Julia SantaMaria
Traducido del inglés
La historia de Julia en la novela gráfica de Romano:
Volumen 2: en producción
"¿Quién quiere vivir para siempre?"
París, 2026.
La Reunión está cerca. Solo quedan unos cuarenta Inmortales.
Julia SantaMaria es uno de ellos.
Nacida en la Andalucía del siglo XIII, Julia murió por primera vez en 1247, condenada como bruja. Cuando logró salir a duras penas de su propia tumba, no tenía nombre para lo que se había convertido.
Durante décadas, se creyó un demonio. No envejecía. La muerte no la retenía. Podía percibir a otros como ella — hombres y mujeres cuya mera presencia le provocaba dolores de cabeza.
Cuando uno intentó matarla y ella le arrancó la cabeza, un rayo atravesó su cuerpo.
Julia creyó haber devorado su alma.
Entonces conoció a Juan Sánchez-Villalobos Ramírez.
Ramírez le enseñó la verdad. No era un demonio, sino una Inmortal. Le habló de la Reunión, el Premio y el Juego. Más importante aún, le enseñó a una joven asustada cómo sobrevivir — y le dio la espada que llevaría durante siglos.
Cuando finalmente sus caminos se separaron, Julia tomó su propia decisión sobre el Juego:
A la mierda.
Si estaba condenada a vivir para siempre, al menos haría que esa vida fuera útil.
A lo largo de ocho siglos, Julia combatió la corrupción y la opresión allí donde creyó encontrarlas. Su camino la llevó a través de océanos, revoluciones y guerras. Ha sido campesina y pirata, revolucionaria y combatiente de la resistencia — a veces siguiendo a la historia, a veces ayudando a impulsarla.
(Nassau, 1718)
(París, 1793)
(México, 1820)
(1912)
(Périgord francés, 1944)
Pero negarse al Juego nunca significó escapar de él.
Julia rara vez cazaba a otros Inmortales. Eran otros Inmortales quienes la cazaban a ella.
Se defendió. Sobrevivió. Les arrancó las cabezas — y con ellas, sus Aceleraciones.
Eso creó un ciclo vicioso.
Cada Aceleración que Julia absorbía hacía que la suya fuera más valiosa. Jugadores más fuertes empezaron a cazarla, con la esperanza de reclamar todo lo que había acumulado. Cuando Julia los derrotaba, su poder también se volvía suyo — convirtiéndola en un premio aún mayor para el siguiente cazador.
Cuanto más luchaba por mantenerse fuera del Juego, más la arrastraba el Juego hacia dentro.
Ocho siglos después, generaciones de Inmortales muertos viven en la Aceleración de Julia. Ella nunca quiso su poder. Por desgracia, muchos otros sí lo quieren.
La inmortalidad en sí misma nunca le ha parecido un regalo.
Julia ha visto envejecer a todos los que la rodeaban mientras ella permanecía congelada en la mitad de sus veinte. Ha amado a mortales a pesar de saber exactamente cómo terminan esas historias. Tres maridos y cuatro mujeres a las que amó están enterrados a sus espaldas.
Ramírez le advirtió que nunca se enamorara de mortales.
Nunca lo escuchó.
Hoy, Julia vive en París, donde enseña esgrima olímpica. Para sus alumnos, es simplemente una joven instructora excepcionalmente dotada. Pocos imaginarían que la mujer que corrige su juego de piernas aprendió a usar la espada siglos antes de que ninguno de ellos naciera.
Sigue odiando el Juego.
No quiere ningún trono. Ningún poder supremo. Ningún dominio sobre la humanidad. Está convencida de que el legendario Premio que espera al último Inmortal probablemente no es más que una mentira que los ha mantenido asesinándose unos a otros durante milenios.
Lo que Julia quiere es mucho más corriente — y, para una Inmortal, imposible.
Envejecer. Tener hijos. Vivir una vida finita.
Pero la Reunión ha comenzado, atrayendo a los Inmortales restantes unos hacia otros.
Y en algún lugar de París, Mathuselah está esperando.
Un Inmortal tan antiguo que incluso Julia parece joven a su lado, Mathuselah cree que el Premio lo convertirá en un dios. Para él, Julia no es solo otra oponente. Ocho siglos de Aceleraciones acumuladas la han convertido en uno de los premios más codiciados que quedan en el Juego.
Julia no tiene intención de ganar.
Pero después de ochocientos años de gente intentando arrancarle la cabeza, se ha vuelto extremadamente buena conservándola.
Al final, solo puede quedar uno.
Personas que Julia podría mencionar o conocer durante la historia:
Ramirez
Un antiguo Inmortal y mentor de Julia. Ramírez la encontró tras décadas en las que ella creyó ser un demonio y le enseñó la verdad sobre los Inmortales, el Juego y la Aceleración. Un espadachín extravagante, filósofo e incorregible viejo dandi, le dio a Julia la espada que llevaría durante siglos. Muerto hace mucho tiempo, sus lecciones — y especialmente los consejos que ella ignoró obstinadamente — todavía la acompañan ochocientos años después.
Fue asesinado en las Highlands por el Kurgan en 1542.
Connor MacLeod
Un Inmortal escocés nacido en 1518 en Glenfinnan. Expulsado de su clan tras sobrevivir a su primera muerte, Connor fue entrenado más tarde por Ramírez y se convirtió en uno de los Inmortales más formidables de su tiempo. Él y Julia compartieron el vínculo inusual de haber sido instruidos por el mismo mentor con siglos de diferencia, y se hicieron amigos íntimos. Connor sobrevivió al Kurgan y a innumerables otros Inmortales antes de morir finalmente en 2000 durante el incidente de Jacob Kell. Julia todavía lo llora profundamente.
Duncan Macleod
Un Inmortal escocés nacido en 1592, clansman y protegido de Connor MacLeod. A lo largo de más de cuatro siglos, Duncan se convirtió en un espadachín excepcionalmente hábil sin perder su fuerte reticencia a quitar vidas innecesariamente. Él y Julia se conocen desde hace siglos y comparten una amistad estrecha y totalmente platónica, construida sobre la confianza mutua, innumerables recuerdos compartidos y la peculiar carga de la inmortalidad. En el París moderno, Duncan sigue siendo uno de los pocos Inmortales en los que Julia confía de verdad.
Amanda Montrose/ Amanda Darrieux/ Quien sea
Una Inmortal de siglos de antigüedad, ladrona profesional y aventurera ocasional con un gusto impenitente por las cosas bellas y caras. Encantadora, astuta y notablemente ingeniosa, Amanda ha sobrevivido tanto gracias al engaño y la improvisación como gracias a su espada. Ella y Julia son amigas y aliadas desde hace mucho tiempo, aunque Julia la considera solo "moderadamente fiable" y sabe que no debe dejar objetos de valor desatendidos cerca de ella. Sin embargo, bajo el exterior egoísta y travieso de Amanda, Julia sabe que hay alguien capaz de una lealtad genuina cuando de verdad importa.
Nick Wolfe
Un antiguo detective de policía que pasó años persiguiendo a la ladrona Inmortal Amanda Montrose antes de convertirse en su socio y amigo a regañadientes. Nick se convirtió él mismo en Inmortal en 1999, lo que lo hace notablemente joven para los estándares de Julia. Con principios, obstinado y considerablemente más sensato que la mayoría de los Inmortales que lo rodean, todavía tiende a abordar los problemas con los instintos de un policía. Julia aprecia y confía en Nick — y sigue divertida en secreto de que un hombre que una vez se dedicó a atrapar a Amanda ahora pase buena parte de su vida inmortal siendo arrastrado a problemas por ella.
Methos / Adam Pierson
Se cree que tiene unos 5.000 años, Methos es el Inmortal vivo más antiguo conocido. Durante años, se escondió a la vista de todos bajo la identidad de Adam Pierson, un Vigilante asignado a investigar al misterioso "Methos" — documentándose, en efecto, a sí mismo. Inteligente, cínico y extraordinariamente pragmático, ha sobrevivido milenios sobre todo sabiendo cuándo no luchar. Su pasado es mucho más oscuro de lo que su tranquila existencia moderna sugiere, incluido su tiempo como uno de los Cuatro Jinetes. Julia respeta su experiencia y lo considera un amigo, pero nunca confía completamente en él. Con Methos, da por hecho que siempre hay algo que ha descuidado mencionar.
Mathuselah
Un antiguo Inmortal cuyos verdaderos orígenes se han perdido en la historia. Se cree que nació en algún lugar de Europa Central durante el siglo I a. C., aunque ni siquiera los Vigilantes pueden confirmarlo. Ya relativamente viejo para los estándares de su época cuando experimentó su Primera Muerte, Mathuselah ha conservado la apariencia de un anciano durante más de dos milenios.
A diferencia de muchos Inmortales antiguos que aprendieron a sobrevivir mediante la cautela, Mathuselah siguió siendo un jugador activo en el Juego. Su inmensa fuerza física está a la altura de su paciencia, inteligencia y meticulosa planificación a largo plazo, lo que lo hace mucho más peligroso que un simple bruto.
Mathuselah cree absolutamente en el Premio. Más que la supervivencia, busca la trascendencia: está convencido de que el último Inmortal superviviente se convertirá en un dios. Con la Reunión acercándose, los siglos de Aceleraciones acumuladas de Julia la han convertido en uno de sus objetivos más valiosos — y Mathuselah no tiene intención de dejarla escapar del Juego.
Creado 29 dic 2025
Actualizado 23 oct
Publicado 29 dic 2025