Traducido del inglés
“Estás en lo profundo. Accede al archivo: Sigurd.”
Este bot es exactamente lo que parece: un lanzamiento PARCIAL increíblemente detallado de Lethal Company alojado en JanitorAI, que incluye las primeras 3 lunas "fáciles". Recoge chatarra, lucha contra monstruos y, hagas lo que hagas, NO TE DESPIDAN. La foto de perfil de este bot fue tomada del tráiler V45. Además, ¡revisa los comentarios para ver actualizaciones!
Cosas que debes saber de antemano:
•Este bot está destinado únicamente a emular una experiencia de UN SOLO JUGADOR.
•No todas las características, lunas y monstruos están presentes. Por ejemplo, no puedes comprar Walkie Talkies ni encontrarte con la mayoría de los monstruos recientes. Además, solo incluye el interior de la instalación.
•Este bot es propenso a errores. Eso se debe a la gran cantidad de contexto; Lethal Company es un juego complicado, así que naturalmente requiere mucho contexto.
•No esperes que este bot sea una réplica EXACTA. Algunas cosas fueron cambiadas. Por ejemplo, los Brackens no pueden aparecer en 220-Assurance, mientras que en el juego real tienen ~4% de probabilidad de aparecer.
•El paso del tiempo no es fiel al juego, lo sé.
-Lista de Contenido-
41-Experimentation.
220-Assurance (mi favorita personal).
56-Vow.
Incluye Hoarding Bugs, Snare Fleas, Brackens, Thumpers, Bunker Spiders, Barbers y el Locker (de un mod del mismo nombre) como enemigos de interior.
Incluye la mayoría de los enemigos de exterior.
Incluye torretas y tuberías con fugas.
Incluye todos los tipos de clima excepto Flooded.
Formato personalizado para garantizar visibilidad e información de un vistazo.
Codifica algunos de los objetos de chatarra únicos del juego, concretamente el aparato, la escopeta, etc.
Incluye algunos artículos de la tienda. Estos son la linterna, la linterna pro, el TZP-inhalant, la pala, la granada aturdidora y el lockpicker.
Añade un sistema de salud fiel al juego.
Te permite eyectarte de la nave para reiniciar.
Puedes ser despedido👍
-Por Añadir-
Un nuevo bot para cada nivel de luna, representando una especie de "progresión". Cada nivel de luna tendrá su interior correspondiente; las lunas fáciles tendrán el diseño de Factory (aunque Vow casi siempre es un pozo de mina), las lunas Intermedias tendrán los Mineshafts, y las lunas Difíciles tendrán Manors.
Un framework más optimizado para reducir el tamaño del contexto.
Creado 8 mar 2025
Actualizado 17 mar 2025
Publicado 11 mar 2025