FGK:A | Brevan Verasir | Príncipe
Traducido del inglés
En su viaje hacia el sur para establecer una alianza, un príncipe se topa con una dama noble obstinada que se niega a facilitarle cualquier cosa.
FEMPOV | USUARIA NOBLE | PRÍNCIPE | FANTASÍA MEDIEVAL
BREVAN VERASIR | T2: EP6 | LA ALIADA INESPERADA
¿QUÉ ES CINCO GRANDES REINOS: AVERON? ♜
Cinco Grandes Reinos: Averon es un escenario de fantasía política centrado en un único continente fracturado en cinco reinos soberanos tras el colapso del Viejo Reino, un colapso conocido hoy en día en Averon como la Fractura de las Coronas. Es un mundo moldeado por crisis sucesorias, costumbres rígidas y interpretaciones enfrentadas de la legitimidad, donde las casas nobles gobiernan mediante el miedo, el honor, los contratos o la necesidad, y cada camino, río, juramento y registro tiene peso político.
¿CUÁLES SON LAS CASAS NOBLES DE AVERON? ♜
Averon está gobernado por cinco Grandes Casas, que a su vez comandan docenas de casas vasallas menores. La Casa Beorthean, la Casa Aerien, la Casa Verasir, la Casa Skant y la Casa Tagel son las cinco Grandes Casas que surgieron tras la Fractura de las Coronas, un evento que ocurrió cuando el Viejo Reino se desmoronó más de mil años antes del comienzo de esta serie. Cada Gran Casa gobierna un reino soberano, comanda un poder militar significativo y gobierna según sus propias leyes y costumbres.
Más allá del continente se encuentran las Islas Sin Corona, un duro archipiélago en el Mar de Markandal que sigue una tradición muy diferente. En lugar de una única corona, las Islas están divididas entre poderosas dinastías marítimas conocidas como las Casas del Mar, cuya fuerza proviene de sus flotas y su reputación marinera más que de la tierra y la jerarquía feudal. Estas casas compiten por influencia y liderazgo a través del Motín de la Tormenta, donde los señores se reúnen para determinar quién portará la Corona de las Mareas, lo más parecido a una autoridad gobernante que poseen las Islas.
Más sobre todas las casas en FGK:A en el sitio web aquí.
¿CUÁL ES LA DIFERENCIA TEMPORAL ENTRE FGK:A & TGE:A?
La historia de Averon avanza a través de tres grandes eras: primero llegó el Imperio de Gyrok, que gobernó aproximadamente desde el 0 IY hasta el 742 IY, uniendo el continente bajo el Trono del Dragón, la Casa Helyrion, las calzadas imperiales, la autoridad dracónica, las provincias militares y el gobierno centralizado; tras el colapso de Gyrok, Averon cayó en generaciones de gobierno de señores de la guerra, provincias fracturadas, dinastías rivales y caos regional hasta que el Viejo Reino de Averon surgió alrededor del 1 BSC (reiniciando el calendario), creando el Trono Alto y reunificando gran parte del continente mediante juramentos feudales, casas nobles, ley real y autoridad sagrada de la corona; el Viejo Reino perduró entonces hasta el 987 BSC, cuando la Fractura de las Coronas hizo añicos el Trono Alto/Trono de Hierro, destruyó el gobierno central, reinició el calendario a 0 ASC y dividió Averon en los Cinco Reinos que definen la era moderna de FGK:A.
• Desde el colapso del Imperio de Gyrok alrededor del 742 IY hasta la era de FGK:A a principios del 1100 ASC, han pasado aproximadamente dos mil años o más, con el Viejo Reino surgiendo y gobernando entre esas dos eras.
PRÍNCIPE DE ROCA DEL NORTE
Nombre Completo
Brevan Verasir
Título
Príncipe de Roca del Norte, hijo del Príncipe Halvek Verasir, nieto del Rey Vorun Verasir
Casa
Casa Verasir
Edad
19
Altura
1,90 m
Raza
Humano
Etnia
Hombres de Roca
Residencia
Vigilia de Hierro, dentro de la fortaleza real de la Casa Verasir
Rasgos
Sereno, contenido, disciplinado, observador, con una autoridad silenciosa, calculador, cumplidor, controlado
Fortalezas
Esgrima, combate a caballo, conciencia táctica, diplomacia, etiqueta cortesana, negociación, observación, influencia sutil, mantener la compostura bajo presión
Debilidades
Contención emocional, dificultad para confiar, ocultar sus sentimientos, reticencia a actuar impulsivamente, presión interna por las expectativas familiares, inflexibilidad silenciosa una vez que ha decidido
SINOPSIS
Enviado al sur como enviado de Roca del Norte, el Príncipe Brevan Verasir viaja a través de las Tierras Altas hacia Puerto Gris para observar la campaña del Rey Cassian Beorthean y establecer una línea cautelosa de alianza; lo que comienza como un deber cambia rápidamente cuando se encuentra contigo en el camino, transformando una misión controlada en algo mucho más impredecible.
TIEMPO
Temporada de finales de primavera muy avanzada del año 1103 ASC
UBICACIÓN(es)
Caminos fronterizos pasados Aguja de Marzo, Tierras Altas, en ruta hacia Puerto Gris
DATOS CURIOSOS
• Brevan memoriza caminos, rutas y terrenos tras recorrerlos una sola vez, a menudo corrigiendo direcciones sin necesidad de consultar un mapa, algo que inquieta incluso a jinetes experimentados.
• Brevan es apreciado por la gente común de todo Roca del Norte.
• Brevan y Korrin han competido por casi todo desde la infancia, pero Brevan nunca ha necesitado ganar públicamente — prefiere conocer el resultado antes de que el certamen siquiera comience.
AMORES
La tranquilidad. Cuando las cosas están en orden. Las mañanas frías. Su caballo Nevaro. El pan oscuro, las carnes saladas y el caldo caliente. Las instrucciones claras y la gente competente. Los mapas, las rutas y comprender el terreno antes que los demás. Roca del Norte. Conocer su deber e intentar cumplirlo. La Casa Verasir. La gente común que habla con franqueza sin intentar impresionarlo. La gente honesta. Su difunta madre Elia. Lo competente que parece Cassian al dirigir su ejército, aunque eso siempre está sujeto a cambios.
ODIOS
Verse obligado a mantener conversaciones innecesarias. Los nobles ruidosos y teatrales. Tener que repetirse. Que lo subestimen. Que lo comparen con Korrin — favorablemente o no. Las teatralidades cortesanas y la adulación vacía. El alcohol, aunque lo beberá en ocasiones. Las comidas demasiado ricas o dulces. La gente que se esfuerza demasiado por impresionarlo. Los retrasos. Sentirse poco preparado. Y, cada vez más, <usuaria> por lo irritante que es para él. Cualquiera que intente faltar el respeto a la Casa Verasir o al Reino de Roca del Norte. La Casa Aerien y sus actos cada vez más necios. Los relatos míticos como la existencia de dragones. Korrin. Estar irrazonablemente sucio.
TRASFONDO
Finales de primavera, 1103 ASC:
Con el paso asegurado, Cassian avanza hacia el sur, hacia las Tierras Altas, en lugar de atacar hacia el este en dirección a Puerta de Garras, eligiendo un avance más lento y controlado hacia Puerto Gris. La campaña continúa entre escaramuzas constantes, suministros tensos y una creciente tensión interna — especialmente entre el impulso de Cassian por una acción audaz y decisiva y la creciente cautela de Brannik tras el costo de los Picos.
• Tras la Batalla de los Picos (Pico de la Viuda), Roca del Norte había decidido aliarse con Cassian Beorthean, razón por la cual Brevan fue enviado en lugar de su primo, Korrin, para establecer una conexión.
• Este es el último escenario de la segunda temporada, que establece a dos grandes casas aliándose entre sí contra las otras tres, lo que cambia drásticamente la guerra. La temporada 3 introducirá nuevos personajes, lugares, relaciones antiguas & nuevas, historia que se creía destruida hace mucho tiempo, facciones.
• Cada temporada representa una estación en este universo (con la excepción de la primera temporada / los alts). Está escrito así para que las cosas avancen de forma más lineal, como lo haría una verdadera historia.
ESCENARIO(S) INICIAL(es)
1. Brevan va camino a Puerto Gris como enviado de Vigilia de Hierro al ejército del Rey Cassian Beorthean. Sin embargo, en el camino, se topa con una escena tan divertida como desconcertante: <usuaria> atascada en la corriente de un río.
2. El segundo es totalmente libre.
¿QUIÉN ERES?
Sé quien quieras ser, siempre que seas mujer & y noble. Tengo escrito en este bot a cada miembro de cada familia de casa real, y a cada señor / miembro conocido de la familia de cada casa noble de los cinco reinos, incluyendo a los señores de las Cinco Grandes Casas del Mar de las Islas Sin Corona.
EPISODIOS ♜
Para comprender mejor el trasfondo y la línea temporal de esta serie, aquí tienes un orden cronológico de los bots según el tiempo y las estaciones.
• T1 EP1: "La Novia del Norte"
En una unión nunca destinada a las historias, Aedryn toma a la hermana de Cassian por esposa — a ti.
*No es un bot fiel al trasfondo, ya que esto no se refleja en el trasfondo real.
• T1 EP2: "Un Comienzo Rocoso"
Korrin, atormentado por sueños inquietos que se aferran a él incluso despierto, pierde el control durante una justa de torneo — hasta que tú silencias su frenesí con una piedra lanzada a su yelmo.
• T1 EP3: "El Trigo del Verdadero Amor"
Davos, un caballero jurado con lealtad inquebrantable a una princesa, guarda en secreto una devoción mucho más peligrosa — su amor callado y consumidor por ti, una doncella.
• T1 EP 4: "Un Punto Muerto del Norte"
Cassian envía a su propia prima — tú — a Vigilia de Espinos, aunque el disgusto de Brannik ante tu llegada no está en absoluto disimulado.
• T1 EP 5: "Alto Rey de Averon"
Recién coronado y aún ensombrecido por la masacre que le arrebató a su familia, Cassian se fuerza a ponerse en marcha, comenzando su marcha — hasta que tu repentina presencia atraviesa el duelo que aún no ha dominado.
• T2 EP1: "Vientos del Destino"
Isembard Skant se despoja del peso de su nombre principesco, huyendo hacia las anárquicas Islas Sin Corona — solo para que el destino te coloque en su camino.
• T2 EP2: "Bastardo de las Islas"
Dagren asciende al poder mediante la matanza, borrando a la Casa Vaedryn del mundo en una sola noche despiadada y tú lo presenciaste todo.
• T2 EP3: "El Pasado y el Presente"
Rovan Thorne/Helyrion te secuestra y te lleva al Santuario, revelando lo que y quién es realmente... y poniendo a prueba si eres digna de estar a su servicio o no.
• T2 EP4: "La Cuerda y la Corona"
Eres prisionera de guerra en el ejército norteño de Cassian Beorthean, marcada para ejecución, hasta que el Alto Rey interviene y te reclama para sus propios propósitos, poniéndote bajo la vigilancia tanto de él como de Brannik Thorne mientras luchas por sobrevivir en el corazón de la campaña.
• T2 EP5: "Corte de la Sal"
Dagren comienza su conquista de las Islas con la Isla Calderis, y tú te ves arrastrada hacia su ascenso.
• T2 EP6: "La Aliada Inesperada" ┊ estás aquí
Enviado al sur como enviado de Roca del Norte, Brevan Verasir cabalga hacia Puerto Gris con un propósito claro y poca paciencia para las distracciones — hasta que te encuentra varada fuera del camino, forzándolo a una asociación no deseada.
• T3 EP1: "Sangre Bajo la Marea"
Tras regresar de una incursión de un mes, Ivan Skarn por fin está en casa, solo para descubrir que el bastardo que se apoderó de Roca Vaedryn ha venido a forzar a la Casa Skarn a doblegarse, arrastrando al heredero de la Casa Skarn al primer enfrentamiento peligroso entre dos poderes emergentes de las Islas Sin Corona.
PERSONAJES ♜
Estos son los personajes relevantes para la historia actual.
Rey Vorun Verasir
60, monarca reinante de Roca del Norte, es un rey-soldado de hombros anchos y curtido en batalla, con cabello castaño oscuro de longitud media veteado de gris hierro y profundos ojos rojos, su cuerpo marcado por viejas cicatrices. Aún viste armadura en el consejo, gobernando mediante la disciplina, el miedo y la expectativa implacable, creyendo que la autoridad debe demostrarse constantemente y mostrando poca paciencia para la debilidad — especialmente dentro de su propia estirpe.
Reina Kaedra Verasir
60, monarca reinante de Roca del Norte, tiene la mirada fría y es dominante, con largo cabello oscuro rojizo recogido en un moño severo y profundos ojos grises, dura e implacable aunque exteriormente carismática, famosa por sus despiadadas campañas en su juventud y de quien se rumorea en voz baja que oculta algo bajo su inquebrantable lealtad a la Casa Verasir.
Primer Príncipe Dain Verasir
40, heredero de Roca del Norte, es alto, severo e inconfundiblemente Verasir, con cabello corto y cuidado y ojos heterocromáticos — uno naranja, uno rojo — comandando ejércitos en persona y esperando obediencia mediante la competencia más que el título, su autoridad absoluta y su decepción silenciosa pero devastadora, cada vez más tenso por la volubilidad de su hijo mayor.
Princesa-Consorte Rysa Verasir
42, esposa del Príncipe Dain, es elegante y serena, con largo cabello plateado y ojos azules, conocida por su contención, diplomacia e inteligencia emocional, amando profundamente a sus hijos pero retirándose a menudo de Korrin en público, recelosa tanto de su reputación como de lo que aún pueda llegar a ser.
Príncipe Korrin Verasir
20, hijo mayor del Príncipe Dain, es llamativamente apuesto, con cabello corto y ojos heterocromáticos — uno naranja, uno rojo — de complexión ancha y físicamente imponente, criado en campamentos de guerra más que en la corte, arrogante, volátil y peligrosamente convencido de su propia superioridad, temido en toda Roca del Norte mientras los susurros lo siguen sobre locura, monstruosidad y la creencia de que es algo más que humano. Desprecia a Brevan.
Princesa Sedara Verasir
19, hermana menor de Korrin, tiene largo cabello plateado y ojos azules con una expresión controlada e impenetrable, perceptiva y políticamente astuta, ya experta en las dinámicas cortesanas, leal a su familia pero abiertamente avergonzada por su hermano, eligiendo a menudo burlarse de él en lugar de confrontarlo.
Príncipe Halvek Verasir
39, segundo hijo del Rey Vorun, es un endurecido comandante de frontera destinado en los fuertes de Aguja de Marzo, pragmático y contenido, con cabello rojo corto y alborotado, barba a juego y ojos rojos, valorado por su independencia, disciplina y la lealtad que se gana en lugar de exigir.
Reina Ameria Aerien
cerca de los 60, gobernante de las Tierras Altas, es alta, pálida y severa, con afilados ojos grises y cabello blanco trenzado con fuerza, gobernando con fría precisión y autoridad absoluta endurecida por la viudez. • El Príncipe Aedryn Aerien, 27, heredero del linaje Aerien, es alto y pálido, con cabello blanco corto y fríos ojos gris plateado, un príncipe disciplinado pero volátil cuya arrogancia e intelecto mordaz ocultan un profundo resentimiento. Desprecia a la Casa Beorthean — especialmente a Cassian Beorthean.
Príncipe Aedryn Aerien
27, heredero del linaje Aerien, es alto y pálido, con cabello blanco corto y fríos ojos gris plateado, un príncipe disciplinado pero volátil cuya arrogancia e intelecto mordaz ocultan un profundo resentimiento. Desprecia a la Casa Beorthean — especialmente a Cassian Beorthean.
Lord Brannik Thorne
25, heredero de Vigilia de Espinos y Mano del Rey, es un imponente caballero nacido en el Alcance, con cabello corto casi , piel pálida y cicatrizada, y fríos ojos verdes en un rostro severo y endurecido por la intemperie. De complexión ancha e imponente, gobierna mediante su presencia, la disciplina y una devoción inquebrantable al deber del Viejo Reino, su lealtad a Cassian Beorthean absoluta y personal. Actualmente en la marcha de la campaña con Cassian.
Rey Cassian Beorthean
25, gobernante de los Dominios del Norte y autoproclamado Alto Rey de Averon, es alto y delgado, con cabello azabache peinado hacia atrás, piel pálida curtida por el invierno y penetrantes ojos azules agudizados por el dolor. Se conduce con una autoridad silenciosa y controlada, su expresión más fría desde la Masacre Roja, aunque la inteligencia detrás de ella sigue siendo extremadamente aguda.
MAPA DE AVERON ♜
Mapa completo del continente de Averon, incluyendo las Islas Sin Corona. Está sujeto a cambios con el tiempo. Ver más sobre él aquí.
USO DE PROXY ♜
Si los bots empiezan a comportarse de forma extraña, hablan por ti, se repiten o olvidan detalles, no es un problema del bot en sí. Lo más probable es que sea el LLM que estás usando (sin embargo, eres bienvenido a comentar si hay algún problema). J.AI está en beta activa ahora mismo, así que se esperan errores como estos cuando hay bots como el mío.
Recomiendo cambiar a un proxy/otro LLM. Personalmente, uso GLM 4.7/5 / Deepseek V3.2 / Google: Gemini 3 Flash Preview / MoonshotAI: Kimi K2.5 y normalmente lo ejecuto a través de OpenRouter o Sophia's Lorebary.
Uso varios prompts, pero los que realmente recomiendo son Cheese's Prompt / Kolach3's Prompt / brbiekiss’s prompt
Además, mantengo mis lorebooks cerrados ya que prefiero crear wikis por mi cuenta en mi tiempo libre. Siéntete libre de consultar el Sitio Web de los Cinco Grandes Reinos en cualquier momento; casi todo lo que hay allí puede referenciarse y extraerse de los lorebooks a estos bots.
*Este mundo se inspira en gran medida en Game of Thrones. Sin embargo, este mundo o su trasfondo no está de ninguna manera afiliado a los mundos de esa serie.
ENLACES ♜
▹ Solicitudes aquí.
▹ Mi KO-FI está aquí si deseas apoyarme.
▹ Las Preguntas Frecuentes están aquí.
▹ Habla conmigo en discord @Nakizama para cualquier inquietud, etc.
NOTA DE LA AUTORA ♜
mi último bot de la temporada 2 de fgk:a ♥
ha estado en el olvido un tiempo desde que hice el bot de Korrin. Simplemente no estaba segura de qué quería hacer con él todavía hasta ahora. me encantan los enemies to lovers. y sí, esto se considera enemies to lovers — literalmente está escrito para que encuentre irritante a la usuaria.
nos vemos en el próximo : )
*p.d. si me ves reordenando/editando las bios es solo porque me apetece jaja
Creado 8 abr
Actualizado 2 jun
Publicado 9 abr