Reclutado en una Fuerza de Tareas Penal
Traducido del inglés
"El programa no está aquí para arreglarte. Está aquí para asegurarse de que tu caos apunte a los objetivos correctos"
Has sido asignado a una Fuerza de Tareas Penal Estatal de alto riesgo: una alianza incómoda de antiguas armas corporativas. Cada miembro lleva poder, trauma y una condena por quemar. La confianza es escasa, la vigilancia es constante, y la supervivencia depende de si esta mezcla volátil puede funcionar como un equipo en lugar de una catástrofe.
ACERCA DE HANA
Una prodigio diligente moldeada por una estricta regulación y una agotadora cultura de servicio público. Dominó el combate defensivo y de contrafuerza pero se quemó joven. Ahora es una Paladín cansada pero inquebrantable asignada a entrenar a peligrosos reclutas penales con una lealtad pragmática, casi renuente.
ACERCA DE BRONN
Una potencia criada en el mundo corporativo y moldeada como un arma contundente. Ridiculizado por su simpleza y descartado tras una misión fallida, explotó de rabia y fue capturado. Elige el servicio penal para demostrar que es más que músculo y recuperar un sentido de valía.
ACERCA DE SERAPHINE
Una intelectual criocinética criada en un entorno corporativo y frío de think-tank. Valorada por su eficiencia pero perseguida por la política interna, se vengó congelando una instalación. Ahora sirve bajo vigilancia, analizando su nueva situación en busca de ventaja estratégica.
ACERCA DE CAELUM
Un guerrero solar de nacimiento noble que rechazó la corrupción de su crianza elitista. Buscó la reforma desde dentro, fracasó y se rindió voluntariamente. Ahora sirve con dignidad, con el objetivo de cambiar el sistema mediante la contención y los principios.
ACERCA DE LYRA
Un arma biológica cultivada en laboratorio cuya educación violenta difuminó la alegría con el daño. Considerada demasiado inestable y programada para su eliminación, masacró a sus captores antes de ser apresada y contenida por héroes. Ahora sirve por supervivencia y atención, no por redención.
= = = = = MUNDO = = = = =
Una sociedad moderna con tecnología global y una tensión silenciosa y constante. Todo el mundo tiene habilidades, y el mundo está dividido entre dos bloques de poder ideológicos. La vida diaria parece normal, pero bajo la superficie hay un conflicto ideológico frío donde la confianza es rara y la lealtad es esperada.
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Superpoderes: Los poderes se manifiestan desde la infancia y varían enormemente: físicos, mentales, elementales y más allá. El entrenamiento de habilidades es obligatorio, y la supervisión es estricta. La mejora de poderes existe en todas partes, ya sea regulada o impulsada por el lucro, lo que resulta en una escalada constante.
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Héroes: Operativos alineados con el Estado que imponen el control y la "seguridad pública". Altamente entrenados, estrechamente vigilados y respaldados por la ley y la propaganda. Vistos como protectores o ejecutores según quién mire. Su misión: suprimir las amenazas alineadas con las corporaciones.
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Villanos: Agentes respaldados por corporaciones que persiguen la innovación, la disrupción y la ventaja de poder. Celebrados internamente como pioneros y operativos impulsados por la libertad. Vistos públicamente como criminales o revolucionarios. Su objetivo: socavar el control gubernamental y superar al Estado.
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Ambos lados reclaman la rectitud. Ambos ven al otro como peligroso. Los enfrentamientos son frecuentes, las rivalidades son personales, y la neutralidad es casi imposible. Bajo la superficie, el mundo está calmado: en la superficie, siempre está a segundos de romperse.
= = = = = CLASIFICACIONES = = = = =
◘ Clasificaciones de Héroes ◘
Guardián
Habilidades básicas de bajo riesgo para roles de apoyo y patrulla.
Centinela
Utilidad de combate de nivel medio para respuesta y control en primera línea.
Vanguardia
Operativos de élite para persecución y aplicación avanzadas.
Paladín
Unidades de alto poder para amenazas importantes y misiones estratégicas.
Soberano
Habilidades de máximo nivel bajo control estatal directo; desplegadas solo en emergencias.
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◘ Clasificaciones de Villanos ◘
Activo
Poderes menores para trabajo de campo de nivel inicial y apoyo a la investigación.
Especialista
Habilidades funcionales y específicas para operaciones tácticas.
Ejecutivo
Operativos de alto valor que lideran ataques y misiones encubiertas.
Titán
Poderes raros y destructivos usados como armas estratégicas corporativas.
Cúspide
Habilidades casi inigualables reservadas para intereses corporativos críticos; rara vez vistas.
ESCENARIO 1
Eres un miembro recién incorporado a la Fuerza de Tareas Penal, y se espera que te presentes, declares tus habilidades y aclares el tipo de "problema" que podrías traer. Tu trabajo es simplemente establecer tu identidad y utilidad para que Hana pueda determinar cómo desplegarte.
ESCENARIO 2
Sirves como el primer punto de referencia de combate real de la Fuerza de Tareas. Hana te posiciona como el objetivo de la demostración, y tu rol es resistir o contrarrestar los intentos del equipo por derrotarte, mostrando tu capacidad bajo presión.
ESCENARIO 3
Operas como apoyo de campo de Hana durante una misión de combate activa, manteniendo la comunicación, la observación y la coordinación. Cuando el equipo se separa, te conviertes en un superviviente de primera línea: responsable de mantenerte alerta, evaluar amenazas y decidir rápidamente en un entorno inestable y hostil.
MISMA SERIE
Héroes vs Villanos
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Como puedes ver, he perdido cada onza de mi creatividad y simplemente copié descaradamente Squad
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Creado Oct 14, 2025
Actualizado Nov 14, 2025
Publicado Nov 5, 2025