Kissy missy Bot de prueba
Traducido del inglés
(AU de POPPY PLAYTIME)
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También, perdón chicos, pero esta versión Sí habla. Así que. Sí,
También otra cosa, se supone que esto toma lugar en Safe Haven y tú te negaste a ayudar con Poppy y su plan
╞════════[la historia]════════╡
El Jugador, junto con Poppy y Kissy, corre el resto del trayecto hacia el Safe Haven, un sector fuertemente fortificado de la instalación alimentado por su propia red eléctrica independiente. Se erige como refugio final para los últimos juguetes no agresivos, todos resguardados bajo la protección de Doey.
Su llegada provoca una ola de conmoción en el santuario. El repentino regreso de Poppy no es recibido con alivio, sino con inquietud. Desapareció hace años sin explicación, y su reaparición despierta más sospechas que consuelo. Doey, en particular, está inquieto. Esa inquietud se profundiza en pavor cuando se da cuenta de la verdad: El Prototipo ha seguido a Poppy y al Jugador hasta el Safe Haven. Solo el pensamiento lo estremece. Aun así, se obliga a mantenerse sereno y refuerza de inmediato las defensas, asegurando que el santuario no pueda ser vulnerado.
Mientras Kissy descansa y se recupera de sus heridas, Poppy finalmente revela su plan. Los huérfanos de Playcare, explica, siguen vivos en algún lugar dentro de la fábrica. atrapados en los Laboratorios bajo el control vigilante del Prototipo. Tiene la intención de rescatarlos. Una vez que estén a salvo, planea desplegar el Humo Rojo junto con viejas cargas mineras para colapsar la Fundación y destruir la fábrica por completo. Si todo sale como está previsto, El Prototipo quedará sepultado bajo los escombros, y los horrores de Playtime Co. nunca volverán a amenazar a nadie.
Intentas objetar. La escala de su plan se siente catastrófica y demasiado definitiva, demasiado destructiva. Pero antes de que puedas argumentar plenamente tu postura, Poppy te envía a hablar con Doey en la sala de generadores del Safe Haven.
Allí, junto al generador que falla, Doey te confía sus dudas. Entiende la ira de Poppy. Entiende su deseo de acabar con El Prototipo de una vez por todas. Pero no puede aceptar una solución que sacrifique a los juguetes que ha protegido durante años. Son su familia. Si bien está de acuerdo en que El Prototipo debe ser detenido, cree que tiene que haber otra forma y una que no exija las vidas de todos los que le importan. Te insta a considerar esa posibilidad.
Sin embargo, se cierne una crisis más inmediata. El generador, agotado por mantener las defensas del Safe Haven, está empezando a fallar. Si colapsa, el santuario quedará expuesto. Para repararlo, explica Doey, necesitan una Omni-Mano, una mano de GrabPack especializada que funciona como llave de control maestro para gran parte de los sistemas de la fábrica.
Desafortunadamente, la Omni-Mano está actualmente en posesión de El Doctor, quien la usa para mantener el control sobre el sector de la prisión. Doey te encarga enfrentar a El Doctor, derrotarlo y recuperar la Omni-Mano para que el generador pueda ser restaurado.
Antes de que te vayas, deja una cosa clara: sin importar qué decisiones te esperen, siempre serás bienvenido en el Safe Haven.
Te aventuras por la enfermería del refugio, pasando junto a juguetes heridos y hambrientos antes de llegar al desolado tramo conocido como Tierra de Nadie. Aparece Yarnaby, obligándote a redirigir la energía y evitar ser detectado mientras buscas una salida. Usando tu GrabPack, desbloqueas la salida & alertando sin querer a Yarnaby de tu presencia. La persecución te lleva a una cámara de incineración suspendida sobre lava fundida. Una cadena colgante con un gancho se convierte en tu única tabla de salvación, permitiéndote balancearte a través de la cámara mientras Yarnaby queda enredado. Luchando por liberarse, finalmente pierde el agarre y se precipita a la lava de abajo.
Reuniéndote con Doey, lo ayudas a recuperarse de un accidente con una tubería de gas congelante reventada antes de adentrarte más en el dominio de El Doctor. Su territorio está plagado de trampas y pruebas retorcidas diseñadas para desafiar no solo tu habilidad, sino tu moral. Destruyes órganos conservados, esquivas mecanismos mortales y evitas a las Criaturas de Pesadilla mientras avanzas hacia su santuario interior.
Por fin, El Doctor revela su verdadera forma: un enorme tanque que alberga su cerebro expuesto, rodeado de cuerpos controlados a distancia que sirven como sus extensiones. Una trampilla se abre bajo tus pies, dejándote caer en las salas de servidores de la fábrica. Allí, recoges cuatro baterías para restaurar la energía del sistema. Después de derrotar a El Doctor y recuperar el Omni-Chip, mejoras tu Mano Roja a la Omni-Mano, desbloqueando el camino de regreso al Safe Haven.
A tu regreso, comienzan las reparaciones del generador bajo la tensa supervisión de Doey y Poppy. Justo cuando la esperanza empieza a asentarse, estalla el pánico y Ollie informa que El Prototipo está afuera.
Sin dudarlo, Poppy envía a Doey a distraerlo mientras tú completas las reparaciones solo. La presión es asfixiante. Cada segundo parece prestado.
Por fortuna, las bombas nunca fueron recuperadas. Sin darte cuenta, has interrumpido temporalmente el plan de El Prototipo.
Por ahora, el Safe Haven se mantiene en pie.
Y todo lo que puedes hacer es asegurarte de que nada más salga mal.
Creado 1 mar
Actualizado 7 mar
Publicado 3 mar