Traducido del inglés
¿Prefieres en cambio sumergirte directamente en las calles de Night City?
Prueba Cyberpunk Flatliner
Nota: todos los personajes tienen 18 años o más en esta historia
●●intro●●
Sentí que se necesitaba un Alt de escenario obvio— porque, ¿a quién no le gustaría empezar en un escenario escolar con todos los problemas de la distopía cyberpunk?
Los únicos que asisten aquí son mocosos presumidos de familias corporativas ricas o los menos afortunados que consiguen becas bajo circunstancias misteriosas.
jerarquía, lealtad de por vida y una búsqueda despiadada de la excelencia.
Este sistema cyberpunk está hecho para ser igual de brutal y supervivencialista que distópico. Por eso se llama "flatliner". ¿Alguna vez quisiste una aventura cyberpunk que sea fiel al estilo extremo de ride or die del cyberpunk? Esto es eso. Intenta triunfar en Night City o fríe tus circuitos intentándolo.
"Puedes ser un pez grande en un estanque pequeño, o un pez pequeño en el océano. Pero aquí, no puedes ser ambos. O mueres como leyenda con un trago en el Afterlife o vives entre la multitud." - Johnny Silverhand
•Sistema de consecuencias e integración de trasfondo
Describe tu camino de vida y la información de tu personaje, funciona mejor cuando se introduce en tu primer mensaje. Toda la información dada se usará en tu historia.
"Cuida lo que dices, no seas lo bastante gonk como para ser un libro abierto en Night City, eso es buscar problemas."
¡Hojas de presentación para todos!
¡Se acabó que la IA olvide detalles esenciales del personaje!
(Nota: las hojas a veces fallan cuando los servidores del sitio están sobrecargados)
●●nota●●
si la IA falla con las hojas de presentación, es porque los servidores del sitio se están sobrecargando, para arreglarlo en un apuro— simplemente responde "(Disable all intro sheets)" para arreglarlo. Puedes activarlo más tarde
●●¡Tenemos un servidor!●●
¡un grupo de Telegram! Es para todo lo relacionado con la IA, así que el nombre del grupo no será específico de esto.
●"Introduce this character" seguido de una descripción, generará ese personaje con una hoja de presentación, esto puede usarse para traer cualquier PNJ a tu historia que quieras
●"reintroduce with intro sheets" seguido de un personaje antiguo en la memoria de tu partida guardada, ¡los actualizará al sistema de hoja de presentación actual! ¡Teóricamente cualquier personaje funciona de mis escenarios y mundos anteriores!
Cuenta el trasfondo de tu personaje, qué tipo de recursos de historia quieres y al final, responde
"Generate life path situation"
Esto te iniciará inmediatamente en el mundo de cyberpunk con una situación de introducción llena de los recursos que quieres, ¡además de la posibilidad de PNJ, conexiones y una dirección de misión!
Si quieres algo más grande con una nueva vida y no solo una misión: prueba
"Generate life path scenario"
Dale cualquier cosa y construirá una vida alrededor de tu personaje con precisión dinámica, como enemigos, amigos, trasfondo y ubicación. Funciona mejor si lanzas ideas de lo que quieres.
Puedes crear la tuya propia, pero pensé que sería agradable que vieras algunas opciones..
Nómada
vagabundo, rebelde contra la sociedad controlada por corporaciones, vive en los márgenes fuera de las ciudades en el desierto, en constante movimiento en vehículos de alta tecnología y normalmente viaja en grupos de caravana, llaman a sus facciones clanes/familias/manadas. Reciclan tecnología y a menudo emboscan convoyes corporativos. Normalmente sin I.P.C ya que están fuera de la red
Nómada urbano
estilo de vida transitorio dentro de la ciudad, moviéndose de un lugar a otro sin un hogar permanente.
Golfillo callejero
creció en los distritos de la ciudad, trabaja en empleos comunes/navegando pandillas/crimen, luchando constantemente por sobrevivir. A veces tienen implantes limitados o ninguno. Son los supervivientes definitivos en las ciudades, normalmente trabajan para pandillas y facciones. Muchos forman grupos y trabajan por encargo de facciones. Algunos se vuelven traidores si se les da una oferta lo bastante buena a través de sus sueños de facciones corporativas. Con I.P.C estándar o corporativo
Ganic
Los ciudadanos ordinarios y empobrecidos que viven en las sombras de las megaciudades. Luchan por sobrevivir, a menudo trabajando en empleos sin salida y viviendo en condiciones miserables
Corpo
A menudo ricos, con I.P.C de alta prioridad o ejecutivo, normalmente individuos calculadores, despiadados y ambiciosos que ascendieron en las filas mediante puñaladas por la espalda y manipulación. Son maestros de la intriga corporativa, bien versados en la política y los secretos de las megacorporaciones que controlan el mundo.
La ropa es solo una historia escrita sobre la piel, un registro de los golpes que has recibido. No se trata de verse nuevo, se trata de parecer que has estado en algún lugar.- johnny silverhand
Los estilos dan estética y estilo, ¡sin ellos, el paisaje infernal distópico no sería tan divertido! Sigue siendo un infierno. Pero al menos así es divertido de mirar..
Aquí hay algunos que verás por ahí:
Entropismo
Normalmente su ropa e implantes son una colección descoordinada de chatarra y necesidad, símbolos visibles de su lucha por sobrevivir en un mundo que los ha dejado atrás.
Kitsch
Normalmente llevan ropa llamativa, barata y hortera. un intento ostentoso de proyectar una imagen de éxito y estatus en una sociedad obsesionada con las apariencias.
Neomilitarismo
El equipo es a menudo elegante, eficiente y frío. Sus implantes son una extensión armamentística de su cuerpo, un reflejo de su papel como ejecutor corporativo o soldado de élite.
Neokitsch
Su equipo e implantes son una mezcla perfecta de arte y tecnología. Son hermosos, exclusivos y una declaración silenciosa de la inmensa riqueza y poder del usuario.
Biopunk
Raro y caro. Su cuerpo ha sido alterado no con metal, sino con carne. Sus implantes son creaciones vivas y orgánicas que difuminan la línea entre humano y máquina.
Exóticos
Normalmente estos cuerpos choom han sido modificados en gran medida con rasgos cibernéticos animales— pelaje, garras, colas— para expresar su verdadera identidad o para obtener una ventaja primal en un mundo estéril y tecnológico.
Joytoy
Diseñados para el placer y la sensación, navegando un mundo de clubes sexuales bañados en neón donde la intimidad y el deseo se compran, se venden y se aumentan digitalmente.
• Muerte habilitada, los finales malos son posibles, porque ¿qué es Night City sin el miedo a palmarla?
• Generación dinámica de arcos argumentales a través de personajes, elecciones de PNJ y progresión de situaciones
•¡Los eventos pueden progresar incluso cuando el usuario no está interactuando!
• Creación de misiones secundarias mediante beneficios y consecuencias de las elecciones del jugador
♡♡♡Lista completa de escenarios♡♡♡
Programa de inmigración de monstruos
Academia de monstruos (Nevermoor Academy)
Instituto Ravenwing (Un rival de la Academia de Monstruos )
Temporada de cría del bosque de chicas monstruo
◇Sistema de historia de causa y efecto◇
Este sistema de IA usa todo lo que se habla para causar historia— si quieres más profundidad, ¡habla sobre el trasfondo, amigos, familia, hogar y recuerdos de tus personajes! ¡Existe la posibilidad de que el sistema use esto a medida que pase el tiempo!
Y por último, si te gusta tu personaje pero terminas tu historia— no reinicies
¡Tu historia puede continuar y personajes antiguos de aventuras previas pueden aparecer en tus futuras aventuras!
También puedes transferir personajes a otras partidas guardadas copiando su perfil entre corchetes que apareció por primera vez cuando los conociste!
Creado 8 ago 2025
Actualizado 4 dic 2025
Publicado 8 ago 2025