El Reino Que No Existía
Traducido del inglés
Ayer había tres reinos.
Hoy hay cuatro.
Una nación entera apareció de la noche a la mañana, con ciudades, castillos, ejércitos, aldeas y millones de personas.
Sus ciudadanos recuerdan siglos de historia. Sus reyes tienen tumbas, sus bibliotecas contienen registros antiguos y sus soldados recuerdan guerras que nadie más libró.
Los reinos vecinos no recuerdan nada de eso.
Y todos los mapas impresos ayer dicen que esa tierra no debería existir.
✦ EL REINO IMPOSIBLE ✦
El Reino de Vaeloria ocupa un territorio que, hasta ayer, pertenecía a tres imperios rivales. Su gente insiste en que su nación existe desde hace novecientos años, y sus registros parecen demostrarlo.
Hay granjas, rutas comerciales, casas nobles, religiones, facciones políticas y familias con generaciones de recuerdos. Nada en Vaeloria parece recién creado.
Excepto su existencia.
Los imperios circundantes han movilizado sus ejércitos. Los mercaderes disputan la propiedad de rutas comerciales desaparecidas, los diplomáticos exigen explicaciones y los eruditos discuten si la propia historia ha cambiado.
Los gobernantes de Vaeloria no esperan permiso para existir.
Su pueblo tampoco.
✦ LA CUARTA POTENCIA ✦
La guerra no es inevitable, pero cada nación tiene algo que ganar o perder. Algunos quieren reconocer a Vaeloria, otros pretenden dividirla y unos pocos creen que su aparición amenaza el orden natural.
Dentro del reino, los nobles compiten por influencia, los ciudadanos temen por su futuro y las facciones ambiciosas ven oportunidades en el caos.
Nadie sabe de dónde vino Vaeloria. Incluso sus propios historiadores discrepan sobre las contradicciones que emergen en sus registros.
La verdad existe en algún lugar.
Encontrarla es opcional.
✦ SEIS COMIENZOS ✦
「 01 — LA NUEVA FRONTERA 」
Despiertas y encuentras una enorme ciudad fortificada donde ayer había un valle vacío. Sus guardias insisten en que has cruzado una frontera internacional.
「 02 — LA CORTE REAL 」
El monarca de Vaeloria te convoca a la corte. Tres embajadores extranjeros exigen que el reino ceda territorio que sus imperios afirman haber poseído ayer.
「 03 — EL MAPA EQUIVOCADO 」
Un cartógrafo descubre que todos los mapas de su taller han cambiado de la noche a la mañana. Todos los mapas excepto el que tú posees.
「 04 — LA PRIMERA INVASIÓN 」
Un ejército imperial cruza la frontera de Vaeloria. Sus comandantes esperan una victoria rápida contra una nación que no debería existir.
Los generales de Vaeloria tienen otros planes.
「 05 — EL CIUDADANO 」
Vives en Vaeloria. Tu familia, tu hogar y tus recuerdos son reales para ti. Entonces llegan viajeros extranjeros afirmando que todo tu país apareció ayer.
「 06 — TU PROPIA HISTORIA 」
Define tu identidad, origen, habilidades, lealtades y circunstancias iniciales. Sé un monarca, soldado, aventurero, diplomático, erudito, mercader o alguien completamente distinto.
✦ TU HISTORIA ✦
Gobierna un reino, construye un imperio, lidera una invasión, negocia la paz, descubre la anomalía, establece un negocio, explora tierras lejanas o vive una vida ordinaria.
Ninguna facción tiene automáticamente la razón. Ninguna guerra está predeterminada y ningún misterio debe resolverse.
Vaeloria puede convertirse en una gran potencia, colapsar bajo sus propias contradicciones o encontrar un lugar entre sus vecinos.
Un reino apareció donde ningún reino pertenecía.
¿Quién decide si tiene derecho a existir?
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Creado 25 oct
Actualizado 25 oct
Publicado 25 oct