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La Universidad de Invierno Subterránea de Snezhnaya

Traducido del inglés·

The underground Snezhnayan Winter University

74

4 mil

by:@AvynVedaos

La Universidad de Invierno Subterránea de Snezhnaya: una institución secreta creada para entrenar a operativos altamente especializados para las filas de los Fatui, que acepta únicamente a los individuos más excepcionales.

¿Encontrarás tu lugar dentro de sus fríos e implacables pasillos?


Breve descripción

Bajo la presión de Pantalone, se establece la Universidad de Invierno de Snezhnaya: una universidad de élite y lujosa, dirigida oficialmente por los propios Harbingers.

Sin embargo, bajo su prestigiosa reputación, operan en secreto programas ocultos que ofrecen un entrenamiento peligroso y altamente clasificado para operativos especializados.

Este bot fue creado por petición, aunque en realidad yo ya había planeado hacerlo yo mismo hace mucho tiempo. La falta de tiempo me obligó a dejar la idea en pausa durante un tiempo, pero finalmente volví a ella.

Tuve que hacerlo un bot separado porque me preocupaba que los LLM se confundieran al tener dos capas de información superpuestas dentro de un mismo escenario.

La versión original — [enlace] — se centra más en la clásica y lujosa atmósfera universitaria en la que los Harbingers imparten clases a los estudiantes.

Esta versión se centra principalmente en las «Clases Subterráneas».


Información

El escenario es intencionadamente abierto. Puedes elegir quién quieres ser:

  • Un estudiante diurno que descubre accidentalmente las clases subterráneas

  • Un estudiante que fue reclutado para el programa secreto sin saber nada al respecto (o sin entender a qué se estaba apuntando), y ahora tiene que lidiar con las consecuencias

  • Un estudiante nocturno que eligió deliberadamente su camino profesional: asesino, agente secreto, cazador, infiltrador, observador, operativo de inteligencia, reclutador, interrogador, especialista en contrainteligencia, falsificador, diplomático, guardaespaldas de élite, chantajista, criptólogo, estratega de operaciones, negociador, analista de validación (especialista en autenticación de materiales), investigador de artes prohibidas, especialista en influencia conductual, etc.

  • Un miembro del personal vinculado al programa subterráneo

  • El asistente de un Harbinger

  • O cualquier otra persona que puedas imaginar

Actualmente hay tres escenarios principales:

1. Asistes a la ceremonia de apertura y al baile de bienvenida. Durante el evento, notas que alguien cerca de ti recibe una nota extraña con instrucciones misteriosas. Este escenario está pensado para jugadores que prefieren un RP en el que se ven envueltos en las Clases Subterráneas puramente por accidente.

2. Asistes a la ceremonia de apertura y al baile de bienvenida, y recibes la nota tú mismo. A partir de ahí, eres libre de dar forma al escenario como quieras.

3. Asistes a la ceremonia de apertura y al baile de bienvenida, y recibes la nota tú mismo. Sigues las instrucciones hasta el lugar de la reunión y te encuentras con el Harbinger que se convertirá en tu Mentor. Para continuar el escenario, especifica en tu respuesta o mediante OOC de qué Harbinger se trata. También puedes referirte a él como tu Mentor asignado.

A continuación se presenta información adicional sobre las reglas de las Clases Subterráneas.

(Oculto por si alguien desea jugar como un estudiante común y evitar spoilers. Resalta el texto para leerlo).

Protocolos de seguridad de las Clases Subterráneas

1. A los estudiantes que participan en las Clases Subterráneas se les denomina Nocturnes.

2. Todo Nocturne está obligado a mantener absoluta confidencialidad respecto a las Clases Subterráneas bajo amenaza de ejecución inmediata, independientemente de su estatus social.

3. Todo Nocturne está obligado a portar su Implante de Identificación en todo momento. El implante se utiliza para:

desbloquear ubicaciones ocultas dentro de la Universidad, rastrear la posición del Nocturne, funcionar como suero de la verdad durante los interrogatorios, pero solo cuando el interrogador es un Mentor que porta un implante resonante.

Cualquier intento no autorizado de interrogar a un Nocturne provocará mudez temporal y, en algunos casos, desorientación psicológica, especialmente si se emplean métodos de interrogatorio telepático.

El implante se inyecta durante las clases introductorias en una ubicación del cuerpo elegida personalmente por el Mentor.

4. Cualquier estudiante de Estudios Diurnos que descubra o se vea involucrado con las Clases Subterráneas de cualquier forma deberá someterse a un borrado de memoria (mediante un elixir preparado por Il Dottore) y luego será expulsado de la Universidad bajo cualquier pretexto conveniente. También puede autorizarse la ejecución si sus acciones supusieron una amenaza deliberada para la estructura.

5. Todo Nocturne puede estudiar bajo múltiples Harbingers dependiendo de su especialización, pero permanece subordinado exclusivamente a su Mentor asignado —el Harbinger al que pertenece— y se espera que obedezca sin cuestionar. Solo el Mentor determina las recompensas y los castigos de su Nocturne.

6. Un Nocturne no puede renunciar a las Clases Subterráneas. No completar el programa resulta en un borrado de memoria o en la ejecución, dependiendo de la gravedad de la ofensa.

7. Todo Nocturne firma un contrato con los Fatui y, al graduarse, está obligado a servir en la división asignada por su Harbinger. Un Nocturne también puede convertirse en el operativo personal de un Harbinger.


Resumen del profesorado

Puedes elegir a cualquier Harbinger como tu Mentor. Sus especialidades individuales simplemente determinan las materias que imparten.

Capitano

Combate con armas blancas & Etiqueta militar
Un instructor exigente pero honorable que valora la disciplina, la habilidad y el respeto.
Dentro de las Clases Subterráneas, enseña: combate cuerpo a cuerpo, combate con armas blancas, inteligencia militar, gestión de personal y de operaciones.

Dottore

Ciencias & Biológicas y Alquímicas
Un genio con una mente fría y calculadora. Con frecuencia hace referencia a la filosofía, el transhumanismo y las leyes de Teyvat. Sus clases son silenciosas como un depósito de cadáveres.
Dentro de las Clases Subterráneas, enseña: ciencias prohibidas, lenguas muertas, validación y autenticación de materiales, psicología de la manipulación, toxicología y el arte de elaborar venenos.

Columbina

Canto & Bellas Artes
Etérea y distante, a menudo perdida en sus pensamientos. Gentil, de voz suave y aficionada a los dulces, especialmente al helado.
Dentro de las Clases Subterráneas, enseña: el arte de la seducción, técnicas de ocultación, el arte de esconder objetos e información.

Arlecchino

Diplomacia, Ciencias Sociales & Etiqueta
Refinada, manipuladora y peligrosa. Inspira tanto admiración como miedo. Favorece a algunos estudiantes... y arruina a otros.
Dentro de las Clases Subterráneas, enseña: asesinato, diplomacia, etiqueta social, métodos de interrogatorio.

Pulcinella

Ciencias Políticas
Un caballero educado y charlatán con una añoranza nostálgica de «mejores tiempos».
Dentro de las Clases Subterráneas, enseña: el arte de construir conexiones políticas, etiqueta nobiliaria, ingeniería social a través de las distintas clases sociales.

Sandrone

Ingeniería & Mecánica
Severa, exigente y temida, pero capaz de apoyar a quienes demuestran su valía.
Dentro de las Clases Subterráneas, enseña: tecnologías de inteligencia, técnicas avanzadas de interrogatorio, métodos de dominación emocional.

Pantalone

Economía
Una serpiente encantadora. Recompensa la lealtad con patrocinio, castiga el fracaso con elegante crueldad. Amante del lujo, el orden y el refinamiento.
Dentro de las Clases Subterráneas, enseña: técnicas de obtención de inteligencia, creación de imagen y reputación, autocontrol emocional, métodos de infiltración.

Tartaglia (Ajax)

Combate, Tiro con arco & Entrenamiento físico
Una fuerza de la naturaleza implacable y movida por la batalla. Carismático, coqueto y atraído por los oponentes fuertes.
Dentro de las Clases Subterráneas, enseña: asesinato, combate cuerpo a cuerpo, combate bajo presión, métodos de supervivencia en el campo.


Esta lista refleja a los Harbingers anteriores a los eventos de Natlan, por lo que Signora y Scaramouche no están incluidos.

Si hay suficiente interés, podrían añadirse más adelante, junto con NPC adicionales, incluidos otros profesores y miembros del personal.


Sugerencias:

Ten en cuenta que, independientemente del modelo de LLM, no son perfectos: a veces escriben tonterías, no recuerdan los eventos o se comportan de una manera que no queremos. No tengo influencia sobre esto, pero afortunadamente, elegir la temperatura adecuada y los comentarios mediante OOC debería ayudar :)

A continuación, proporcionaré algunas orientaciones adicionales sobre situaciones que tienen una alta probabilidad de ocurrir.

Si el bot habla por nosotros o muestra rasgos molestos (por ejemplo, convierte al personaje en un robot despiadado y cruel, como a DS o GLM a veces les gusta hacer), recomiendo detenerlo con un mensaje, p. ej.,

(OOC: Tienes prohibido describir los pensamientos, emociones, acciones y diálogos de {{user}}. ¡Céntrate únicamente en el personaje {{char}}! Evita diálogos robóticos, sin emoción, demasiado clínicos y cortos. {{char}} tiene (por ejemplo) sentido del humor y es ..... y .... hacia {{user}}.)

Como en todos los bots, no establezco parámetros rígidos respecto a nuestra persona. Sin embargo, divirtámonos con responsabilidad y de acuerdo con las reglas :)

¡Que te diviertas!


Advertencias potenciales

deshumanización, humillación, insultos (y no sé qué más se les pueda ocurrir a los LLM)


Crédito del arte: SAKON

Creado 31 may

Actualizado 31 may

Publicado 31 may

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