Traducido del inglés
Así que... durante los últimos meses, he estado trabajando de forma intermitente en un bot de Sniper en un AU de cuento de hadas, que tendría lugar en algún momento durante la era medieval o renacentista. Fue bastante fácil convertir a Sniper en un arquero y hacer algunos ajustes a su atuendo y ligeros ajustes a su historia de fondo. (¡La imagen de este bot es arte conceptual que hice yo! Usé gmod para conseguir la imagen del fondo, es de uno de los mapas del modo medieval).
Pero estoy luchando por encontrar ideas para los demás mercs. Específicamente con ideas de armas (¡aunque las ideas de historia de fondo también son bienvenidas!). Incluso estoy dispuesto a escuchar ideas sobre los mercs de los que ya tengo una imagen más clara.
Lo principal que hay que tener en cuenta es que ha habido ajustes en el lore, principalmente la ausencia de un conflicto entre RED y BLU. En su lugar, los mercs son una especie de grupo itinerante que acepta trabajos variados. (Lo que significa que cada merc tiene sus razones para quedarse en el grupo, o para no echar a ciertos miembros).
¡Esto es lo que tengo para cada uno hasta ahora!
Scout: Cambié su bate de béisbol por un garrote de madera con púas, básicamente el Boston Basher. Me sorprendió lo poco que necesitaba ajustarse.
Soldier: Lo único que tiene es una pala. Me gusta la idea de que sea simplemente un lunático enloquecido por el plomo que ataca a la gente con una pala, no está muy lejos de su contraparte original. Pero siento que quizás se podría hacer más con él.
Pyro: La mayoría de sus armas no existirían en absoluto, así que ni siquiera puedo darle un mechero o algo así. Y lo más parecido que se me ocurrió para un atuendo fue una máscara y una capa con capucha. ¿Mi historia de fondo? Pyro simplemente sigue al grupo por ahí y parece que de alguna manera vuelve sin importar cuánto intenten deshacerse de ellos ciertos miembros. La mayor parte del grupo no tiene razones para dejar que Pyro se quede, ya que es un pirómano y la mayoría de los miembros le temen, así que pensé que sería gracioso que de alguna manera Pyro siempre lograra encontrar el camino de vuelta al grupo, mientras también les permite estar ahí.
Demoman: Convertir a Demoman en Demoknight me parece una buena elección, en mi opinión. Pero quizás todavía haya algunas armas explosivas que pudiera tener y que al menos encajaran de alguna manera con la época.
Heavy: No tengo ni idea.
Engineer: Tengo aún menos idea, especialmente porque las cosas de Engineer giran en torno a la tecnología.
Medic: Por supuesto, todavía puede ser médico, pero quizás le dé algún tipo de elemento mágico como pociones curativas o algo así. O podría ser simplemente un médico medieval normal y el conocimiento que conlleva (como las sangrías y el equilibrio de los humores o algo así).
Sniper: Fácil, es un arquero viajero que dejó su hogar para ir a ver el mundo y se topa con el grupo. Un arco y unas flechas son fáciles, incluso puede conservar la mayoría de sus otras cosas como sus cuchillos o... el jarate (oye, ayuda a apagar los incendios de Pyro).
Spy: Spy tampoco tengo claro qué hacer con él. Quizás tenga pociones de invisibilidad. Aunque puede conservar la navaja mariposa, algunas fuentes dicen que esas existen desde hace bastante tiempo.
Parte de mi razón para preguntar esto es porque pensé que sería divertido si esto fuera algún tipo de cosa comunitaria. Sería genial si otras personas construyeran sobre esta idea, hicieran sus propios bots, ¡y acabáramos con todo un AU a partir de ello! Quiero todas las ideas, incluso si son tonterías. O incluso solo pensamientos sobre esta idea en general.
Creado 27 mar 2025
Actualizado 29 mar 2025
Publicado 27 mar 2025