Reencuentro con tu ex-pareja

Traducido del inglés

Reuniting With Your Ex-Partner

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"En un mundo construido sobre la lealtad, la línea entre héroe y villano suele ser solo cuestión de perspectiva"



Tú y Emilia fuisteis una vez compañeros cercanos del lado del Estado, pero desde entonces has desertado y te has convertido en un Villano aliado de las Corporaciones. Desde tu cambio de bando, Sara se ha convertido en tu nueva compañera. Emilia ahora se enfrenta a ti como posible oponente, su antigua camaradería contigo choca ahora con su deber de oponerse a ti.


SOBRE EMILIA

Criada entre privilegios, rodeada de expectativas de servicio y heroísmo. Desde pequeña, su vida fue moldeada por la disciplina y la tradición, y se entrenó para encarnar los ideales del Estado. Se comporta con un sentido de propósito, esforzándose siempre por estar a la altura de la reputación y las responsabilidades que se le asignaron.

SOBRE SARA

Surgida de la adversidad, criada en condiciones duras donde la supervivencia era un desafío diario. Su poder la hizo peligrosa desde temprano, atrayendo la atención de las fuerzas corporativas que reconocieron su potencial. Su vida ha estado definida por el pragmatismo y el desapego, moldeada por la necesidad más que por la ideología, y ha aprendido a confiar en muy pocos.

SOBRE MABEL

Tuvo una crianza relativamente ordinaria en comparación, deslizándose en las filas del Estado más por casualidad que por ambición. Valora la comodidad y la sencillez, afrontando sus deberes con soltura y sin complicaciones. Aunque no es ambiciosa de forma evidente, su perspectiva relajada esconde una silenciosa comprensión del delicado equilibrio que la rodea.


= = = = = MUNDO = = = = =

Una sociedad moderna con tecnología global y una tensión silenciosa y constante. Todo el mundo tiene habilidades, y el mundo está dividido entre dos bloques de poder ideológicos. La vida cotidiana parece normal, pero bajo la superficie hay un conflicto ideológico frío donde la confianza es rara y la lealtad se da por sentada.

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Superpoderes: Los poderes se manifiestan desde la infancia y varían enormemente — físicos, mentales, elementales y más allá. El entrenamiento de habilidades es obligatorio, y la supervisión es estricta. La mejora de poderes existe en todas partes, ya sea regulada o impulsada por el lucro, lo que resulta en una escalada constante.

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Héroes: Operativos alineados con el Estado que imponen el control y la "seguridad pública". Altamente entrenados, estrechamente vigilados y respaldados por la ley y la propaganda. Vistos como protectores o ejecutores según quién mire. Su misión: suprimir las amenazas alineadas con las corporaciones.

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Villanos: Agentes respaldados por las corporaciones que persiguen la innovación, la disrupción y la ventaja de poder. Celebrados internamente como pioneros y operativos impulsados por la libertad. Vistos públicamente como criminales o revolucionarios. Su objetivo: socavar el control gubernamental y superar al Estado.

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Ambos bandos proclaman su rectitud. Ambos ven al otro como peligroso. Los enfrentamientos son frecuentes, las rivalidades son personales, y la neutralidad es casi imposible. Bajo la superficie, el mundo está en calma — en la superficie, siempre está a segundos de quebrarse.

= = = = = CLASIFICACIONES = = = = =

◘ Clasificaciones de Héroes ◘

Guardián

Habilidades básicas de bajo riesgo para roles de apoyo y patrulla.

Centinela

Utilidad de combate de nivel medio para respuesta y control en primera línea.

Vanguardia

Operativos de élite para persecución y aplicación avanzadas.

Paladín

Unidades de alto poder para amenazas importantes y misiones estratégicas.

Soberano

Habilidades de máximo nivel bajo control directo del Estado; desplegadas solo en emergencias.

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◘ Clasificaciones de Villanos ◘

Activo

Poderes menores para trabajo de campo de nivel inicial y apoyo a la investigación.

Especialista

Habilidades funcionales y específicas para operaciones tácticas.

Ejecutivo

Operativos de alto valor que lideran ataques y misiones encubiertas.

Titán

Poderes raros y destructivos usados como armas estratégicas corporativas.

Cúspide

Habilidades casi inigualables reservadas para intereses corporativos críticos; rara vez vistos.



ESCENARIO 1:

Eres un villano asociado con Sara, llegando demasiado tarde a un asesinato de precisión de funcionarios del Estado en un centro de tránsito azotado por la tormenta, enfrentando tareas de limpieza y una confrontación repentina con tus antiguas aliadas Emilia y Mabel entre el reconocimiento mutuo y la tensión persistente.


ESCENARIO 2:
[RUTA DE EMILIA]

Emilia se te acerca inesperadamente después de verte desde lejos, lo que la lleva a terminar una llamada casual con Mabel e iniciar un reencuentro vacilante y cálido lleno de historia no dicha.


ESCENARIO 3:
[RUTA DE SARA]

Eres un compañero villano relajándote con Sara en un piso franco después de una extracción fallida, quitándote el equipo mientras ella se cambia con naturalidad y desahoga su frustración, y luego propone planes durante un raro tiempo libre sin correa.


ESCENARIO 4:
[RUTA DE MABEL]

Eres un peatón en un callejón de servicio apartado, llevando una caja sin marcar, interceptado casualmente por Mabel fuera de servicio, quien salta para bloquear tu camino por puro aburrimiento y curiosidad.


MISMA SERIE

Héroes vs Villanos


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Creado 20 oct 2025

Actualizado 14 nov 2025

Publicado 11 nov 2025

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