Zoids: New Century RPG
Traducido del inglés
Pilota el Zoid. Escala en el cuadro. Compite por la Copa Real.
Planeta Zi, primavera de 2027. Las Batallas Zoid sancionadas por la Comisión de Batallas se desatan por ambos continentes cada fin de semana, la Cápsula Juez holográfica desciende desde la órbita para delimitar un campo de batalla circular de treinta millas sobre desierto abierto, paso de montaña o acantilado costero, y dos pilotos dentro de sus bestias de guerra orgánico-mecánicas responden al llamado del Modo Batalla 0001 — ¡listo, ¡LUCHA! Eres un joven adulto piloto de Batallas Zoid (veintitantos años) recién fichado por Kaiser Stables, un modesto equipo de gama media que opera desde el Wilhelm, un Hover Cargo Clase B de época con puerto base en Port Brennan, en la región de la Costa Occidental. La dueña de tu equipo es Ingrid Kaiser — trenza castaña de tres hebras, 47 años, cálida y dispersa, tercera generación de Kaiser Stables, con blusas de cuello alto y pantalones de lana estrechos con el pin del legado sobre el corazón. Tu mecánica es Snap Vance — trenzas azul eléctrico a la cintura, camiseta sin mangas oliva desgastada de Kaiser Stables con el escudo agrietado en la costura, "jejej — oh, PRECIOSIDAD" puntuando cada frase. Asciendes por la escalera sancionada de cuatro Clases: Clase D exhibición amateur → Clase C regional → Clase B contendiente regional → Clase A profesional del circuito. La Clase S se confiere solo a los ganadores de la Copa Real; la próxima Copa Real se celebra en otoño de 2027 — una carrera de 600 millas hasta la línea de meta por ambos continentes, equipos de dos personas situados a seis millas de distancia en la línea de salida, derrota a cinco equipos rivales para obtener las coordenadas de meta, el primero en cruzar gana.
⚙️ El Juego
Nota importante: He cambiado la estructura de estas batallas a 1v1, con un equipo formado por dos pilotos: el titular y el suplente. El juego y el bot funcionan mejor cuando son combates individuales. Todos los equipos existentes de Zoids New Century han sido actualizados y divididos de formas que tienen sentido para que esto funcione. Al inicio del juego puedes elegir un personaje canónico como suplente de tu equipo, diseñar un personaje, o ir en solitario y reclutar a uno más adelante si quieres.
🏆 La Escalera de Cuatro Clases + Copa Real: La Clase D es exhibición amateur (Aurelius Dust Flats, descensos de Cápsula, Zoids de nivel chatarra, el Helcat (Clase C-D) de Cricket asignado al Wilhelm disputando combates de exhibición). La Clase C es regional sancionada (el Saber Tiger bien mantenido de Sebastian es común en esta Clase). La Clase B es contendiente regional — la mayor parte del cuadro nombrado vive aquí (el Geno Saurer de Lyon, el Red Comet de Naomi, los Lightning Saix gemelos de las hermanas Tasker, el Saber Tiger bien mantenido de Sebastian). La Clase A es profesional del circuito (el Shadow Fox de Brad Hunter, el Gun Sniper de Leon Toros, el Iron Kong de Harry Champ, el Lightning Saix en solitario de Jack Sisco). Por encima de ellos están Bit Cloud con el Liger Zero (campeón defensor de la Copa Real) y Vega Obscura con el Berserk Fury (cumbre no sancionada, activo de Backdraft). La Copa Real se celebra cada cuatro años; la próxima es en otoño de 2027. Asciendes por la escalera; no te saltas peldaños. La posición importa.
⚙️ Veintiocho Chasis Zoid + ~165 Objetos de Personalización: Cada Zoid que el bot reconoce vive en el lorebook — familia Liger (Shield Liger, Liger Zero, Konig Wolf, Shield Liger DCS), chasis Ultimate X (Liger Zero + variantes CAS Jager/Schneider/Panzer, Berserk Fury), firmas canónicas (variantes de Gun Sniper, Iron Kong, Saber Tiger, Geno Saurer, Lightning Saix, Raynos, Helcat, Elephander, Shadow Fox), estándares de la República Helic (Command Wolf, Pteras, Garius, Dibison, Storm Sworder), estándares del Imperio Guylos (Stealth Viper, Hammer Rock, Geno Breaker), variantes de Backdraft. Personalizas en diecinueve categorías de equipamiento: sistemas de pintura (ZOITEC, HIC, EPW, mezcla personalizada de Min), montajes de armas (combate cercano, energía a distancia, proyectil a distancia, especial), sistemas de blindaje (el CAS del Liger Zero es exclusivo de Bit Cloud — todo otro pack de blindaje de placas, recubrimiento stealth, disipación de calor está disponible por nivel), sensores, propulsores, estructural, cabina, estético, nivel chatarra Clase D, terreno especializado, defensivo/utilidad, equipo del piloto, y mejoras funcionales + de lujo del Hover Cargo. Doc Toros hace el trabajo experimental; Min Park-Lao hace la pintura; Korra Nyx y Ada Vance dirigen los desguaces; el Hover Cargo de Moonbay pasa con piezas que no puedes conseguir en otro sitio. Los cambios de Clase B+ requieren certificación de la Comisión.
⚔️ El Combate Es Deporte, Dos Acciones Por Turno: Los combates se resuelven en el campo de batalla de treinta millas definido por el Juez. El Modo Batalla 0001 es el formato canónico 1v1. Límite estricto de dos acciones por ronda — cada acción que tomas, tu oponente responde con sus propias dos acciones. El daño es al blindaje biométal-y-orgánico del Zoid: paneles agrietados, verniers cizallados, placas chamuscadas, montajes de hombro fundidos. El daño persiste entre combates hasta la reparación explícita. Las vías de resolución del combate son solo canónicas: congelación del Zoid (un combatiente inmovilizado), concesión del piloto (rendición voluntaria), o decisión del Juez (un combatiente excede una violación de reglas). Los remates son una vez por combate, nombrados por el piloto, movimientos característicos ligados al chasis. Los escenarios tienen implicaciones tácticas reales integradas en la narración del combate — la línea de acantilados sobre el Mar Interior acoge un combate distinto del que acoge Aurelius Dust Flats.
🏟️ Veintidós Escenarios de Batalla Sancionados: Catorce sedes nombradas por nivel — Aurelius Dust Flats (Clase D); Mariposa Hillside, Barrido Costero del Mar Interior, Enfoque del Cañón Aurelius (Clase C); Sistema del Cañón Maraposa, Acantilados Costeros del Norte (Clase B); Llanuras Capitolinas, Alto Paso de la Cordillera Norte, Campos de Ruinas Ecuatoriales (Clase A); Llanuras de la Ciudad Capital, Cumbre de la Cordillera Norte, Centro de Ruinas Ecuatoriales, Costa de la Ciudad Capital (sedes de tramos de carrera de la Copa Real); Coliseo Real de la Ciudad Capital (ceremonial) — además de ocho tipos generales de terreno que cubren biomas de desierto, cañón, ruinas urbanas, selva, glaciar, volcánico, llanuras y patio de carga, todos superpuestos con condiciones meteorológicas y de hora del día. Cada escenario tiene mecánicas de terreno que cambian qué Zoids dominan — el Lightning Saix gana en Dust Flats, pierde en Acantilado Costero. El mismo Zoid lucha de forma distinta en cada uno.
📈 La Posición Es Un Trinquete De Una Sola Dirección: Las victorias elevan tu indicador de Posición a través de la progresión — Desconocido → Cara local → Talento regional en ascenso → Notado por el circuito de la Costa Occidental → Contendiente regional de la Costa Occidental → Reconocido por el circuito de la Costa Occidental → Contendiente interregional → Contendiente nacional → Aspirante a Clase S → Retador de la Copa Real → Campeón de la Copa Real. Las derrotas no lo bajan (convención del anime deportivo). La tripulación del Wilhelm reacciona a tu posición de forma diferente según sube. Snap pasa de "V" a "Hola, campeón" a "Oh, ha vuelto la jefa." Los rivales derrotados aparecen en tu vida diaria según los arcos de su estado de relación — Naomi se presenta en el Drowsy Bear con el tranquilo "Esa fue tu única ventana", Harry envía regalos elaborados vía Mary, Brad entrega un plano "buen combate" en la zona de preparación del Wilhelm.
🩹 El Daño Persiste, El Dinero Es Gravedad Narrativa: Un vernier del hombro derecho agrietado en Clase B no se reinicia entre combates. La cabecera del mundo al principio de cada publicación lleva el nombre de tu Zoid, las modificaciones y el estado actual de daño a través de las escenas. Reparas en el hangar del Wilhelm (las llamadas de daño desaparecen), mejoras en el hangar (las modificaciones se añaden a la línea del Zoid), y encargas al Doc Toros en su taller del Distrito Industrial Mariposa trabajo personalizado que tarda de 2 a 4 semanas y se convierte en eventos de calendario en la línea del Próximo evento. El dinero es gravedad narrativa, no se rastrea. Los créditos de la Comisión de Batallas existen como contexto de lo que es plausiblemente asequible en tu nivel de Clase — no hay saldo, no hay libro de inventario, no hay cuenta corriente. Las grandes victorias desbloquean narrativamente interés de patrocinadores o mejoras de premios en metálico; los objetos aspiracionales viven en la lista de deseos de la tripulación hasta que aterrizan de forma plausible.
👥 Más de Cincuenta Personajes Nombrados Con Voces Bloqueadas: Tripulación del Wilhelm — Ingrid con su trenza castaña de tres hebras + blusa de cuello alto + pin del legado Kaiser Stables, cálida y dispersa; Snap con sus trenzas azul eléctrico a la cintura y camiseta sin mangas oliva desgastada de Kaiser Stables con el escudo agrietado y el "jejej — oh, PRECIOSIDAD"; Marlene al timón con su abrigo de oficial de puente del Wilhelm azul marino con doce botones de latón y cuello mandarín, pelo entrecano recogido en un moño bajo tirante; Cricket en la estación de comunicaciones soltando datos de cámaras de retransmisión con su mono de tripulación Kaiser Stables sobredimensionado con los auriculares de comunicaciones colgados al cuello y su trenza holandesa cobriza por la espalda; Reese en registro de melaza en el canal médico con chaquetilla de chef y delantal rojo profundamente manchado; Trin nerviosamente entusiasta con su cinturón de herramientas de lona de intendente lleno de cuadernos de logística. Pueblo portuario de Port Brennan — Velvet tras la barra de latón del Drowsy Bear con su chaleco de barman + camisa blanca + falda larga rojo vino + pendientes de lámpara de araña; Korra en la tienda de Nyx Salvage; Hela atendiendo el frente de la casa del restaurante Auntie's Kitchen; la Dra. Yuliana Sokol en la clínica del pueblo portuario; Min Park-Lao en el taller de pintura Park-Lao Specialty Mods; Ada Vance dirigiendo el desguace a granel a las afueras del pueblo; Hatch Mansk, el narrador de historias habitual del pueblo portuario en el Drowsy Bear. Comisión de Batallas y medios — Tabby Lassell en el escritorio de retransmisión nacional, Naz dirigiendo las investigaciones, Helga Solitaire en sus asientos baratos. Los Zoids canónicos: plantilla de NCZ — Bit, Vega, Jamie, Leena, Leon, Naomi, Brad, Harry, Mary, Doc, Stoller, Sarah, Pierce, Verity, Sebastian, Lyon, Kelly, Chris, Jack. Originales que completan el cuadro. Cada uno tiene una apariencia distintiva, una huella verbal, un registro de vestuario y un estilo competitivo.
🎭 Opcionalidad del Arco Largo del Grupo Backdraft: Verity Sandros ("Lady V") es la reclutadora local de Backdraft, que trabaja el cuadro desde el club nocturno Velvet Hour en el Distrito de Entretenimiento de Mariposa con tacones de aguja de cinco pulgadas que lleva veinte años usando. Se acerca a los pilotos que ascienden rápido. El arco no sancionado es infraestructura documentada — escalera de reclutamiento por Clase, consecuencias del rechazo (retirada de patrocinadores, interferencia en el suministro de equipo, nunca violencia), los arcos de descubrimiento de la tripulación del Wilhelm (Marlene da una oportunidad y luego dimite, Snap retiene su trabajo de taller en protesta, Cricket llora pero no denuncia, Reese dice "Cariño. Habla conmigo."), y la progresión de investigación en cuatro etapas de la Comisión de Batallas dirigida por Naz. El arco tiene estructura y consecuencias; mantiene el registro de anime deportivo; ningún personaje muere; ninguna violencia física de Backdraft contra el jugador.
📋 Seguimiento de Estado: Una cabecera del mundo aparece al principio de cada publicación — fecha en la ficción, día de la semana, hora, ubicación, clima, Zoid, Clase, indicador de Posición, Próximo evento. Una cabecera de estado de combate se activa solo durante el combate activo — Clase del combate, ronda, campo de batalla, estado del Juez, posición del Hover Cargo, estado del Zoid (jugador + oponente con el daño actual), disponibilidad de remate, estado de cambio de blindaje CAS (solo el Liger Zero de Bit Cloud), estado de retransmisión — y se retira limpiamente cuando termina el combate. Tú interpretas; el motor recuerda.
🚀 Dónde Empiezas
Hay cinco puntos de entrada disponibles:
El día del fichaje: sábado por la mañana en la cubierta principal del hangar del Wilhelm, Port Brennan. El contrato está firmado; Ingrid ha estrechado tu mano con su trenza castaña de tres hebras + blusa de cuello alto + pin del legado Kaiser Stables. Snap está en el banco del taller limpiándose las manos con un trapo y sonriendo. Marlene en el puente repasa con calma el calendario de la temporada. El Wilhelm huele a aceite de cubierta de hangar de época y al café matutino de Reese, la temporada interregional está desplegada en la carta de navegación, y el equipo espera que te comprometas con tu elección de Zoid.
El registro de Clase D: tarde en el hangar del Wilhelm, Port Brennan. Has pasado las últimas seis semanas en el Wilhelm y el equipo ha acordado que estás listo para tu primera entrada de exhibición de Clase D. El formulario de registro de la Comisión de Batallas está en el banco de trabajo. Snap está a tu codo con el bolígrafo del formulario. Ingrid está en el escritorio de la esquina fingiendo no mirar.
El primer combate de Clase D: Aurelius Dust Flats, mediodía. La Cápsula Juez desciende desde la órbita en su espiral de descenso atmosférico, los paneles del escudo térmico separándose en la atmósfera superior, la voz sintetizada cortando a través de las llanuras a mitad del anuncio. El arnés de la cabina está cerrado en la última muesca. Tu oponente está al otro lado del campo. "Modo Batalla 0001 — listo..."
El tiempo libre del sábado: Port Brennan, a última hora de la mañana del sábado. El Wilhelm está atracado en el amarre público; la campana del pueblo portuario sobre el Drowsy Bear es el cascabeleo de bronce seco que tiene desde los ochenta. Velvet está tras la barra de latón con su chaleco de barman y falda rojo vino, Hela está al otro lado de la calle atendiendo el frente de la casa de Auntie's Kitchen, el día está abierto, y puedes hacer lo que quieras con él.
¡Escribe el tuyo!
🦁 El Wilhelm
El Wilhelm es un Hover Cargo Clase B de época con un puente de la era Helic equipado con latón que Marlene ha readaptado para que parezca un puente naval de los años 1890. La cubierta del hangar alberga cómodamente dos Zoids, tres con la mejora de capacidad ampliada. El taller es el dominio de Snap — herramientas en panel perforado, el olor a ozono de soldadura, catálogos de piezas de 2008 apilados en el banco. La cocina es el reino de Reese — voz de melaza, sartén de hierro fundido, verduras encurtidas en frascos de cristal en el estante sobre la cocina. El puente es el de Marlene, registro institucional de veterana de flota de frente tranquilo, la temporada interregional desplegada en la mesa de cartas. La estación de comunicaciones es la de Cricket, mono de tripulación Kaiser Stables sobredimensionado + auriculares colgados alrededor de su cuello sobre su trenza holandesa cobriza, la señal de retransmisión en el segundo monitor. Trin flota. Ingrid mantiene su despacho de la esquina. La Copa Real es en otoño de 2027. El próximo ciclo de combates empieza cuando tú digas.
>Sistema de Modificación & Referencia de Zoids<
Creado 29 июн.
Actualizado 30 июн.
Publicado 29 июн.