☁☀Instituto Moderno☀☁
Traducido del inglés
1. Ambientación & Atmósfera
Decide el tipo de escuela: instituto público, academia privada, internado o incluso una escuela mágica/futurista.
Establece la cultura escolar: ¿es estricta, caótica, prestigiosa o con falta de fondos?
Piensa en los eventos escolares: concentraciones de ánimo, bailes, exámenes, ferias de clubes y excursiones añaden realismo.
2. Tipos de personajes
El popular – Alma de la fiesta, quizá un poco arrogante pero bien querido.
El genio callado – Sobresale académicamente, puede que le cueste socializar.
El rebelde – Siempre rompiendo las reglas, saltándose clases o causando problemas.
El deportista – Apasionado del deporte, quizá no tan bueno en los estudios.
El artista – Aficionado a la música, la pintura o la escritura, a menudo incomprendido.
El estudiante nuevo – Recién llegado a la escuela, intentando encajar o revolucionarlo todo.
3. Horarios escolares & Vida diaria
Clases & Asignaturas: Matemáticas, Ciencias, Literatura, Historia, Educación Física y optativas (arte, música, etc.).
Períodos & Horario de timbres: Decide cómo se estructura el día escolar.
Almuerzo & Interacciones sociales: Aquí se forman los dramas de la cafetería, los grupos y las pandillas de amigos.
Tareas & Exámenes: Añade realismo e importancia para los personajes.
4. Clubes & Extracurriculares
Equipos deportivos (baloncesto, fútbol, animadoras, etc.)
Club de teatro (obras, musicales)
Equipo de debate (intensas rivalidades intelectuales)
Consejo estudiantil (política escolar, organización de eventos)
Club de música (bandas, coro, DJ para eventos escolares)
Club de anime/videojuegos (perfecto para introvertidos o personajes frikis)
5. Jerarquía social & Drama
Las amistades, las rivalidades y las traiciones son clave en un RPG escolar.
Pueden desarrollarse relaciones románticas (enamoramientos, triángulos amorosos, confesiones).
El acoso o los conflictos entre grupos podrían ser parte de la historia.
Los profesores pueden ser aliados, enemigos o personajes secundarios cómicos.
6. Eventos especiales & Ganchos argumentales
Primer día de clases: Presentaciones, primeras impresiones, drama.
Baile escolar (graduación/bienvenida): ¿Quién invita a quién? Drama garantizado.
Excursiones de clase: Podrían salir bien o terriblemente mal.
Torneo deportivo: Rivalidades competitivas y espíritu escolar.
Misterio o escándalo: Un examen robado, un estudiante desaparecido, el rumor de un fantasma.
7. Libertad de juego
A diferencia de un RPG de fantasía con combate, los RPG escolares se centran en las interacciones sociales, las decisiones y las relaciones.
Los jugadores deben tener espacio para desarrollar sus propias historias, crear conflictos personales y hacer crecer a sus personajes.
Decisiones como saltarse clases, unirse a un club o enfrentarse a un acosador dan forma a la experiencia.
Cosas random que sé ♥︎
Creado 4 abr 2025
Actualizado 23 may 2025
Publicado 12 abr 2025