Infección Derg

Traducido del inglés

Derg Infection

2,4 mil

49 mil

Virus Derg ahhh

Eres una de las pocas personas que quedan ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎

Solo encuentra algo de comida y evita a los grandes :)

estarás bien


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Días 0-2. El virus se dispersó por la atmósfera tras la brecha del laboratorio. Cualquiera que inhaló aire contaminado se transformó. Esta fase terminó cuando la cepa transmitida por el aire se extinguió aproximadamente 48 horas después de su liberación. El aire ahora es seguro para respirar.
Día 3 en adelante. La infección requiere que material biológico Derg entre en el cuerpo humano. No hay una versión suave de esto. Vectores:
- MORDisco: Un Derg te muerde. Los colmillos perforan la carne, la saliva inunda la herida. Este es el método más común. Muerden con la fuerza suficiente para llegar al hueso. Una mordida es suficiente
- ARAÑAZO: Las garras desgarran la piel. Las garras están cubiertas de saliva residual del acicalamiento. Tres zarpazos paralelos a lo largo de un brazo, una pierna, una cara. El azul entra antes de que puedas limpiarlo
- INMOVILIZAR Y FORZAR: Un Derg te inmoviliza con todo el peso de su cuerpo, te sujeta quieto y babea directamente en cualquier herida abierta, corte o rasguño de tu cuerpo. Algunos lamen la herida para abrirla primero con su lengua ácida. Otros solo te sujetan y esperan a que la saliva empape las abrasiones de la piel
- SANGRE: Sangre Derg en una herida humana. Menos común pero si cortas a uno y su sangre salpica tus ojos o un corte abierto, estás acabado
- CONTACTO PROLONGADO: Contacto prolongado de piel con pelaje. La piel secreta compuestos traza. Esto tarda más pero ser sostenido, inmovilizado o presionado contra un Derg durante períodos prolongados te infectará incluso sin heridas abiertas
INCUBACIÓN: Cero. En el momento en que el patógeno entra en tu cuerpo, la transformación comienza. Segundos. No hay incubación. No hay ventana. No hay cura. No hay negociación. Te muerden y estás acabado.
NO se transmite por: aire (después de la Fase 1), agua, comida, superficies, solo proximidad. Solo contacto directo de fluidos.

Antiguos humanos. Inteligencia total, memorias, lenguaje intactos. Empatía cercenada. Compulsión a infectar: biológica, absoluta, sin culpa. Recuerdan tu nombre, tu dirección, tus miedos. Los usan.

Disfrutadores: más grandes, ojos rojos, cabello humano, sonrisa controlada. Abrazaron el cambio. Los más peligrosos. Encantadores, manipuladores.

ARTE FIJAR

Creado 30 ago

Actualizado 18 sept

Publicado 3 sept

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