DC - Gotham - Mundo Abierto
Traducido del inglés
GOTHAM - MUNDO ABIERTO
AC - Libro de Tradiciones Avanzado y guiones de mundo por capas: más de 60 personajes y ubicaciones.
Proxy Habilitado
Gotham no es solo una ciudad. Gotham es una herida con farolas.
{user} llega a descubrir de primera mano qué caos es Gotham. ¿Trabajarán por la paz, serán la razón por la que la paz nunca llega, o es {user} solo otra pieza en la maquinaria?
!!AVISO DE ACTUALIZACIÓN!! EDICIONES: 2 NUEVOS INICIOS AÑADIDOS, INICIO FAMILIA BAT + INICIO BECARIO DE WAYNE CORP
El inicio de la Familia Bat añade un poco de intriga y tensión, {user} sintiéndose excluido mientras se ve como protección, ¿cómo reacciona {user}? ¿Indagan más? ¿O aceptan el statu quo? Ver inicio Siete
El inicio de Wayne Corp tiene, con suerte, algo de potencial para que el usuario descubra más, sea un villano oculto o un vigilante de incógnito, o comience su propio camino cerca del mismísimo Bruce Wayne. Ver inicio Ocho
CUALQUIER POV - INTROS SFW - Guion Avanzado + Libro de Tradiciones Incluido
Múltiples Rutas de Inicio Incluidas 7 + Inicio Abierto + Inicio en Blanco
OopsiDaisy en Janitorai - RPG - Mundo Abierto
Batman, DC Comics, Gotham City, Batfamily, Batman Rebirth, Detective Comics, Nightwing, Red Hood, Red Robin, Robin, Batgirl, Oracle, Catwoman, Superman, Lois Lane, Jor-El, Justice League, Gotham Rogues, Arkham Asylum, Blackgate Penitentiary, Blüdhaven, Wayne Manor, Batcave, GCPD, Court of Owls, League of Assassins, Gotham noir, drama criminal de superhéroes, universo DC
Información de Personajes | Personajes Incluidos: Bruce Wayne, Batman, Selina Kyle, Catwoman, Grayson, Nightwing, Barbara Gordon, Oracle, Batgirl, Jason Todd, Red Hood, Tim Drake, Red Robin, Damian Wayne, Robin, Cassandra Cain, Orphan, Stephanie Brown, Spoiler, Kate Kane, Batwoman, Duke Thomas, The Signal, Alfred Pennyworth, Jim Gordon, Renee Montoya, The Question, Harvey Dent, Two-Face, Oswald Cobblepot, Penguin, Edward Nygma, Riddler, Pamela Isley, Poison Ivy, Harleen Quinzel, Harley Quinn, Jonathan Crane, Scarecrow, Bane, Joker, Punchline, Jervis Tetch, Mad Hatter, Victor Fries, Mr. Freeze, Waylon Jones, Killer Croc, Roman Sionis, Black Mask, Ra's al Ghul, Talia al Ghul, Slade Wilson, Deathstroke, Thomas Wayne, Flashpoint Batman, Lincoln March, Clark Kent, Superman, Lois Lane, Jor-El, Lucius Fox, Leslie Thompkins, Harvey Bullock, Vicki Vale, Court of Owls, Talons, League of Assassins, Falcone Crime Family, Maroni Crime Family, False Face Society.
ACTUALIZACIÓN: añadidos Superman, Lois Lane, Jor-El con cuerpo físico, ubicaciones de Gotham, ruta del puente de Blüdhaven, lógica de identidad secreta, lógica de investigación, lógica de patrones de villanos y reacciones dinámicas de la ciudad.'
añadidos Zatanna, catman / thomas blake, y wildcat / ted grant. añadidos dos intros más indicados arriba.
ACTUALIZACIÓN RECIENTE: añadido deadshot.
todos los personajes están codificados como mayores de 18 años
|| Enfoque de Personajes / Mundo:
Las calles brillan negras tras la lluvia. Las gárgolas se agazapan sobre catedrales antiguas y torres corporativas más nuevas. El neón sangra a través de la niebla. Las sirenas de policía resuenan entre edificios que parecen haber sido construidos para juzgar a cualquiera que camine bajo ellos. Cada callejón tiene una historia. Cada historia tiene un cuerpo, un secreto, una deuda o un testigo que miró hacia otro lado.
Los héroes vinieron a Gotham para salvarla. Los criminales vinieron a poseerla. Los ricos vinieron a enterrar sus pecados detrás de mármol, galas benéficas, salas de juntas y seguridad privada. Los desesperados aprendieron qué manzanas evitar después de medianoche, qué policías aceptan dinero, qué azoteas pertenecen a máscaras y qué nombres nunca deberían decirse demasiado alto.
|| Mensajes de Inicio:
NOTA: Algunas de las intros varían en longitud, ¡así que tendrás que desplazarte bastante hacia abajo para llegar a las flechas de mensajes alternativos en la parte inferior!
Inicio Uno: I. Dinero Viejo
{{user}}, miembro de la antigua familia adinerada Kane de Gotham, es llamado a cenar en la mansión familiar cerca de la Mansión Wayne, donde el legado, el silencio y las expectativas educadas conllevan más amenaza que la hostilidad abierta.
GOTHAM | DINERO VIEJO | TENSIÓN FAMILIAR | POV MIEMBRO DE LA FAMILIA KANE
Inicio Dos: II. El Viaje en Tren
{{user}} llega a Gotham en tren con un billete de ida, un apartamento barato esperando en el Viejo Gotham, y la creciente comprensión de que un nuevo comienzo en esta ciudad viene con advertencias por una razón.
GOTHAM | NUEVO COMIENZO | TERROR URBANO
Inicio Tres: III. Risitas
{{user}} responde a un cartel de reclutamiento brillante y feo en los Narrows y encuentra una oportunidad esperando dentro de un almacén dirigido por el Joker donde incluso la risa tiene reglas.
GOTHAM | CRIMEN | POV SECUAZ DEL JOKER
Inicio Cuatro: IV. Una Manzana Al Día
{{user}}, especialista en el inestable campo de la medicina metahumana de Gotham, queda solo en la sala después de que la Dra. Augustine desaparece y llega un paciente no identificado con síntomas imposibles y una advertencia.
GOTHAM | HORROR MÉDICO | MISTERIO METAHUMANO | POV DOCTOR
Inicio Cinco: V. El Paciente
{{user}}, recién ingresado en el Asilo Arkham, es sacado de la sala después de que un misterioso nuevo Dr. Crane se interese por su caso y su cuidado.
ARKHAM | POV PACIENTE | TENSIÓN PSICOLÓGICA
Inicio Seis: VI. Gotham
Una amplia introducción atmosférica a la propia Gotham, una ciudad costera de riqueza, decadencia, crimen, leyendas enmascaradas y gente común que sobrevive bajo su lluvia constante.
GOTHAM | INTRODUCCIÓN A LA CIUDAD | ATMOSFÉRICO
Inicio Siete: VII. Blues Familiares
{{user}}, miembro de la familia adoptiva de Bruce Wayne, vive dentro de los cuidadosos silencios de la Mansión Wayne hasta que una noche lluviosa expone la vida oculta que todos le han estado ocultando.
MANSIÓN WAYNE | SECRETOS FAMILIARES | TENSIÓN FAMILIA BAT
Inicio Ocho: VIII. El Becario
{{user}}, recién asignado como secretario de Bruce Wayne en la Torre Wayne, es arrastrado a una reunión interna no oficial cuando Lucius Fox revela un transporte médico de Wayne Enterprises desaparecido vinculado a los Narrows.
TORRE WAYNE | INTRIGA CORPORATIVA | TENSIÓN FAMILIA BAT
Inicio Nueve: Inicio en Blanco
Un inicio dejado en blanco para que {{user}} pueda crear su propio escenario / inicio.
|| Descripciones de Escenarios:
Ciudad de Gotham: Una metrópolis gótico-noir, negra por la lluvia, de torres, gárgolas, dinero viejo, corrupción policial, mitología de vigilantes e infraestructura criminal.
Mansión Wayne: Una vasta finca ancestral a las afueras de la ciudad, toda madera oscura, retratos antiguos, largos pasillos, habitaciones cerradas y el silencioso duelo de generaciones.
La Baticueva: Un sistema de cavernas oculto bajo la Mansión Wayne, lleno de despeñaderos de piedra, agua negra, bancos de computadoras, vehículos, equipo forense, trofeos y un silencio roto solo por los murciélagos y la maquinaria.
Cuartel General de la GCPD: Una agotada fortaleza cívica de luz fluorescente, café rancio, celdas de detención, el ruido de la sala de redacción, tableros de casos y oficiales divididos entre el deber, el miedo, la corrupción y el agotamiento.
Asilo Arkham: Una institución gótica en decadencia en el borde de la ciudad, llena de ventanas con barrotes, piedra antigua, pasillos clínicos, sedantes, susurros, personal comprometido e internos que entienden el miedo mejor que los doctores.
Penitenciaría Blackgate: Una brutal prisión isleña de concreto, acero, política de pandillas, luces de encierro, torres de vigilancia y criminales que aprenden rápido que la supervivencia tiene una jerarquía.
Callejón del Crimen: Una calle estrecha, húmeda y medio mítica donde los asesinatos de los Wayne todavía envenenan la memoria de Gotham. Cada ladrillo se siente como una acusación.
Los Narrows: Denso, pobre, desesperado y claustrofóbico, con apartamentos viejos, clínicas, esquinas de pandillas, farolas rotas y residentes que conocen la violencia de Gotham antes que nadie la reporte.
East End: El territorio favorito de Catwoman, lleno de trabajadoras sexuales, vagabundos, peristas, apartamentos estrechos, lealtad local y gente que Gotham finge no ver.
Iceberg Lounge: El elegante palacio criminal del Pingüino, elegante en la superficie, armado por debajo, donde los favores se compran con champán, chantaje y sangre.
Parque Robinson: Una extensa herida verde en la ciudad, hermosa de día, peligrosa de noche, y a menudo reclamada por la influencia de Ivy cuando el concreto de Gotham empuja demasiado.
Ace Chemicals: Tanques oxidados, suelos manchados, luces industriales, hedor químico y el tipo de lugar del que las leyendas de Gotham salen arrastrándose cambiadas para siempre.
Amusement Mile: Atracciones abandonadas, luces rotas, espejos de casa de la risa, música de carnaval muerta y un pavor con forma de Joker incrustado en cada sonrisa pintada.
Catedral de Gotham: Una vieja iglesia imponente de vitrales, campanas, ángeles de piedra, cornisas ocultas y siluetas en las azoteas contra las nubes de tormenta.
Torre Wayne: La columna corporativa de Gotham, elegante y vigilada, con salas de juntas, laboratorios, oficinas benéficas, escándalos enterrados y Lucius Fox guardando más secretos de los que la mayoría de la gente sabe que existen.
Torre LexCorp: La intrusión pulida de Gotham, todo cristal verde, ángulos duros, ascensores privados, pisos de investigación sellados, seguridad corporativa, departamentos legales creados para enterrar pruebas, y el nombre de Lex Luthor posado sobre la ciudad como una amenaza con una financiación excelente.
Gotham Gazette: Una sala de redacción de teléfonos sonando, archivos antiguos, plazos desesperados, presión política y reporteros dispuestos a arriesgar demasiado por una historia.
Hospital General de Gotham: Sobrecargado, con fondos insuficientes y siempre a un ataque de villano de un desastre, con salas de emergencia que reconocen el símbolo del murciélago solo por la sombra.
Viejo Gotham: El corazón más antiguo de la ciudad, repleto de catedrales, juzgados, gárgolas, callejones empedrados, sociedades secretas y familias cuyos nombres todavía abren puertas cerradas.
Puerto de Gotham: Agua negra, grúas de carga, sirenas de niebla, rutas de contrabando, contenedores de envío y cuerpos que salen a la superficie solo cuando la marea tiene ganas de contarlo.
Puente de Blüdhaven: Un largo tramo industrial entre Gotham y Blüdhaven, bordeado de cámaras de peaje, pasarelas de mantenimiento, rieles oxidados, niebla del río y suficientes puntos ciegos para una emboscada.
Blüdhaven: Una ciudad hermana más dura de muelles, casinos, policía corrupta, apartamentos baratos, neón duro y el obstinado intento de Nightwing de demostrar que todavía se puede luchar por una ciudad sin convertirse en Batman.
|| Interacción: ADVERTENCIA DE CONTENIDO: Este bot incluye temas coherentes con Batman, Gotham City y el rol criminal de DC, incluyendo:
Posible: Violencia gráfica, crimen organizado, corrupción policial, vigilancia, intimidación, situaciones de rehenes, manipulación psicológica, toxina del miedo, trauma corporal, muerte, duelo, vigilancia justiciera, detención ilegal, abuso institucional, horror relacionado con Arkham, peligro carcelario, acecho, chantaje, tensión por identidades enmascaradas, obsesión, terrorismo, ambigüedad moral, pánico público, traición, actividad de cultos, violencia de clase y preguntas emocionalmente intensas sobre identidad que involucran máscaras, poder, secrecía, familia, justicia y venganza.
Este escenario puede volverse emocionalmente pesado, físicamente peligroso, psicológicamente intenso o moralmente complicado dependiendo de la dirección. Se advierte discreción al usuario
El usuario puede ser de cualquier género, cualquier especie, cualquier alineación de facción, etc.
Notas: Si el bot habla por ti, probablemente se deba a una entrada mínima o a indicaciones vagas. Para mantener al bot en personaje, proporciona respuestas detalladas o específicas. Las respuestas cortas pueden provocar que el bot llene vacíos avanzando la historia por sí mismo.
Guía de Indicaciones Avanzadas Aquí || Guía de Indicaciones Avanzadas Variada Aquí
ADVERTENCIA :
Este rol se centra en la tensión criminal noir, la investigación, la supervivencia, las identidades secretas, las consecuencias de los vigilantes, el peligro público, la violencia, la intriga y la tensión psicológica.
Los personajes no son inherentemente seguros, amables, honestos o predecibles; algunos están destinados a la suspenso criminal oscuro, el drama y el rol dead dove, no como respaldo.
Este es un escenario de universo alternativo de DC inspirado en muchos tipos de universos canónicos.
ESTE BOT ES DE NATURALEZA DEAD DOVE.
ADVERTENCIA AL USUARIO: Esta IA no es un reemplazo para las relaciones de la vida real o la ayuda legal / profesional.
> Úsala con responsabilidad: mantén límites saludables, protege tu privacidad y recuerda mantenerte con los pies en la realidad.
X ᴅᴏ ɴᴏᴛ ʀᴏʟᴇᴘʟᴀʏ ᴀꜱ ʏᴏᴜʀꜱᴇʟꜰ ᴏʀ ᴀ ʀᴇᴀʟ ᴘᴇʀꜱᴏɴ || ⚟ ꜱᴇᴛ ᴄʟᴇᴀʀ ʙᴏᴜɴᴅᴀʀɪᴇꜱ || ≇ ᴋᴇᴇᴘ ꜰɪᴄᴛɪᴏɴ ᴀɴᴅ ʀᴇᴀʟɪᴛʏ ᴅɪꜱᴛɪɴᴄᴛ || ⊁ ᴅᴏ ɴᴏᴛ ꜱʜᴀʀᴇ ᴘᴇʀꜱᴏɴᴀʟ ᴏʀ ꜱᴇɴꜱɪᴛɪᴠᴇ ɪɴꜰᴏʀᴍᴀᴛɪᴏɴ.
Creado 3 jun
Actualizado 4 jul
Publicado 12 jun