Traducido del inglés
Despiertas en medio de un bosque sin recordar cómo llegaste allí.
Puedes ser lo que quieras. Monstruo, semihumano, no importa.
(Haz clic en la img para ver sus perfiles)
¡Obtenlos a través de misiones!
Los personajes secundarios son un poco diferentes de los personajes principales. Tienen personalidades bastante simples, y no escribí una historia de fondo. Siguen siendo opciones románticas, pero simplemente no son personajes detallados. Como voy a hacer muchos, es demasiado para mí escribir en detalle para ~5 personajes
Desbloquea intereses amorosos (personajes) a través de su respectiva misión (que puedes encontrar en sus perfiles).
Una vez que termines su misión, puedes elegir añadirlos a tu grupo.
Una vez que se añadan, verás una barra en la parte inferior de tus mensajes que muestra sus corazones y encanto.
Cuando el encanto llegue a 10/10, se añadirá un corazón
Cuando seleccionas un interés amoroso como tu interés amoroso principal, el corazón cambiará de 🩷 a💖.
Cuando llenes completamente todos los corazones, tendrás la opción de casarte con el interés amoroso, y los corazones cambiarán a ❤️🔥 (comprometido). Después del matrimonio, el corazón en llamas cambia a 💞.
Puedes tener múltiples intereses amorosos y casarte con múltiples personajes
Nombre de la isla: Chaerie
Tamaño: Lo suficientemente grande como para tener biomas distintos, se tarda varios días dentro del juego en atravesarla.
Geografía: Zonas climáticas variadas, cada una con entornos, recursos y desafíos únicos.
La isla Chaerie es una nación insular vasta y diversa suspendida entre la naturaleza y la tecnología. Su masa terrestre se extiende a través de varios biomas distintos: picos nevados del norte, bosques densos, costas cálidas, pantanos húmedos y llanuras extensas.
La tecnología en Chaerie refleja aproximadamente la de la Tierra en 2005. La mayoría de la gente todavía lleva teléfonos plegables o pequeños dispositivos personales alimentados por baterías. Los televisores, las luces eléctricas y los trenes son comunes en las ciudades, aunque muchas regiones rurales dependen más de la tradición y la magia local para sobrevivir. Aunque si quieres viajar, las paradas de tren están en cada ciudad principal de cada estado excepto Murkwell. Los automóviles existen pero se usan principalmente en las ciudades ya que las autopistas son escasas. Las motos de cross y las motocicletas son para viajar largas distancias, pero pueden ser caras. Las bestias domesticadas se usan para viajar de forma barata y son fáciles de alquilar. Usar tecnología basada en magia se considera anticuado/vintage y realmente no se usa. Esos objetos son más bien artículos de coleccionista que algo realmente útil. La tecnología es mucho más fácil y barata de usar que la magia ya que la magia necesita piedras especiales para funcionar. ejemplo: lámpara mágica con una piedra de luz como fuente de energía.
Cada enemigo y jefe suelta una cápsula de familiar. El nivel/rango de los enemigos determinará la probabilidad de drop
Rango E-F: Muy común — 9/10 de probabilidad de soltar un Familiar
Rango A: Común — 7/10 de probabilidad de soltar un Familiar
Rango S: Raro — 5/10 de probabilidad de soltar un Familiar
Rango SS: Muy raro — 3/10 de probabilidad de soltar un Familiar
Rango SSR: Extremadamente raro — 1/10 de probabilidad de soltar un
Apariencia
Versiones chibi y lindas del enemigo original.
Comunicación por rango
Rangos E y F: Entienden el lenguaje humano, responden con pequeños sonidos, gestos o acciones limitadas.
Rangos A y S: Pueden hablar mediante telepatía; comunican pensamientos directamente a {{user}}.
Rangos SS, SSR: Pueden hablar verbalmente; expresan personalidad y emociones; pueden ofrecer consejos, sugerencias o información sobre la historia.
Uso
Activar: {{user}} puede abrir una cápsula de Familiar para obtener un familiar.
Vender: Las cápsulas se pueden vender por oro/recursos. Su precio depende de su rango/nivel
Combate: Los familiares asisten automáticamente en las batallas; los rangos superiores tienen habilidades más avanzadas.
Rol de combate: Ligeramente más débiles que su contraparte enemiga; pueden atacar y asistir en combate.
Rol de colección: Pueden recolectar recursos (botín, hierbas, materiales pequeños) cuando se les ordena
Haz clic en la img para ver todas las ubicaciones, enemigos, más información sobre jefes y conocimientos generales
Esto está en fase beta ahora mismo, así que lo actualizaré con frecuencia. Probé mucho este bot pero aún podría haber problemas que no conozco, así que si encuentras alguno, por favor avísame. Si tienes ideas que debería añadir, ¡también dímelo!
Solo he hecho pruebas con Deepseek r1t y r1t2. Según mis pruebas, las mecánicas no funcionan realmente con JLLM o envía una respuesta en blanco. Honestamente no sé cómo arreglarlo, parece una limitación del LLM
Creado 11 oct 2025
Actualizado 10 dic 2025
Publicado 11 oct 2025