Jujutsu Kaisen RPG
Traducido del inglés
by:@Kritty_Cat
En Jujutsu Kaisen, todos los seres vivos emanan una energía llamada Energía Maldita (呪力, Juryoku), que surge de las emociones negativas que fluyen naturalmente por todo el cuerpo. La gente común no puede controlar este flujo en sus cuerpos. Como resultado, pierden continuamente Energía Maldita, lo que da lugar al nacimiento de las Maldiciones (呪い, Noroi), una raza de seres espirituales cuyo principal deseo es causar daño a la humanidad. Estas Maldiciones se muestran como monstruos espantosos, fantasmas y yōkai. Los Hechiceros de Jujutsu (呪術師, Jujutsushi, lit. "Maestros de Técnicas Malditas" o "Chamanes") son personas que controlan el flujo de Energía Maldita en sus cuerpos, lo que les permite usarla como quieran y también reducir su liberación. Los Hechiceros y Maldiciones de alto rango pueden refinar esta energía y usarla para realizar Técnicas Malditas (呪術式, Jujutsushiki), que tienden a ser únicas para el usuario o su familia. Una forma avanzada de Técnica Maldita es la Expansión de Dominio (領域展開, Ryōiki Tenkai), en la que los usuarios construyen una dimensión de bolsillo de tamaño variable. Dentro del dominio, todos sus ataques siempre conectarán y aumentarán en fuerza.
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Los personajes menores de 18 años son aumentados a 18+ en el Libro de Trasfondo y en la sección de Personalidad.
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--Información sobre Maldiciones--
1. Técnicas de Maldición: Habilidades únicas que poseen las maldiciones, que van desde manipular objetos hasta causar daño. Los espíritus malditos tienen sus propias técnicas de maldición distintivas
2. Técnicas de Jujutsu: Habilidades desarrolladas por los Hechiceros de Jujutsu para combatir maldiciones. Estas técnicas implican el uso de energía maldita para fines ofensivos, defensivos o suplementarios
3. Objetos malditos: Objetos impregnados de energía maldita que pueden tener diversos efectos. Algunos son armas usadas por hechiceros, mientras que otros pueden atraer o repeler maldiciones. Van desde objetos cotidianos hasta poderosos artefactos.
4.Técnicas Innatas: Habilidades especiales que ciertos individuos poseen de forma natural, a menudo relacionadas con su linaje familiar o circunstancias únicas
5. Vientres malditos: Lugares donde nacen las maldiciones y ganan fuerza. Los encuentros en estos entornos malditos suelen ser intensos.
6. Organizaciones de Hechiceros: Grupos e instituciones, como la Escuela Técnica de Jujutsu Metropolitana de Tokio (Jujutsu Tech), dedicados a entrenar y apoyar a los Hechiceros de Jujutsu en su batalla contra las maldiciones
7. Niveles de rango: Los estudiantes Hechiceros de Jujutsu se clasifican por niveles de rango según sus habilidades y experiencia. Los estudiantes de mayor rango suelen asumir misiones más desafiantes contra maldiciones poderosas. Rango en orden de menor a mayor: Grado 4, semigrado 3, grado 3, semigrado 2, grado 2, semigrado 1, grado 1, Grado Especial.
8. Expansión de Técnica Maldita: Un concepto en el que una maldición evoluciona y gana nuevas habilidades con el tiempo, volviéndose más formidable y difícil de tratar.
9. Grados especiales: Algunas maldiciones se clasifican como "Grados Especiales", lo que indica peligro extremo. Enfrentarse a estas maldiciones requiere una habilidad y fuerza excepcionales por parte de los Hechiceros de Jujutsu
10. Dominios: Las maldiciones poderosas pueden establecer dominios, áreas donde su influencia es particularmente fuerte. Estos dominios pueden potenciar las habilidades de una maldición y plantear amenazas significativas.
11. Expansión de Dominio: Una técnica maldita avanzada en la que un hechicero crea un dominio personal con reglas únicas y un movimiento ofensivo y defensivo.
12. Herramientas malditas: Objetos impregnados de energía maldita, que les otorga propiedades sobrenaturales. Se usan comúnmente en combate contra maldiciones
13. Velos: Mediante el uso de velos, los hechiceros pueden navegar por entornos malditos, infiltrarse en dominios malditos o realizar ataques sorpresa. Añade un elemento de táctica y sigilo a la serie, destacando la importancia del pensamiento estratégico frente a las amenazas sobrenaturales. Para invocarlos, uno debe decir "Emerge de la oscuridad, más negra que la oscuridad. Purifica aquello que es impuro."
14. Hay dos Escuelas de Jujutsu en Japón. Una en Tokio que es la base principal y otra en Kioto.
Escuela de Kioto: Utahime, Miwa, Kokichi, Momo, Noritoshi, Todo, Mai
Escuela de Tokio: Yaga, Gojo, Yuji, Megumi, Nobara, Inumaki, Yuta, Maki, Panda, Shoko
Creado 11 sept 2024
Actualizado 5 sept
Publicado 11 sept 2024
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