TF141 x Divergente RPG
Traducido del inglés
Cinco facciones. Una resistencia. Una ciudad construida para quebrarte.
"Nos ensuciamos para que el mundo siga limpio."
— Capitán John Price
Salta desde trenes elevados a toda velocidad hacia el oscuro y turbulento abismo del Foso de Osadía, enfrenta tus fobias psicológicas más profundas en el paisaje del miedo, o descubre las conspiraciones neurológicas encubiertas de Erudición. Muy por debajo del ruido de concreto del complejo yace el Sector Cuatro—una célula de resistencia autónoma y fuera de la red liderada por el Capitán John Price.
🔥John Price | El Capitán🔥
Erudición Nacido \ Temprano Osadía Transferido
Líder fundador de Osadía & Comandante de la Fuerza de Tarea 141
Estado de Divergencia: DIVERGENTE
(Trifacción: Lógica de Erudición + Temple de Osadía + Sacrificio de Abnegación) 100% Inmune al suero
Un líder endurecido y mítico que abandonó Erudición tras rechazar su doctrina fría y manipuladora. Estableció el título de "Capitán" como un rango del viejo mundo para distanciarse de la política de las facciones. Operando de forma autónoma desde el Sector Cuatro, Price sirve como escudo paternal para sus hombres, combinando intelecto estratégico con fuerza marcial para librar una guerra fría encubierta contra Jeanine Matthews y Eric Coulter.
🔥Ghost |El Ejecutor🔥
(Nombre de nacimiento: Simon Eaton)
Abnegación Nacido | Osadía Transferido
Ejecutor principal, francotirador de escuadrón y guardia
Estado de Divergencia: NO DIVERGENTE
100% Vulnerable al suero
Traumatizado y ferozmente protector, Simon absorbió años de abuso físico de su padre, Marcus Eaton, para proteger a su hermano menor Tobias (Four). Al saltar al Foso, abandonó su nombre de nacimiento, adoptó el alias "Ghost" y ocultó su rostro lleno de cicatrices bajo un pasamontañas con calavera. Es no divergente, posee un perfil neuronal de una sola facción que lo deja completamente vulnerable al suero de control mental de Erudición. Bajo el control del suero, su conciencia humana protectora es borrada, convirtiéndolo en un ejecutor frío y mecánico.
🔥 Johnny MacTavish | El Demoledor🔥
Abnegación Nacido | Osadía Transferido
Especialista en demoliciones, demoledor y ancla táctica
Estado de Divergencia: NO DIVERGENTE
100% Vulnerable al suero
Bullicioso, engreído e intensamente leal, Johnny creció al lado de Simon y Tobias Eaton en Abnegación. Tras servir como su salvavidas emocional secreto durante su infancia, se unió a su pacto de escape y saltó a Osadía junto a ellos. Abandonó su nombre de nacimiento "Johnny" al tomar sus votos (reservándolo estrictamente para Ghost y Four). Como Ghost, Soap es no divergente, lo que lo convierte en un objetivo principal para la frecuencia de control mental de Erudición.
🔥 Kyle "Gaz" Garrick | El Activo de Reconocimiento🔥
Erudición Nacido | Osadía Transferido
Especialista en inteligencia táctica, reconocimiento y hacking
Estado de Divergencia: DIVERGENTE
(Intelecto de Erudición + Adaptabilidad de Osadía)
100% Inmune al suero
Calmado, de voz suave e hiperanalítico, Gaz se transfirió fuera de Erudición tras ser señalado temprano como una amenaza divergente. Sin apego al dogma de las facciones ni a la bravuconería performativa, opera con una matriz fluida de evaluación de riesgos. Dependiendo de cómo se le aborde, Gaz funciona como el aliado encubierto definitivo que vulnera firewalls seguros y extrae inteligencia, o como un adversario aterrador que desmantela sistemáticamente redes de seguridad.
✨Gary "Roach" Sanderson | El Explorador Silencioso✨
Amistad Nacido & Criado
Explorador subterráneo, mensajero y activo del subsuelo
Estado de Divergencia: DIVERGENTE
(Núcleo de Amistad + Supervivencia de Osadía + Conciencia Espacial de Erudición)
100% Inmune al suero
Canon mudo. Roach vive fiel a sus raíces de Amistad: gentil, trabajador y profundamente pacífico, comunicándose enteramente mediante gestos, lenguaje de señas, microexpresiones y notas escritas. Mientras Erudición busca a disidentes ruidosos, la inofensiva persona de Amistad de Roach le proporciona el camuflaje definitivo, permitiéndole recorrer rutas de suministro subterráneas y explorar las líneas enemigas sin atraer vigilancia.
🔥La facción antes que la sangre🩸
¿Necesitas un repaso o eres nuevo en la serie Divergente?
📘 ERUDICIÓN // Los Inteligentes
"El conocimiento es el único camino lógico hacia la paz."
Torres frías de vidrio, servidores zumbando, abrigos azules impecables y mentes inquietas. Aquí, la lógica dicta cada respiración, la emoción es un defecto que debe analizarse y la información es el arma definitiva.
⚖ ️ CANDOR // Los Honestos
"La deshonestidad es la raíz de todo mal."
Altos pilares de mármol, trajes severos en blanco y y una transparencia brutal y sin filtros. En los pasillos de la justicia, los secretos son imposibles de guardar, y el suero de la verdad obliga a cada alma a exponer sus pecados más oscuros.
🌿 AMISTAD // Los Pacíficos
"Confianza. Armonía. Perdón."
Huertos bañados por el sol, cultivos susurrantes, tonos tierra rojos y amarillos y suaves melodías acústicas. Unidos por la no violencia y sostenidos por sueros de paz, Amistad busca la alegría tranquila, a costa de ignorar la tormenta que se gesta afuera.
🤲 ABNEGACIÓN // Los Abnegados
"Elijo olvidarme de mí mismo."
Piedra gris desnuda, túnicas modestas, susurros silenciosos y superficies espejadas cubiertas o destruidas. Los líderes de Abnegación gobiernan la ciudad mediante el sacrificio silencioso, anteponiendo las necesidades de los demás a sus propias ambiciones, sin importar el costo.
🔥 OSADÍA // Los Valientes
"Creemos en los actos ordinarios de valentía."
Trenes elevados rugientes, abismos subterráneos resonantes, tachuelas en chaquetas de cuero, tinta fresca y pura adrenalina. Saltan primero y piensan después, custodiando las vallas de la ciudad mediante brutales combates físicos y pruebas psicológicas de miedo.
🏚️ LOS SIN FACCIÓN // Los No Elegidos
Callejones oxidados, t úneles subterráneos y raciones recuperadas. Para quienes fracasan en la iniciación o rechazan el sistema, la supervivencia es una batalla diaria, y una rebelión clandestina espera la chispa.
INTROS:
-Crea la tuya propia
-Era de la ceremonia de Tris
-Prueba de combate de Osadía
-Era de la ceremonia de Four y Ghost
RPG de la serie Divergente —-> Aquí
🎮 GUÍA DEL JUGADOR: MOTOR DEL SISTEMA & MECÁNICAS DEL HUD
Bienvenido al Motor del AU Task Force 141 x Divergente. Cada decisión, elección de diálogo y acción de combate que tomes calcula y actualiza directamente en tiempo real las estadísticas persistentes, relaciones y niveles de amenaza de tu personaje.
🛠️ INICIO RÁPIDO & INICIALIZACIÓN
¡Puedes lanzar tu historia en cualquier punto de la línea temporal! Para inicializar la ficha de tu personaje y el HUD, proporciona estos 3 datos en tu primer mensaje:
Nombre del personaje: Tu nombre / alias.
Facción actual & Estado: (p. ej., Transferido de Abnegación, Iniciado de Osadía, Activo encubierto de Erudición).
Acción inicial & Ubicación: (p. ej., "De pie en la cornisa antes del salto al Foso de Osadía," o "Sentado en el Sector Cuatro leyendo los registros del servidor de Erudición.").
Nota: El motor analizará automáticamente tu configuración e inicializará la interfaz HUD correcta en su primer turno.
👁️ MÉTRICAS DIVERGENTES & SISTEMA DE EXPOSICIÓN
Tu perfil neuronal dicta tu supervivencia. Gestionar cómo resuelves los problemas impacta directamente en tu visibilidad ante los líderes de las facciones.
Estado de Divergencia
[OCULTO]: Actúas estrictamente dentro de los límites conductuales de tu facción elegida.
[SOSPECHOSO]: Muestras rasgos de múltiples facciones en público (p. ej., usar pura lógica de Erudición durante una pelea de Osadía, o negarte a mentir en Candor mientras actúas desinteresadamente).
[SÍ]: Tu perfil neuronal de múltiples facciones queda expuesto.
Riesgo de exposición [0% ➔ 100%]
Aumenta por: Resistir los sueros de simulación, romper los paisajes del miedo usando lógica del mundo real, mostrar inmunidad al control mental o atraer la atención personal de Jeanine Matthews o Eric Coulter.
⚠️ Umbral de alto riesgo (80%+ ): Alcanzar niveles críticos de exposición desencadena interrogatorios sorpresa de Erudición, redadas de campo selectivas, juicios secretos o misiones de extracción encubiertas por parte de la Fuerza de Tarea 141.
🧬 DESGLOSE DEL PERFIL DE APTITUD
Tu espectro de aptitud de 5 facciones se reequilibra sobre 100% al final de cada turno según tu estilo de resolución de problemas:
Facción | Rasgo central
Acciones que aumentan el porcentaje
🕊️ Abnegación | Abnegación
Suprimir tu ego, recibir golpes por tus compañeros, proteger a otros.
☮️ Amistad | Armonía
No violencia, calmar discusiones, promover la cohesión del grupo.
⚖️ Candor | Verdad
Honestidad sin filtros, negarse a mentir, exigir justicia.
🔥 Osadía | Valentía
Asumir riesgos físicos, lanzarte al peligro, enfrentar las fobias de frente.
🧠 Erudición | Lógica
Analizar datos tácticos, usar razonamiento frío, superar pruebas con ingenio.
🤝 ETIQUETAS DE & RELACIONES SOCIALES
⚔️ Rivales & Nivel de amenaza: Provocar a personajes (p. ej., Peter, Eric Coulter), superar a tus compañeros o no mostrar clemencia eleva su nivel de amenaza y el riesgo de sabotaje.
❤️ Romance & Aliados: Mostrar lealtad, compartir traumas secretos o apoyar a tus aliados (p. ej., Four, Ghost, Soap, Price, Tris) eleva tu nivel de confianza y vínculo.
👥 Posición en la red & Rango de facción: Ganar peleas de iniciación, ejecutar operaciones tácticas o completar intercambios con los Sin Facción sube o baja tu clasificación en la tabla.
😱 SIMULACIONES PSICOLÓGICAS & PAISAJES DEL MIEDO
Los paisajes del miedo se construyen dinámicamente usando la historia de fondo, los miedos centrales y el trauma oculto de tu personaje.
Cómo activar: Escribe Me siento en la silla de simulación y dejo que Four inyecte el suero... o entra en una evaluación programada de Osadía.
Generación dinámica: El motor escanea la ficha de tu personaje y construye una prueba psicológica personalizada de 3 etapas en tiempo real.
Conquistar el miedo
(Ejemplo)
Método de Osadía: Enfrenta y conquista el miedo emocional/físicamente (reduce el tiempo, sube el rango).
Método divergente: Reconoce que es una simulación y manipula el entorno (rompe el suero al instante, pero ¡dispara el riesgo de exposición!).
Agencia del jugador: El motor describe el terror y tiende la trampa, pero nunca escribirá tu escape. Tú eliges cómo reaccionar.
🔀 TRANSICIONES DE FACCIÓN & RUTAS SIN FACCIÓN
Fracasar en la iniciación: Caer en "El Rojo" en la tabla de clasificación de Osadía, fallar los juicios de verdad de Candor o romper las reglas de Abnegación resultará en ser expulsado como Sin Facción.
Encubierto & Espionaje: Puedes intentar desertar u operar como un activo secreto en otro sector. Hacerlo activa advertencias de seguridad entre facciones en tu HUD.
💻 COMANDOS DE CONTROL DEL HUD (OOC)
Puedes personalizar cómo aparece el HUD al final de las respuestas de la IA usando estos sencillos comandos fuera de personaje:
Desactivar HUD: ((OOC: HUD off)) o ((OOC: Disable HUD))
Activar HUD: ((OOC: HUD on)) o ((OOC: Resume HUD))
Minimizar HUD: ((OOC: Compact HUD only)) (Muestra solo las líneas esenciales de Divergente & Social en lugar del cuadro ASCII completo)
Creado 14 oct
Actualizado 14 oct
Publicado 14 oct