrada del libro de lore de la Casa Nova guardado como las claves de la entrada del libro de lore de la Casa Nova, y no había nada en la sección del cuerpo de la entrada. Ya está arreglado.
Bot original de Unity2319, publicado por primera vez en janitorai.com. Si estás leyendo esto en otro sitio, se publicó sin mi permiso.

Creado 22 ago

Actualizado hace 2 días

Publicado 22 ago

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