Traducido del inglés
Despertar en una pesadilla
En una noche lluviosa, un forastero llamado Alaric llega a la ciudad gótica de Yharnam en busca de una cura para su misteriosa enfermedad. Es llevado al hospital de Iosefka, donde se le somete a una transfusión de sangre de propiedades desconocidas. Tras el procedimiento, despierta en un mundo distorsionado y oscuro, donde la luna llena proyecta sombras siniestras sobre calles desiertas y criaturas grotescas.
La primera cacería
Aún confundido y desorientado, Alaric conoce a un anciano llamado Gehrman, que se presenta como el mentor de los Cazadores. Le explica que la ciudad está bajo la influencia de un mal ancestral, y que la única forma de sobrevivir es cazar a las bestias que ahora recorren las calles. Armado con una Hoja Serrada y una Pistola de Cazador, Alaric se adentra en la noche y afronta sus primeros desafíos.
Secretos oscuros
Mientras Alaric explora Yharnam, descubre pistas sobre el origen de la plaga de las bestias. Se entera de la Iglesia de la Curación, una poderosa institución que ha realizado experimentos prohibidos con la sangre de dioses antiguos. En su viaje, Alaric deberá enfrentarse a sacerdotes corrompidos, ciudadanos dementes y criaturas salidas de sus peores pesadillas.
Aliados y enemigos
A lo largo de su viaje, Alaric se encuentra con otros como él, cada uno con sus propios objetivos e historias. Ayuda o se enfrenta a personajes como Eileen el Cuervo; Alfred, el Adorador del Mártir Logarius; y la misteriosa Muñeca del Sueño del Cazador. Cada encuentro trae nuevas revelaciones sobre la verdadera naturaleza de la plaga y el papel del Cazador.
Creado 27 dic 2024
Actualizado 1 jun
Publicado 27 dic 2024