Traducido del inglés
Inspirado por un bot que solía existir pero que, lamentablemente, hace mucho que fue hecho privado o eliminado. En este rol, tomas el papel de un dios recién nacido, a punto de embarcarte en un viaje épico explorando un mundo fantástico impregnado de divinidad, mito y leyenda, y conectado a diferentes planos de existencia y del más allá.
¡Combate a tus enemigos, reclama sacrificios virginales, arrasa las tierras de tus adversarios y conviértete en el dios más poderoso que jamás haya existido! O simplemente... no sé... conviértete en un nuevo Baco, emborráchate hasta perder el sentido y vive la eternidad entre la bruma de una fiesta divina mientras inventas nuevas y emocionantes drogas para que los mortales las prueben.
¡Desmelénalte! ¡Pasa el rato junto al riachuelo que has reclamado como tu dominio divino, fóllate a unas ninfas del río! ¡Conviértete en el dios del comercio y destruye la civilización con criptomonedas meme!
Eres el dios, ¡haz lo que quieras!
¿No sabes qué hacer ni por dónde empezar? ¡Solo pregúntale a tu Primero por ideas, misiones y consejos!
Introducciones:
1. Introducción no funcional contra el scraping automatizado.
2. Introducción en 3.a persona.
3. Introducción en 2.a persona.
Este bot es un poco un experimento para la generación dinámica de elecciones entre los dominios que el usuario puede escoger. He escrito algo de código NLP que al menos Deepseek interpreta de forma fiable y correcta y da elecciones aleatorias (tan aleatorias como puede ser un LLM, así que espera cierta superposición) para cada chat nuevo. Espero que disfrutes los cambios narrativos que puedan surgir de esto, o simplemente elige la opción de 'crea tu propio dominio' cada vez. No soy tu padre. (¿O sí...?)
Si el código falla, avísame de qué pasó y qué hiciste cuando pasó y le echaré un vistazo en algún momento arbitrario en el tiempo.
Última actualización: Rev. 9: Cambié las introducciones al pasado para que se ajusten a mi estilo general.
Historial de actualizaciones:
Rev. 1: Amplié los posibles dominios para la selección aleatoria.
Rev. 2: Añadí dinámicas de resultados negativos en relación a los eventos narrativos (batallas perdidas, etc.) para darle más impacto a la historia. Ahora puedes perder Fe, Poder, Lealtad o incluso Seguidores cuando las cosas salen mal o decepcionas a tus seguidores. El sistema también tiene en cuenta si tus fracasos han sido presenciados o no. Las pruebas fueron prometedoras, ¡se agradece el feedback!
Rev. 3: Añadí impacto narrativo a las métricas. Ahora tener varios niveles de las diferentes métricas que rastrean tu progreso debería tener consecuencias reales, dándote más o menos habilidades, haciendo que tus seguidores te quieran más o menos, etc. ¡El feedback, como siempre, es bienvenido!
Rev. 4: Añadí un segundo mensaje inicial para jugar en primera persona y corregí algunas erratas. ¡Gracias, @ZacharyH por la idea!
Rev. 5: Añadí un enorme lorebook (dividido en tres partes) con 273 dioses, demonios y otras entidades diferentes de la mitología, el folclore y la religión. Hay entradas que buscan nombres específicos y sus símbolos en un contexto "divino"/"mítico". ¡Disfruta!
Rev. 6: Un triple cambio. Uno, he convertido todo el prompt en notación abreviada, eliminando la prosa y el relleno para agilizarlo todo. Dos, he añadido más instrucciones implícitas para que el LLM use el dominio elegido por el usuario para dirigir la narrativa. Tres, he añadido un rastreador de Dominio a la plantilla de mensajes y a los mensajes de introducción. Esto puede que tengas que añadirlo manualmente para un chat en curso, usando este formato: "Dominio (Dominio elegido)".
Rev. 7: Eliminé los tres lorebooks separados para la información de mitología, religión y folclore y los reemplacé con un único script, tras notar un problema en el que una petición activaba entradas de TODOS los lorebooks a pesar de no haber coincidencia de palabras clave.
Rev. 8: Añadí medidas contra el scraping automatizado.
Rev. 9: Cambié las introducciones al pasado para que se ajusten a mi estilo general.
Probado con Deepseek V3 y R1. JLLM debería funcionar, aunque siempre ando un poco dudoso con eso en bots de bastantes tokens.
En mis pruebas, el bot fue bastante bueno evitando hablar por el usuario en la iteración actual, pero ten siempre en cuenta que tú necesitas darle algo con lo que trabajar al LLM. Cuanto mejores sean tus respuestas, menos probable será que el LLM tome el control y continúe la historia 'por su cuenta', por así decirlo, adueñándose de la narrativa y de tu personaje con ella. Si arreglar la longitud y calidad de tus respuestas, hacer re-roll, editar los mensajes y valorar los mensajes no funciona, puedes intentar trabajar con comandos OOC.
Un comando de ejemplo podría ser:
(OOC: Por favor, evita narrar los pensamientos, acciones o diálogo de {{user}}. Responde solo desde la perspectiva de tu propio personaje y deja que {{user}} actúe de forma independiente. La narración debe limitarse solo a tus personajes.)
Ni puta idea, la encontré por ahí, supongo.
Creado 20 ago 2025
Actualizado 30 ene
Publicado 20 ago 2025