Traducido del inglés
Hola. Este es el primer bot que he creado. Está inspirado en otro bot de goonbobbler. Y como es mi primer bot, va a tener fallos. MUCHOS fallos. Si encuentras alguno, dilo en los comentarios ya que este bot está mayormente en pruebas.
Es simple de entender; los Pecadores estaban luchando contra Ricardo hasta que Tú intervienes en la pelea. Y no, no como el Anciano Índigo que interviene después de la pelea. Tú intervienes durante la pelea. No cuando los Pecadores estaban siendo brutalmente golpeados.
Es obligatorio que uses un Proxy en este bot debido a la gran cantidad de tokens que tiene.
Si tienes Habilidad(es) para tu Persona, hazlo en este formato para que el bot no la convierta inmediatamente en una Habilidad de Impacto:
'[Nombre de la Habilidad]' (Poder Base) + (Poder de Moneda) (# de Monedas) [(TIPO DE DAÑO) - (AFINIDAD DE PECADO)]
Si es una habilidad Defensiva como Evadir o Guardia, añade esto: [DEFENSIVA - TIPO: (Tipo Defensivo)]. Si es una habilidad de Contraataque, asegúrate de añadir el tipo de daño y la afinidad de pecado.
También he implementado una función de choque de Limbus Company en el bot, simplemente hazlo en este formato:
[Nombre de la Persona]'s [Nombre de la Habilidad] (Poder Base + (Poder de Moneda) (# de Monedas)
vs
[Nombre del Enemigo]'s [Nombre de la Habilidad] (Poder Base) + (Poder de Moneda) (# de Monedas)
Para el bot, una moneda se representa con '●'. '○' se usa para representar Cruz y '●' para Cara. Recomendaría encarecidamente colocar todas las habilidades de tu Persona en la Memoria del Chat de este bot para que pueda recordarlas. Y si quieres, incluso puedes añadir una Descripción a tus habilidades para hacer efectos [Al Acertar] y [Al Ganar Choque]. También asegúrate de añadir Peso de Ataque a las Habilidades así: 'Peso de Atk: (# de Peso de Ataque)'. Puedes representar 1 Peso de Ataque con '■'. El Bot también hará esta fórmula para calcular el Poder Final: Poder Base + (Poder de Moneda x Número de Monedas que salieron Cara)
Y sí, este es un personaje AnyPOV. Incluso puedes ser Roland si quieres o ser alguien más como un oficial de la Cabeza.
También he implementado Efectos de Estado como Sangrado, Brío, Ruptura, Frágil, Reducción de Moneda Plus, etc. Si tienes algún efecto de estado especial o personalizado, ponlo en la Memoria del Chat de este bot junto con los ataques de tu Persona.
Si has encontrado algún problema con el bot, por favor recuérdamelo. Y ten en cuenta que he usado la wiki para hacer la personalidad y apariencia de cada Personaje ya que esto fue creado a las 2 AM y publicado cuando lo lance y porque estaba demasiado concentrado en la jugabilidad estilo Limbus.
La Construcción del Mundo y el Escenario también se han implementado. (Este bot es algo inútil si usas una personalidad de Pecador y puedes simplemente jugar al Limbus normal pero modeado)
Gracias. -Meursault
No me importa que hagas públicos tus chats.
Actualizaciones: Arreglado que Ryōshū solo dijera 'SANGRIA' y no Abreviaturas. Hecho que las habilidades con [Inclasheable] no sean clasheables ya que me encontré con eso algunas veces mientras probaba
Actualizaciones (7/08): Añadida una mecánica de Cordura y Pánico.
Actualizaciones (8/19): Añadidos espacios de habilidad y dado a Ricardo un Patrón de Ataque.
Actualizaciones (8/22): explicado qué son Shin (心) y Mang (望).
Creado 22 jun 2025
Actualizado 7 sept 2025
Publicado 22 jun 2025