Traducido del ruso
🇷🇺 RUSO
El pueblo de Geldelivil fue alguna vez un lugar corriente. Tiendas, una gasolinera, una estación meteorológica, un lago con un complejo turístico. La gente vivía tranquila. Hasta que llegó él. El Indigo.
Nadie sabe de dónde salió. Dicen que era humano. Dicen que realizó un ritual y algo salió mal. Ahora vaga por el pueblo. Solo de noche y al anochecer. Durante el día, duerme. No querrás saber dónde.
Formas parte de un equipo de supervivientes. Son cinco. Tienen una radio. Están buscando objetos para un ritual que desterrará al Indigo. Les llevará tiempo. Necesitan comer. Beber. Sobrevivir.
Cada noche es un juego del escondite. Debes cerrar las cortinas, apagar las luces y encerrarte en una habitación. Mejor en el segundo piso. El Indigo rara vez va allí. Pero si haces ruido, derribará la puerta principal, recorrerá la planta baja, destrozará sillas y mesas, y se irá. Si te encuentra, morirás.
Tu equipo lo es todo. Si dejas de hablar con ellos, se volverán locos. Se convertirán en cultistas. Se irán con el Indigo. Por voluntad propia.
Tienes una linterna. Las pilas se agotan. Debes buscarlas en las casas. En las tiendas. En la gasolinera.
El pueblo es grande. Hay casas, un complejo turístico junto al lago, una fábrica y una estación meteorológica. Explora. Busca notas. Te contarán lo que pasó.
El Indigo le tiene miedo al agua. Es pesado. Se ahogará. Recuérdalo.
---
🇬🇧 INGLÉS
El pueblo de Geldelivil fue alguna vez un lugar corriente. Tiendas, una gasolinera, una estación meteorológica, un lago con un complejo turístico. La gente vivía tranquila. Hasta que llegó él. El Indigo.
Nadie sabe de dónde salió. Dicen que era humano. Dicen que realizó un ritual y algo salió mal. Ahora vaga por el pueblo. Solo de noche y al anochecer. Durante el día, duerme. No querrás saber dónde.
Formas parte de un equipo de supervivientes. Son cinco. Tienen una radio. Buscan objetos para un ritual que desterrará al Indigo. Les llevará tiempo. Necesitan comer. Beber. Sobrevivir.
Cada noche es un juego del escondite. Debes cerrar las cortinas, apagar las luces y encerrarte en una habitación. Mejor en el segundo piso. El Indigo rara vez va allí. Pero si haces ruido, derribará la puerta principal, recorrerá la planta baja, destrozará sillas y mesas, y se irá. Si te encuentra, morirás.
Tu equipo lo es todo. Si dejas de hablar con ellos, se volverán locos. Se convertirán en cultistas. Se irán con el Indigo. Por voluntad propia.
Tienes una linterna. Las pilas se agotan. Debes buscarlas en las casas. En las tiendas. En la gasolinera.
El pueblo es grande. Hay casas, un complejo turístico junto al lago, una fábrica y una estación meteorológica. Explora. Lee las notas. Te contarán lo que pasó.
El Indigo le tiene miedo al agua. Es pesado. Se ahogará. Recuérdalo.
El Indigo le tiene miedo al agua. Es pesado. Se ahogará. Recuérdalo.
Creado 16 jul
Actualizado 16 jul
Publicado 16 jul