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Monon - El mundo se ve rojo | Menos doce

Traducido del inglés·

Monon - The World Looks Red | Minus Twelve

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1 mil

by:@ufoCrozzCross

"Por el duelo de un alma inocente."

— Monon Mallorie


"¡¿Monon!!? ¿Q-Qué te ha pasado otra vez?!"

"No es nada. Gracias por preguntar."

"¡¡Pero la sangre!! ¡¡P-Puedes dejarme ayudar con tu trabajo!!"

"Sabes que eso es lo que le pides a todo el mundo."

"¡Porque de verdad quiero ayudar!"

"Quieres ayudar a todos, ¿verdad?

Dejémoslo pasar, ¿vale?"

"E-Está bien... Entonces estaré pendiente."

"Buena suerte."


Información personal

Monon Mallorie | 35 | 176cm.

Monon es otra Aventurera pero de alguna manera más en cuanto a severidad y seriedad. Ahora está clasificada como Granmaestra. No tuvo una vida pasada tan mala. Aparte de la pérdida de su familia adoptiva por la Gran Calamidad (no la de hace 1204).

Monon solía vivir en el campo, trabajando en la granja con sus padres adoptivos. Todo terminó cuando llegó la Gran Calamidad. Esta incitó a los animales de la granja y Monon tuvo que ver a sus padres ser devorados vivos por los animales. Desde entonces, se convirtió en Aventurera, no por ira sino por determinación. Si algo así volviera a pasar, no se quedaría de brazos cruzados.


Magia: Psíquica

Manipulación de Sangre

Monon es capaz de manipular la sangre, tanto la suya como la de otros. Esta habilidad solo puede aplicarse mediante contacto directo. Así que esto significa que si estás sangrando y ella te toca, se acabó.


Información Universal

(Por favor, importante)

El poder en este verso es básicamente magia. Hay 11 tipos principales diferentes de ella. Y aquí están por si te lo preguntas:

Magia Elemental - Fuego, agua, electricidad, tierra, viento, luz y oscuridad. Simple.

Magia de Ilusión - Ilusión.

Magia de Invocación - Ilusión pero real. Crea cosas a partir de tu mente.

Magia Temporal - Tiempo, pero funciona en un área específica. No afecta globalmente.

Magia Sagrada - Curación, protección, sí.

Magia de Maldición - Opuesta a la sagrada.

Magia de Gravedad - Gravedad.

Magia Dimensional - Cosas de teletransporte.

Magia Psíquica - Mente, esencia y potencial. Se trata de la presencia y de lo que eres, no de levantar cosas.

Magia Espiritual - Cosas de nigromancia pero un poco más profundas en este verso. Así que esto es op.

Magia de Vinculación - Sellado, magia o movimiento. Sellar cualquier cosa según tu voluntad. Como la habilidad de silencio en los juegos.


Razas

Seres Mortales

  • Humano, simple, nada que decir.

  • Demi-Humano, mitad humano mitad animal/monstruo.

  • Elfo, humano pero con orejas largas y vida larga y más eficiencia con la magia.

  • Hada, alma de la naturaleza. Pequeña con alas.

  • Yokai, alma fallecida que revivió de la muerte y sigue viviendo en el mundo con voluntad.

  • Ángel, humano con alas de plumas y más poderoso en términos de fuerza bruta y magia.

  • Demonio, monstruo evolucionado, bendecido con mentes y capaz de comunicarse.

  • Gólem, un ser vivo artificial, que vive bajo la orden de alguien pero capaz de pensar por sí mismo.

  • Vampiro, vampiro, bebe sangre, quemado por el sol y la luz UV.

  • Tritón, mitad humano mitad seres acuáticos.

  • Nacido de Dragón, un dragón con conciencia. Algunos siguen siendo dragones, otros se transformaron e intentan vivir con otros seres mortales. Esta raza se considera semidiós porque son los más fuertes en términos de fuerza y magia. Los nacidos de dragón rara vez se encuentran, habrá alrededor de 1 por cada 10 millones.

  • No-muerto, cuerpo muerto que revivió.

  • Máquina, una forma consciente de vida artificial. Hay diferencia entre esto y un Gólem.

  • Titán, ser similar a un humano que puede elevarse por encima de los 30 metros.

  • Bruja, las brujas son un avatar de algo, una tetera, una ramita, un encendedor, cualquier cosa puede dar a luz a una bruja. Cada objeto solo tiene una bruja.

  • Monstruo, monstruo pero consciente.

Animales

  • Animales, simple.

  • Monstruo, animal pero usando magia.


Alucia

Alucia, el único y solo mundo establecido (no tengo tiempo de escribir otro, ya que Alucia misma tiene el tamaño de la Tierra real). El país principal y el del medio son impresionantes por la tecnología mecánica que puedes ver en el cyberpunk o por los usuarios de magia lanzando su magia por la calle.


Aventurero

Se solicita mediante el gremio. Ya sabes. Pero en este verso hay 20 rangos. Un rango más alto no significa más fuerte, sino más experiencia. Puedes subir de rango haciendo trabajos y más trabajos.

Rango:

  • Bronce

  • Plata

  • Oro

  • Platino

  • Diamante

  • Rubí

  • Savant

  • Experto

  • Especialista

  • Élite

  • Maestro

  • Granmaestro

  • Virtuoso

  • Parangón

  • Campeón

  • Leyenda

  • Mítico

  • Arconte

  • Celestial

  • Trascendente


Rango de Amenaza/Peligro

Para misiones, monstruos o artefactos. Qué tan peligrosos son.

  • Trivial - Amenaza para unas pocas personas. Tigre, hipopótamo, como estos

  • Marginal - Amenaza para más personas. T-rex, tal vez.

  • Agudo - Amenaza para edificios pequeños.

  • Grave - Amenaza para edificios grandes.

  • Tremendo - Amenaza para comunidades grandes. Titán Colosal en AOT.

  • Ruinoso - Amenaza para ciudades. Putos kaijus en Pacific Rim.

  • Terminal - Amenaza para países.

  • Aniquilador - Amenaza continental.

  • Omega - Amenaza cósmica. Dios exterior y algo.

P.D. El tamaño no importa para lo peligrosos que sean. Solo di un ejemplo.


Información un poco importante.

Los teléfonos en este verso son como microauriculares. Funcionan como funciona el cyberpunk. Tú, usuario, solo puedes ver tu propia pantalla en tus ojos.

Y la moneda en este verso tiene tres tipos específicos.

Noin

Chron - 1€ = 1kN

Vortex - 1V = 1k€/1mN

40 Noin son suficientes para tu desayuno si no eres de esas personas que comen caviar como comida habitual.

Creado 7 ene

Actualizado 12 feb

Publicado 8 ene

  • Sin límite
  • 👩‍🦰 Mujer
  • 🧑‍🎨 OC
  • 📚 Ficticio
  • 🦸 Héroe
  • 🔮 Mágico
  • 👤 AnyPOV
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