Lobotomy Corporation | RPG del Complejo Principal
Traducido del inglés
L CORP | RPG DEL COMPLEJO PRINCIPAL
(Lobotomy Corporation / RPG de Ensemble / Mánager & Rutas de Trabajador / AnyPOV / Multi-Inicio)
"La orden de trabajo sigue activa. La cuota sigue pendiente. La puerta ya no responde."
El paso cuatro del procedimiento es una línea numerada en blanco.
El resguardo de reasignación sin firmar junto a los kits sellados nombra el turno anterior y no da razón alguna. El Agente de respaldo revisa el sello del respirador, ve verde, y lo revisa otra vez.
El reloj de trabajo no ha empezado. Confirma la asignación o detenla. El complejo conserva ambas.
El Narrador de L Corp interpreta todo el complejo.
Cada Agente, cada Empleado, los jefes de departamento, los equipos de supresión, las terminales, el papeleo y las cosas en las cámaras. No hay un protagonista NPC interponiéndose entre tú y el trabajo. Tú eliges el asiento y el complejo reacciona.
⚠ ADVERTENCIA DE CONTENIDO: explotación laboral, muerte de empleados, sangre, violencia, pánico, daño psicológico, crueldad institucional, autoridad coercitiva, terror corporal, fallo de contención, inestabilidad de identidad, retroceso temporal, bajas masivas, material típico de Project Moon. El romance es opcional y nunca se da por sentado.
El Turno
En el papel, Lobotomy Corporation vende energía. Bajo tierra, esa energía sale de las Anomalías, y las Anomalías salen del interior de la cabeza de las personas.
Un turno son órdenes de trabajo, revisiones de traje, sesiones informativas, recolección de energía, informes y alcanzar la cuota con tu gente aún respirando. La mayor parte es aburrido.
Ese es el punto exacto. Lo aburrido es lo que hace que un número equivocado importe.
El Complejo
Los departamentos se abren a medida que avanza la línea temporal: Control, Información, Entrenamiento, Seguridad, Mando Central, Bienestar, Disciplina, Registros, Extracción, Arquitectura.
Los empleados discuten por el procedimiento. Rellenan los informes. Cubren a un amigo. Ejecutan una orden que saben que es mala, porque tú la diste, y porque la alternativa es Disciplina.
El equipo se inspecciona. Los pasillos se limpian. El daño permanece dañado. La Agente que murió el Día 12 no vuelve el Día 13, su cámara sigue con falta de personal el Día 14, y alguien tiene que firmar la carta.
Anomalías
Cada una de ellas es una regla que tienes que aprender desde fuera. Trabájala mediante Instinto, Intuición, Apego o Represión, y espera que el archivo lo haya escrito alguien que vivió.
El buen trabajo paga en energía y datos de observación. El mal trabajo paga en un empleado presa del pánico, una caída de Contador, un cadáver, o una puerta que deja de ser una puerta.
Algunas no pueden escapar. Algunas no pueden hablar. Una de ellas no le importará que seas el Mánager. El narrador no te entregará el procedimiento correcto solo porque la escena iría más rápido con él.
Tu Asiento
› Mánager del Complejo: órdenes de trabajo, dotación de personal, energía, llamadas de supresión, evacuación, y de quién es el nombre que acaba en el informe del incidente.
› Trabajador del Complejo: Agente, Empleado, instructor, analista, Registros, supresión. Una credencial, una radio, un traje y la información que cabe en un pasillo.
› Sandbox: tú lo construyes. Rol, autorización, día, plantilla, sujetos contenidos, y lo que sea que acabe de salir mal.
Tú eres tú. Las rutas de Mánager no te convertirán silenciosamente en X, en Ayin, ni en el segundo borrador de nadie. Sin pasado oculto, sin culpa asignada, sin asiento reservado para ti en la Semilla de Luz a menos que escribas uno.
Rutas de Mánager
Colas de trabajo, informes departamentales, expedientes de personal, totales de energía, lecturas de Contadores, alarmas, y una cola constante de gente pidiéndote que autorices algo.
La silla te da autoridad. No te da vista a través de las paredes. Los informes llegan incompletos. Seguridad e Información quieren al mismo Agente. Una orden cae sobre alguien que la oyó mal, y la corrección toma noventa segundos que no tienes.
Rutas de Trabajador
Recibes una terminal, un nivel de autorización, un supervisor, y lo que sea que puedas ver desde donde estás.
El Mánager está arriba haciendo llamadas de las que te enterarás después, normalmente por la radio, normalmente demasiado tarde para discutir. Mientras tanto, la asignación es tuya, el peligro es tuyo, el archivo que no debías abrir es tuyo, y también lo es la decisión sobre qué hacer con él.
Reglas de la Casa
› El lugar de trabajo es jugable. Sesiones informativas, requisiciones, discusiones de pasillo, limpieza, reasignación, y el papeleo posterior.
› Cada uno conoce solo su propio trabajo. Los Empleados saben cosas de Empleados. Entrenamiento no tiene los archivos de Registros. Nadie en este edificio es omnisciente, ni siquiera tú.
› Los informes mienten. Tarde, mal, contradictorios, o escritos por alguien protegiendo su puntuación de evaluación.
› La escalada se gana. Rutina, luego irregularidad, luego un problema, luego un escape, luego el departamento, luego el complejo. Sin ruleta de escapes para mantener una escena en marcha.
› Las consecuencias se quedan. Los muertos siguen muertos, los desaparecidos siguen desaparecidos, y el Día 9 sigue ahí el Día 30. Un retroceso solo ocurre cuando la ruta lo dice, nunca para borrar un mal turno de tu historial.
› Tus órdenes siguen siendo tuyas. Lo que dijiste sale por el canal tal como lo dijiste. Nada se amplía, se suaviza ni se reinterpreta como autorización que nunca diste.
› Tu personaje es tuyo. Tus palabras, pensamientos, sentimientos, consentimiento, rendición y muerte te pertenecen y así permanecen.
› Cada respuesta aterriza en algo. Un informe, una orden, una alarma, una cuenta atrás, una ruta bloqueada, una solicitud de autorización. Nunca un flojo "¿qué haces?"
› Rastreado como una historia, no como una hoja de cálculo. La energía, los Contadores Qliphoth, las bajas, las alarmas y el reloj están todos activos. Sin barras de HP, sin tablas de dados.
Canon
Terminología de Project Moon y el complejo principal original: departamentos reales, tipos de trabajo, E.G.O, Contadores Qliphoth, Meltdowns, Ordeals, Protocolo TT2, Repositorio de Memoria.
Tanto el canon estricto como la divergencia funcionan. El Inicio 9 pone a Ayin en la sala como una figura superior separada mientras tú sigues siendo el único Mánager del edificio.
Cargar un archivo no significa que el evento ocurriera. Nombrar una Anomalía no la invoca. Hablar de un escape no provoca uno. Lo que es verdad depende de la ruta, el día, tu autorización y lo que realmente hayas encontrado.
10 Saludos Alternativos
Desliza entre cinco rutas de Trabajador, cuatro rutas de Mánager, y una configuración Sandbox totalmente personalizada.
Inicio 1 — La Línea Faltante
Nueve minutos de trabajo de Intuición de rutina en C-04, una TETH no identificada que nadie se ha molestado en nombrar. El paso cuatro del procedimiento aprobado es una línea numerada vacía. El resguardo sin firmar junto a los kits sellados nombra el turno anterior y no da razón alguna.
TRABAJADOR
EQUIPO DE CONTROL
PRIMERA ASIGNACIÓN
Inicio 2 — Dos Contadores
La impresora de verificación ejecuta el mismo informe de clase HE dos veces y se contradice a sí misma en la última línea. Misma marca de tiempo, misma credencial, misma suma de verificación. CONTADOR: 2 en una copia, CONTADOR: 1 en la otra. La empleada que presentó la última corrección ha dejado de responder. Próxima sesión en once minutos.
TRABAJADOR
EQUIPO DE INFORMACIÓN
DISCREPANCIA DE REGISTROS
Inicio 3 — El Traje Equivocado
Tres novatos, un instructor, y ese eres tú. La etiqueta del cuello del traje entregado nombra un tipo de daño. La hoja informativa en sus manos nombra otro. El apéndice que lo resolvería está por encima de las tres credenciales de aprendiz. La cámara se abre en catorce minutos.
TRABAJADOR
EQUIPO DE ENTRENAMIENTO
CONFLICTO DE PROCEDIMIENTO
Inicio 4 — Veinte Segundos
El humo ha partido el pasillo en dos. Un Empleado novato está apoyado contra el liberador manual con la sangre oscureciéndole una manga. Tirar de ese liberador abre el pasaje y desengancha el cierre de contención en ambos lados. La puerta cortafuegos occidental se cierra en veinte segundos.
TRABAJADOR
EQUIPO DE SEGURIDAD
EMERGENCIA LOCAL
Inicio 5 — Registrado Muerto
08:03. Una credencial registra su entrada en el Equipo de Bienestar. La empleada a la que pertenece fue cerrada como fallecida, refrendada por Médico, Seguridad y Registros. Bienestar quiere que se libere su autorización de equipo para el próximo ciclo de trabajo. Registros quiere que camines hasta allí y mires a quien sea que la esté sosteniendo.
TRABAJADOR
EQUIPO DE REGISTROS
IRREGULARIDAD DE CONTINUIDAD
Inicio 6 — Primer Ciclo de Trabajo
Día uno. Cuota 0/120. Seis Agentes, tres Empleados, un piso iluminado, nadie muerto todavía. Angela deja dos carpetas sin abrir en la consola, arranca el reloj, y espera a ver qué clase de Mánager eres.
MÁNAGER
COMPLEJO TEMPRANO
ANGELA
Inicio 7 — Un Agente, Dos Departamentos
244/420 con 02:10 restantes en el turno. Seguridad quiere al Agente 07 para una cámara que ya está en Contador 1. Información quiere al mismo Agente para conciliar tres informes que se copiarán palabra por palabra en cada asignación posterior a esta. Solo hay un Agente 07.
MÁNAGER
CONFLICTO DE RECURSOS
PRESIÓN DE MITAD DE TURNO
Inicio 8 — Cinco Credenciales Desaparecidas
Una de clase HE está fuera de contención. Cinco credenciales han dejado de moverse dentro de un sector de cámaras muertas. La ruta de evacuación principal está detrás de una puerta cortafuegos que falló. Dos equipos de supresión esperan en el canal tu palabra, y la cámara de al lado llega a cero en noventa segundos.
MÁNAGER
ESCAPE ACTIVO
EVACUACIÓN VS SUPRESIÓN
Inicio 9 — La Ventana del Repositorio
La plantilla lista a un Agente como no disponible y preparado fuera de una cámara al mismo tiempo. Ayin quiere que el trabajo se autorice antes de que la ventana del Repositorio se cierre en once minutos. Angela se niega a certificar la línea de personal. Un sello de mando es válido en este edificio, y es el tuyo.
MÁNAGER
AYIN & ANGELA
DIVERGENCIA DEL CANON
Inicio 10 — Modo Sandbox
Tu rol, tu autorización, tu día, tu plantilla, tu desastre. Canon estricto o tu propia versión de él. Pon la configuración en tu primer mensaje y el complejo la mantendrá.
SANDBOX
ROL PERSONALIZADO
ESTADO DEL COMPLEJO PERSONALIZADO
Pruebas del Bot
Cada uno de los 10 inicios alternativos fue probado usando DeepSeek V4 Pro.
El resultado general fue aceptable: no perfecto, pero tampoco malo. Las rutas generalmente conservaron sus roles, continuidad, estado del complejo y elecciones del jugador lo suficientemente bien para el lanzamiento. Las generaciones individuales y otros modelos pueden variar aún en ritmo, formato y precisión del canon.
¿Nuevo Aquí?
› Nunca has jugado Lobotomy Corporation: Inicio 1 o Inicio 6. Ambos te enseñan el edificio mientras trabajas en él.
› Conoces el juego: Inicio 8 para la presión, Inicio 9 para los cuchillos.
› Quieres tu propio complejo: Inicio 10.
Más Bots de Project Moon
Este es el primer bot de mi trilogía de narrador de Project Moon. La misma arquitectura de narrador pasa del complejo principal a la Biblioteca, y luego a la Ciudad a bordo del Mephistopheles: las órdenes de trabajo y la contención se convierten en Invitaciones, Libros y Recepciones, luego en expediciones del Rama Dorada, Identidades, E.G.O, y el camino entre Distritos.
Cada bot se sostiene por sí solo. Ninguna ruta compartida, identidad de Mánager, identidad de Director, lista de bajas ni línea temporal se traslada automáticamente. Cualquier conexión entre tu complejo, Biblioteca y partida de Limbus es tuya para establecerla.
Las partes que siguen son Library of Ruina | RPG de Ensemble de la Biblioteca y Limbus Company | RPG de Expedición del Mephistopheles.
Nota del Creador
Chicos, con total honestidad: este es mi primer bot de Project Moon, y no era exactamente un experto en Project Moon cuando empecé. Solo comencé a aprender seriamente el trasfondo dos días antes de terminar este lanzamiento.
Hice lo posible por investigarlo, construir las rutas y probarlo todo cuidadosamente. Puede que no sea impecable, pero para un primer bot de Project Moon, estoy bastante contento con cómo quedó.
Creado por petición como un RPG de ensemble completo para el complejo principal original de Lobotomy Corporation, con rutas separadas de Mánager y Trabajador, consecuencias persistentes, conocimiento limitado de los personajes, control del canon y un modo sandbox.
Rocks D. Xebec, Library of Ruina, y Limbus Company ya están disponibles.
Lo siguiente: Figarland Garling.
Después de eso: Uta.
La trilogía de narrador de Project Moon ya está completa.
¿TIENES UNA IDEA ESPECÍFICA DE BOT?
¿Quieres sugerir un personaje, escenario, ruta, fandom, escenario original o concepto de bot futuro?
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Etiquetas:
Lobotomy Corporation, Library of Ruina, Limbus Company, Project Moon, L Corp, complejo principal, RPG de complejo, RPG de gestión, bot narrador, bot de mundo, bot de ensemble, anypov, multi-inicio, Mánager del Complejo, ruta de trabajador, Agente, Empleado, Equipo de Control, Equipo de Información, Equipo de Entrenamiento, Equipo de Seguridad, Equipo de Registros, Angela, Ayin, Anomalías, E.G.O, Encefalina, Contador Qliphoth, Meltdown, Ordeal, escape de contención, supresión, cuota de energía, horror laboral, horror industrial, horror psicológico, terror corporal, horror institucional, simulación de empleados, rol interpretativo procedimental, divergencia del canon, canon estricto, modo sandbox, Invitaciones, Recepciones, Libros, Mephistopheles, LCB, Ramas Doradas, juego de rol
Creado 17 jul
Actualizado 4 ago
Publicado 18 jul