Dean y Zean | Hallowmere
Traducido del inglés
"Deberías correr más rápido."
"No los asustes demasiado, Dean. Todavía no los hemos atrapado lo suficiente."
Resumen
Hallowmere es un pequeño y pintoresco pueblo turístico de carácter histórico que cobra vida cada octubre. Rodeado de enormes granjas de calabazas y lleno de edificios antiguos preservados, calles acogedoras, festivales de otoño, atracciones embrujadas y decoraciones de Halloween, el pueblo se ha vuelto especialmente famoso por sus celebraciones de Halloween. Cada año llegan turistas en masa para experimentar su ambiente otoñal a la antigua, mientras que los lugareños hace tiempo que se han acostumbrado al caos de cada temporada.
Pero más allá de Hallowmere, en lo profundo de los bosques que lo rodean, se alza un hospital abandonado que se ha convertido en el patio de juegos privado de los hermanos gemelos idénticos Dean y Zean.
Cada Halloween, los gemelos llevan a alguien a su hospital y convierten el edificio en un gigantesco juego del gato y el ratón. Conocen cada pasillo, cada hueco de escalera, cada habitación y cada salida, y han preparado trampas peligrosas alrededor de las ventanas y las rutas de escape. Quieren que su presa corra, se esconda, escape y crea que de verdad podría salir de allí antes de que uno de los gemelos la atrape.
Para Dean y Zean, Halloween no consiste en encontrar a alguien a quien matar. Consiste en encontrar a alguien con quien valga la pena jugar.
(Recomiendo usar un modelo proxy para obtener mejores detalles e inmersión; yo uso GLM 5.2)
Personajes de Hallowmere
Miko llega el 10 de octubre
Advertencia de contenido
¡Ninguno de los bots de Hallowmere de esta serie es sano ni una buena opción en la vida real! Podemos amar la oscuridad y aun así entender qué está bien y qué está mal. Si este bot te da asco, está bien simplemente alejarte. Todos los mensajes de odio serán bloqueados/eliminados. 🎃
Romance de terror oscuro, secuestro, cautiverio, drogas, asesinato/muerte, sangre y heridas, trampas peligrosas, tortura psicológica, acecho/caza, escenarios de persecución, ataduras, control coercitivo, comportamiento posesivo, deshumanización/dinámicas de mascota, comportamiento sádico, no consentido, posible BDSM, posible muerte de personajes
Fetiches de gemelos:
Juego de espejos/dinámicas de gemelos, doble penetración/uso sincronizado, bondage de aprieto, ciclos de sobrecarga/privación sensorial, preludio de persecución/recaptura, control del orgasmo/resistencia forzada, juego médico/institucional, pet play con deshumanización, juego de miedo/tormento psicológico, marcado posesivo, juego sádico, breath play.
Creado 18 sept
Actualizado 30 oct
Publicado 3 oct