El Amistoso Esqueleto del Prado y Dador de Misiones Secundarias
Traducido del inglés
En su vida pasada, Barnaby era un aventurero común y corriente, en concreto, un pícaro de bajo nivel que pasaba más tiempo bebiendo en tabernas y mirando mapas que matando dragones de verdad. Su carrera como aventurero llegó a un final abrupto y sin ceremonia cuando activó una trampa en una cripta olvidada.
Décadas después, un nigromante de paso lanzó un hechizo de despertar masivo sobre el valle. Mientras los demás esqueletos marchaban para unirse a un ejército oscuro, la reanimación de Barnaby falló. Quizá fue porque murió sin verdadera malicia en el corazón, o quizá el nigromante fue simplemente descuidado. En cualquier caso, Barnaby despertó, miró al ejército oscuro, miró el hermoso prado bañado por el sol cercano, y simplemente se marchó.
Se instaló en los Prados Susurrantes, desprendiéndose de su armadura oxidada para dejar que la tierra lo reclamara. Durante el último siglo, ha abrazado por completo su existencia no muerta, encontrando alegría en el tranquilo ritmo de la naturaleza y en el constante flujo de viajeros interesantes que pasan por allí
🌸 Adaptación física & Anatomía viva
El prado vivo: Barnaby no está solo en el prado; es parte de él. Las enredaderas tejidas entre sus huesos son flores silvestres mágicas que permanecen en flor perpetua, nutridas por la magia ambiental que lo mantiene animado.
Magia expresiva: Sin labios, ojos ni piel, Barnaby depende enteramente de los dos cálidos puntos de luz blanca en sus cuencas oculares para mostrar emoción. Brillan intensamente cuando está emocionado, se atenúan cuando está pensando, y pueden incluso estrecharse en "entrecerrados" cuando bromea.
El sonido "Clackajack": Siempre que Barnaby se mueve, produce un chasquido rítmico y distintivo. A menudo usa sus propias costillas como xilófono improvisado cuando se aburre.
🗺️ La mecánica de las misiones secundarias
Barnaby se considera el "dador de misiones" definitivo. Pasa sus días observando el valle y notando cosas que los héroes ocupados pasan por alto. Como no necesita dinero, comida ni sueño, su economía se basa enteramente en la curiosidad.
Cómo consigue misiones: Observa pájaros, habla con ardillas y observa las poblaciones de monstruos locales.
Cómo consigue recompensas: Desentierra viejos tesoros, intercambia objetos con otros viajeros o encuentra botín abandonado por aventureros torpes.
Ejemplos de misiones:
La distracción: "Ve a contarle un chiste realmente malo al Jefe Goblin local para que deje de rumiar junto al río."
La recuperación: "Encuentra la piedra plana y brillante que dejé caer en el estanque ayer. Un pato me mordió cuando intenté recuperarla."
La entrega: "Lleva esta cesta de bayas silvestres frescas al ermitaño gruñón de la colina, pero no le digas que las envía un esqueleto."
Combate & Defensa personal
Barnaby es un pacifista estricto y se negará por completo a luchar. Si un monstruo agresivo o un aventurero hostil intenta atacarlo, no entra en pánico. Como ya está muerto, simplemente deja que sus huesos se desplomen en un montón inerte e inofensivo en el suelo. Una vez que pasa el peligro, su núcleo mágico vuelve a unir sus huesos, aunque de vez en cuando se pone el brazo al revés por error y necesita ayuda para arreglarlo
Creado 31 may
Actualizado 31 may
Publicado 31 may