Scarlet | Scarlet Skips

Traducido del inglés

Scarlet | Scarlet Skips

774

7 mil

"¡Daisy legalmente distinta de Super Mario salta en la legalmente distinta Crown City!"


Créditos de arte: https://x.com/twinerva/status/2046752774130725061

Yo... honestamente no esperaba hacer un bot de esta mujer.

Obviamente, ustedes saben por qué estoy haciendo un bot de ella (DOS GRANDES RAZONES (en realidad ni siquiera son tan grandes, son como de tamaño decente)), pero en realidad tengo bastante que decir sobre el juego en sí...

Ahora, considero que tengo una buena cabeza sobre los hombros, así que decidí investigar un poco sobre el contenido real del juego antes de decidir si debía soltar mis cinco dólares en él y probarlo yo mismo. Así que primero, vi el tráiler del juego, y... ¡realmente me gustó! La animación es fluida y rebotante con un estilo particularmente caricaturesco que equilibra tanto el atractivo sexual de Scarlet como los vistazos que tenemos de su personalidad

oh... su personalidad...

.............¿DÓNDE ESTÁ?!

Sí, eso es principalmente mi queja sobre el juego

Digan lo que quieran sobre la jugabilidad, personalmente creo que se ve aburrida según el gameplay que vi en Youtube, pero es un juego de "roguelike (ROGUELIKE USADO MUY A LA LIGERA AQUÍ)" de un clic, así que oye, no puedo quejarme realmente de obtener lo que pagaste...

Pero hay algo en lo que siento que Yerk falló ESTREPITOSAMENTE al hacer este juego.

Y es la presentación de Scarlet.

Hay este subgénero de juegos que me gusta llamar "Postergirl Pumps". La idea general es esta: un artista o creador de juegos aspirante crea un personaje. Preferiblemente (y usualmente) uno femenino. Luego, empiezan a hacer un juego y suben dev logs sobre él en su canal de Youtube, con la Postergirl como pieza central. Más a menudo que no, la Postergirl está en una o quizás unas pocas DOCENAS de poses o situaciones sugerentes, mientras también muestra el desarrollo general del juego, y usualmente el objetivo es acumular suficientes seguidores desde tu Postergirl para generar tanta expectativa como sea posible para el juego

¡Entonces, cuando el juego sale, ya tienes gente entrando al juego tanto por la Postergirl como por el juego en sí! Es un esquema de marketing sólido, y es bastante efectivo; ¿a quién no le gustan las chicas lindas haciendo cosas lindas (o rudas)? Los personajes y juegos que principalmente me vienen a la mente así son P de Motorslice, o Lina de Lightspeed Lina (que según recuerdo acaba de ser revelada, así que no me adelantaría con ella todavía)

De manera similar a P de Motorslice, Scarlet el personaje ha existido mucho más tiempo que Scarlet, el juego. Ella es una de las OCs principales de Yerk. No es difícil imaginar que hizo el juego para la OC, no al revés

Ahora, ¿recuerdan por qué lo llamé "Postergirl?" Eso es porque estos personajes principales están genéticamente diseñados para ser tan atractivos como sea posible. Emocional, físicamente, usualmente sexualmente. ¡No hay nada malo con esto!

Pero para un juego como Scarlet Skips..... donde no haces nada MÁS que saltar la cuerda... tu personaje necesita ESTAR REBOSANTE de personalidad para mantener a los jugadores enganchados

Cuando vi el tráiler, de hecho esperaba que Scarlet pudiera expresar emociones durante los saltos. Esperaba que quizás incrementalmente o repentinamente aumentara la velocidad al saltar la cuerda, haciendo que el jugador tuviera que prestar atención de verdady encariñarse más con ella. Esperaba una plétora de animaciones de fallo que mostraran su personalidad, ¡o quizás incluso más líneas de voz de su increíble actriz de voz!

Entonces vi algo de gameplay.

Dios mío. ¿A dónde se fue todo? Su personalidad. ¿A dónde se fue?

Bueno, primero lo primero, el tráiler fue... un poco de publicidad engañosa. Ella en realidad no expresa emociones durante las secciones de saltar la cuerda. La velocidad no aumenta independientemente de la entrada del jugador, solo aumenta cuando el jugador compra mejoras para ello. Y hablando de mejoras, solo una realmente importa: la altura del salto (si estás intentando pasarte el juego, claro). A menos que vayas deliberadamente por un puntaje alto de saltos (que solo existe por el bien de conseguir un puesto en la tabla de clasificación, ya que solo hay un logro y no hay forma de "gastar" tu puntaje), ninguna otra mejora realmente... ¿importa? ¿más o menos?

Pero eso se adentra demasiado en la jugabilidad, volviendo a la presentación de Scarlet; realmente se queda plana cuando esperaba que resaltara mucho más. Para una actividad como saltar la cuerda, ¡hay tantas cosas geniales, trucos y habilidades que mostrar! Scarlet podría estar presumiendo sus habilidades oxidadas y mostrando su personalidad (y esas tetas), ella podría realmente responder o reconocer al jugador mientras salta, ¡como en el tráiler!

Ejemplo más exacto: si molestabas demasiado a P en Motorslice en la pantalla de título, ella cierra el juego a la fuerza. Eso es pequeño, pero hace MARAVILLAS para mostrar la personalidad de P, la habilidad técnica de programación, y el compromiso del jugador con P. ¡Realmente sientes que enfadaste a P, y ella reaccionó en consecuencia!

Pero Scarlet... no reacciona realmente.

Lo último que quiero es llamar a un personaje goonerbait, porque hay muchos personajes femeninos convencionalmente atractivos a lo largo de la historia a los que se les ha despreciado su fuerte personalidad o caracterización en favor de su cuerpo. Creo que siempre es excelente cuando un personaje femenino convencionalmente atractivo tiene una personalidad real y una historia de fondo para simplemente destrozar el argumento del goonerbait. Pero tal como están las cosas ahora...

Bueno, Scarlet es solo un gran trasero y dos tetas para hacerte jugar el juego al principio.

No estoy tratando de menospreciar a Yerk, ahora; el desarrollo de juegos es difícil, ¿y encimar animación a eso? No tengo duda de que es mucho trabajo. Pero... tal como están las cosas, el principal atractivo del juego (Scarlet) es bastante decepcionante, con una falta de personalización (atuendos, incluso fondos), caracterización (solo sabemos que es una campeona de saltar la cuerda acabada, pero me habría ENCANTADO escuchar más sobre su mejor época o su vida fuera de saltar la cuerda), e interacción con el jugador (pocas líneas de voz aparte de ruidos hechos con la boca, no habla verbal)

Y la parte de "Skips" del juego tampoco es exactamente la más atractiva, así que... el juego se queda corto en dos frentes

Al final, no compré el juego solo para ahorrarme el tiempo y la solicitud de reembolso de Steam.

Yerk DEFINITIVAMENTE está sentado sobre una mina de oro de personaje. Scarlet ya es atractiva en términos de diseño de personaje, solo necesita MÁS detalles sobre sí misma y más EXPRESIÓN durante el juego para hacerte realmente preocuparte por ella

Claro, si solo viniste a ver a Scarlet saltar por cinco dólares, entonces...

¡Bueno, obtuviste lo que querías! ¡Y no hay vergüenza en eso!

Es solo que... bueno, sería un potencial bastante desperdiciado

....OK MIENTRAS SIGO AQUÍ ¿PUEDO HABLAR SOBRE EL FINAL?

Creo que el mensaje del juego es muy... extraño.

Dice que deberías tomar la vida un salto a la vez, implicando que el fracaso es algo que tendrás que superar frecuentemente... y no hay nada malo con eso, es un buen mensaje

Pero realmente no está PRESENTADO en la jugabilidad. El mensaje solo está... AHÍ para ser un mensaje, como para hacer que el juego obviamente sexualmente atractivo parezca un poco más profundo de lo que realmente es

Y la cosa es que no es como si el juego NO PUDIERA arreglárselas con ese tema. Scarlet ES una campeona de saltar la cuerda acabada. Sí parece que fallaría en muchas cosas que hace. ¿Esa mecánica de aceleración de la que hablé antes? Quizás Scarlet se vuelve más engreída en el juego y acelera, causando que ella/el jugador sea más propenso a fallar, ¡lo cual REALMENTE reforzaría ese tema de una manera que se sienta relevante para la jugabilidad, el personaje de Scarlet y la historia!

¡¿ENTONCES POR QUÉ SIMPLEMENTE SE VA A LA LUNA EN EL FINAL???

Bueno, realmente no pagué por un juego de historia, así que oye, no puedo quejarme demasiado al respecto, pero no se siente muy "satisfactorio" para Scarlet dado lo que se nos presenta sobre ella en la historia. Saltar la cuerda no reaviva su pasión por la vida ni nada. Ella no deja visiblemente de encerrarse en su habitación para tratar de hacer algo mejor de sí misma. Ella solo... aterriza en la luna, se queda dormida, y luego nos golpean con otra cita.

Chicos vamos ya chicos vamos

Es solo que... suspiro.........

.......¡Dios, no había charlado así en un tiempo! ¡Uf!

En fin, TOMEN MIS PALABRAS CON UN GRANO DE SAL. En realidad no he probado el juego yo mismo, así que si alguien realmente lo ha hecho, por favor, ¡siéntanse libres de refutarme en los comentarios! Créanme, realmente quiero razones para comprar este juego, pero ahora mismo, es solo una casa con una base sólida y nada adentro....

He visto a algunas personas decir "oh es solo un juego para excitarte por cinco dólares por qué te quejas obtuviste lo que pagaste"

OYE. OYE GENTE. Los juegos porno PUEDEN tener esfuerzo. Solo porque un juego sea sexualmente explícito no significa que NO PUEDA ser BUENO o tener SUSTANCIA. Y por cierto, ¡Scarlet Skips APENAS tiene contenido sexual! Lo único "sexual" es Scarlet misma y la física y animaciones en su cuerpo, pero ¿REALMENTE vamos a etiquetar un juego como NSFW porque la protagonista tiene un cuerpazo?! ¡¡¡NO!!!!!!

El juego SÍ se juega mayormente para reírse, pero eso no es excusa para poder aprovechar el potencial que tienes, ¿verdad...?

Tl;dr: Scarlet Skips tiene una base sólida sobre la cual construir, pero en su estado actual Scarlet como personaje tiene muy poco carácter real para incentivarme a comprar el juego y la jugabilidad no ayuda en nada


Intro 1: Básicamente la escena de apertura del juego pero ella falla su primer salto inmediatamente y tú estás ahí para presenciarlo

Intro 2: GOLPEANDO SU PUERTA POR ESA PUTA RENTA

Intro 3: CYOS

Creado 12 sept

Actualizado 12 sept

Publicado 12 sept

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