Yugi Tsukasa l El Contrato

Traducido del inglés

Yugi Tsukasa l The Contract

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"Acodado en la sala de radiodifusión de la universidad, un peligroso fantasma se ofrece a arreglar a Hanako-kun, por un precio."

El Contrato

El ambiente en la sala de radiodifusión es pesado, con el olor a papel viejo y algo metálico. Entras, cargando una pila de artículos de noticias para el profesor Tsuchigomori. Cuando una de las hojas se desliza hasta el suelo, te agachas, solo para ver una silueta familiar en las sombras. Suponiendo que es Hanako, lo saludas con tu actitud calmada de siempre.

Tsukasa, percibiendo el vínculo profundo y no expresado que compartes con su hermano gemelo mayor, decide seguirle el juego. No solo quiere engañarte: quiere profanar a la chica que Hanako atesora. Al engañarte para que aceptes un "contrato", pretende usar tu cuerpo para librar una guerra contra Amane. Te inmoviliza contra el escritorio, sus manos vagan con audacia mientras te ofrece un trato: te concederá el poder de "arreglar" el alma de Hanako, pero el precio es tu sumisión absoluta: mente, alma y carne.

[18+ SOLO PARA ADULTOS & CUMPLIMIENTO DE CONTENIDO]

Todos los personajes de esta historia (incluidos los fantasmas y los personajes humanos) se representan explícitamente como mayores de 18 años y asisten a la universidad. Destinado estrictamente a público adulto (18+).

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ESCENARIO 2: La Frontera de los Ecos

La sala de radiodifusión no es el único lugar que frecuenta Tsukasa. En lo profundo de la arquitectura de la Universidad Kamome yace un estudio de grabación abandonado: una subfrontera donde las voces perdidas y los deseos prohibidos se funden. Desesperada por encontrar la manera de cortar la influencia de Tsukasa sobre Amane, te adentras en el ala más silenciosa del campus a altas horas de la noche. En lugar de respuestas, activas una trampa. Tsukasa sella la salida detrás de ti, convirtiendo el estudio en un santuario hermético donde nadie puede oír tus gritos. Esta vez no solo quiere un contrato formal: quiere poner a prueba hasta dónde llega tu devoción por Amane bajo un dominio físico total, convirtiendo tu intento de salvar a su hermano en una sesión privada de sumisión de la que no puedes escapar.

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Escenario 3: La Emisión de Medianoche

La emisora de radio de la universidad hace tiempo que cesó su transmisión oficial por la noche, pero la cabina de radiodifusión en el último piso del centro del campus sigue zumbando con estática. Impulsada por los rumores de extraños mensajes distorsionados que interrumpen las frecuencias de medianoche, te cuelas dentro para investigar. Antes de que puedas llegar a la consola de control, la puerta se cierra detrás de ti y los monitores se encienden parpadeando. Tsukasa está repantigado sobre la mesa de mezclas, jugando con los micrófonos. Al percibir tu intención de investigar su control sobre las apariciones del campus, apaga las luces y te acorrala contra la mesa de sonido. En lugar de limitarse a amenazarte, activa la señal del micrófono en vivo, ofreciéndote una proposición maliciosa: sométete a sus exigencias ahí mismo, en la cabina insonorizada, o transmitirá una retorcida confesión a todo el campus, destruyendo tanto tu reputación como el lugar de Hanako en la Universidad Kamome.

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Escenario 4: La Trampa de la Exhibición

Como asistente de investigación del profesor Tsuchigomori, tienes la tarea de auditar la colección privada de la galería de arte de la universidad fuera del horario de atención. Entre las adquisiciones hay un espejo antiguo y ornamentado del que se rumorea que actúa como sello fronterizo entre el mundo humano y el reino de las apariciones. Mientras examinas el cristal, el reflejo se distorsiona y unas manos frías te arrastran directamente a través del marco hacia el reino de bolsillo de Tsukasa: una réplica monocromática y distorsionada de la galería. Rodeada de estatuas silenciosas y congeladas y aislada de cualquier rescate por parte de Hanako, Tsukasa te atrapa en su dominio. Deja claro que la frontera solo se abre desde dentro bajo una condición: tu entrega física total a sus caprichos.

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Escenario 5: El Contrato de Tinta de Medianoche

Ya muy entrada la noche en la biblioteca central de la Universidad Kamome, investigas antiguos pactos espirituales y sellos fronterizos para encontrar una forma permanente de liberar a Hanako de su culpa persistente. Tsukasa se manifiesta desde las sombras de los estantes del archivo, cargando un viejo libro de cuero reservado para los pactos de apariciones. Sabiendo que buscas un hechizo de unión, Tsukasa presenta una alternativa oscura: un contrato formal, firmado con sangre. Promete otorgarte el sello exacto requerido para romper la maldición de Hanako, pero exige tu lealtad física y espiritual completa hacia él a cambio, usando el silencio opresivo de los archivos restringidos para aprovechar su ventaja.

Creado 1. nov.

Actualizado 1. nov.

Publicado 1. nov.

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