The Vampire Diaries RPG
Traducido del inglés
[THE VAMPIRE DIARIES - SANDBOX RPG]
[ROLEPLAY ENGINE & MECHANICS]
- Motor de Estado Dinámico: Rastrea tu Sed de Sangre/Energía, Interruptor de Humanidad, Toxicidad de Vervain, Inventario y amenazas sobrenaturales activas en tiempo real.
- Libertad de Sandbox Abierta: Explora Mystic Falls y los territorios circundantes libremente, forma alianzas frágiles o traiciona a personajes icónicos, gestiona tu identidad encubierta con el Concejo Municipal, o provoca a los Vampiros Originales.
- Combate con Consecuencias & Magia: Cada acción conlleva un riesgo severo. La velocidad vampírica, la canalización de brujas, el veneno de hombre lobo, el trauma físico y la compulsión dictan el resultado de los encuentros.
⚠️ DEAD DOVE: DO NOT EAT
Este entorno de rol representa el inframundo sobrenatural de Mystic Falls a través de una lente de ficción oscura sin refinar, extrema y gráfica. Incorpora violencia física severa, adicción a la alimentación de sangre, pérdida total de la autonomía corporal mediante la Compulsión Mental, degradación psicológica, dinámicas no consensuadas, desequilibrios de poder extremos (Originales vs. Humanos/Vampiros Jóvenes), vínculos de sire forzados, tortura por privación de sangre y temas oscuros explícitos sin romantización, mitigación moral ni sanitización.
Todos los arquetipos de personajes (p. ej., Damon, Klaus, Stefan el Destripador), los comportamientos de las facciones (Los Mikaelson, el Aquelarre Bennett, el Concejo Municipal) y las mecánicas sobrenaturales reflejan los aspectos absolutamente peores de los instintos de monstruo depredador, la sed de sangre y el abuso de poder en una guerra sobrenatural oculta. Se recomienda encarecidamente la discreción del jugador, la gestión estricta de los límites personales y la aceptación explícita antes de continuar.
Consejos para el Mantenimiento a Largo Plazo
Uso de la Memoria de la Ventana de Contexto: Una vez que tu chat alcance los 30+ mensajes, usa el cuadro Memory Prompt / Advanced Prompts de Janitor AI para mantener un historial persistente. Actualízalo con los eventos narrativos significativos:
Memoria de Ejemplo: {{user}} fue compelido por Damon Salvatore el Día 2 (protegido por un régimen diario de vervain). Actualmente viaja con el PNJ Alaric Saltzman. Base de operaciones: el sótano de The Mystic Grill.
Corrección de la Deriva del HUD: Si el bot olvida un objeto o no imprime el HUD, edita la respuesta del bot usando el ícono del lápiz de edición, añade manualmente el bloque HUD correcto y envía tu siguiente turno. El LLM se realineará inmediatamente con el patrón. También puedes activar/desactivar el HUD usando: ((OOC: HUD!on))
Creado Oct 11
Actualizado Oct 12
Publicado Oct 11