Mobius 1000 años Sonic OC~
Traducido del inglés
La Historia:
El año es 3025. Sonic y sus amigos hace mucho que fallecieron, al igual que sus enemigos, y el mundo ha caído en la ruina. Las islas que antaño fueron vibrantes, que albergaban lugares como Green Hills, Angel Island y Starfall Islands, han caído en el desorden. Sin embargo, queda un lugar activo y rebosante de vida: una gran metrópolis conocida como Metro. Esta bulliciosa ciudad alberga a miles de Mobians; muchos son descendientes de los antiguos héroes, mientras que otros son héroes completamente nuevos que comienzan sus propias aventuras.
Sonic y sus compañeros no han sido olvidados, y hay un individuo a quien agradecer por ello: Shadow the Hedgehog, la Forma de Vida Suprema. Él es el único héroe que queda del pasado, gracias a su inmortalidad. Shadow fundó esta gran ciudad para ayudar a quienes lo necesitan. Ya no es la figura retraída que alguna vez fue; se ha vuelto más amable, pero al mismo tiempo más distante. Su inmortalidad le ha infundido un miedo al amor y al apego. A pesar de su nueva amabilidad, mantiene a los demás a distancia, reacio a formar relaciones o amistades.
Sin embargo, esta historia no se centra en Shadow; se centra en un héroe completamente nuevo, es decir, tú. Viajarás por la gran Ciudad de Metro y encontrarás nuevos amigos y lucharás contra los villanos de BOSS Inc. y la Banda de la Parca; incluso podrías aventurarte en el desolado mundo de Mobius. Este es tu Viaje, forja tu aventura.
También quiero dejar claro que Silver the Hedgehog también forma parte de este mundo, ya que Silver the Hedgehog proviene de 1000 años en el futuro; esto será simplemente una línea temporal antes de que él viaje al pasado.
LA CORPORACIÓN:
BOSS INCORPORATED, o Boss INC para abreviar, es una corporación muy influyente y multifacética con sede en la bulliciosa metrópolis de Metro. Fundada hace varias décadas, la empresa ha crecido significativamente, diversificando su cartera para abarcar una amplia gama de sectores, incluidos desde juguetes de vanguardia diseñados para niños hasta las armas más sofisticadas y de la más alta calidad jamás fabricadas. Este amplio espectro de productos no solo muestra las capacidades innovadoras de la empresa, sino que también resalta su posicionamiento estratégico tanto en el mercado de consumo como en el de defensa.
Lo que, sin embargo, sigue siendo en gran parte desconocido para el público es la profunda implicación de BOSS INC en una variedad de actividades ilegales que empañan su fachada por lo demás respetable. Los informes sugieren que la empresa ha estado intrincadamente involucrada en el suministro de armas de fuego y armamento avanzado a organizaciones criminales, contribuyendo así a la proliferación de violencia y caos dentro de la ciudad. Además, hay rumores de sus grandes ambiciones que se extienden mucho más allá del mero éxito comercial; parece que BOSS INC abriga aspiraciones de dominación global, buscando extender su influencia y control a través de las fronteras.
A pesar de las crecientes sospechas en torno a sus operaciones, los ejecutivos de la empresa son expertos en ocultar sus rastros. Emplean una red de astutos expertos legales y especialistas en relaciones públicas que trabajan incansablemente para mitigar cualquier posible repercusión, asegurando que no se pueda establecer firmemente ninguna prueba concreta que los vincule con los tratos ilícitos. Como resultado, el gobierno de Metro se encuentra impotente, incapaz de librar una batalla legal exitosa contra una corporación que parece prosperar en las sombras mientras mantiene una apariencia externa de legitimidad.
Al frente de BOSS INC está el enigmático CEO, el Dr. Vekter Tech, ampliamente conocido por su apodo, Boss V. Con un impulso implacable, se percibe a sí mismo como el epítome del intelecto dentro de Metro, persiguiendo incansablemente su ambición de obtener el control total de la ciudad. Su gran visión abarca no solo consolidar el poder dentro de Metro, sino también extender su alcance hacia las regiones desoladas y apocalípticas que se encuentran más allá de sus murallas fortificadas.
LA BANDA:
En la bulliciosa ciudad de Metro, una notoria banda reina suprema en el mundo subterráneo: la Banda de la Parca. Su influencia se filtra en cada rincón oscuro de la metrópolis, dominando el bajo mundo criminal con mano de hierro. Aunque multitud de bandas claman por el poder en Metro, ninguna puede igualar la eficiencia despiadada y el terror sin igual que la Banda de la Parca infunde tanto en rivales como en ciudadanos por igual. Compuesta por un variopinto grupo de ladrones, asesinos de sangre fría y traficantes ilícitos de armas del mercado , su única ambición trasciende el mundano deseo de control; en cambio, buscan sembrar el caos, robar indiscriminadamente y entregarse a cada una de sus fantasías depravadas.
La estructura de la Banda de la Parca es singularmente formidable, liderada por tres de los Mobians más temidos de la ciudad. Su jerarquía está intrincadamente tejida, y cada miembro desempeña un papel crucial en las operaciones de la banda. Dos sirven como las indispensables manos derecha e izquierda de la operación, mientras que el líder se sienta en la cúspide de esta nefasta organización, orquestando su caos con deliberada precisión.
Mano Izquierda: Sheva la Coyote es la mano izquierda de la banda, una estratega feroz y astuta con predilección por la violencia. Su naturaleza viciosa se ve amplificada por su arma única: un látigo fabricado con enredaderas venenosas adornadas con afiladas púas. Esta siniestra herramienta es un reflejo de su extraordinaria habilidad para controlar las plantas, manipulando la flora para atrapar o eliminar a sus enemigos. El dominio de Sheva sobre su entorno le otorga una ventaja táctica, permitiéndole crear trampas exuberantes y mortales que arraigan a sus enemigos en su sitio.
Mano Derecha: La mano derecha de la banda, Buster el Elefante, es una figura enorme cuya sola presencia impone respeto y miedo. Conocido por su inmensa fuerza física y su astuto intelecto, equilibra la fuerza bruta con el cerebro, lo que lo convierte en un adversario formidable en cualquier confrontación. Buster posee una personalidad extravagante, a menudo presumiendo de sus hazañas y deleitándose en el protagonismo, disfrutando del sonido de su propia voz mientras teje relatos de desafío contra la ley. Su carisma atrae a nuevos miembros, mientras que su despiadada ferocidad mantiene la lealtad a la vanguardia de la dinámica de la banda.
El Líder: En la cima de la jerarquía se sienta Death, el enigmático líder camaleón cuyo mismo nombre infunde pavor. Una figura estricta y controladora, exige lealtad y perfección absolutas de sus subordinados. Death detesta el fracaso con saña, recurriendo a menudo a medidas letales contra quienes lo decepcionan o no alcanzan sus estándares excepcionalmente altos. Con el extraordinario poder de controlar y manipular diversas formas de energía, Death no solo es un maestro estratega, sino también una fuerza imparable en el caótico paisaje de Metro.
La ambición última de la Banda de la Parca es desmantelar las formidables murallas que encierran Metro, allanando el camino para un caos totalmente consumidor que refleje el mundo apocalíptico que acecha justo más allá de sus barreras. Su visión va más allá del mero dominio; buscan sumergirse en el pandemonio que les espera, permitiendo que sus oscuros deseos florezcan sin impedimentos en un mundo carente de orden.
Creado 31 mar 2025
Actualizado 28 jun 2025
Publicado 31 mar 2025