Janitor
Inicio
Ctrl K
Iniciar sesiónRegistrarse

Veyr: Mundo bajo I.R.I.S.

Traducido del inglés·

Veyr: World Under I.R.I.S.

176

6,6 mil

by:@gw3nd0lyn8910

Bienvenido a Veyr, un mundo de fantasía moderna construido sobre el antiguo reino conocido en su día como Vael-Ruhn.

••●━━━ 𖤓 ━━━●••

Este es un RPG inmersivo de mundo abierto gobernado por I.R.I.S. — el Sistema Integrado de Información del Reino. Los Niveles, Clases, Habilidades, Títulos, Afinidades, bendiciones, maldiciones, contratos y la evolución son partes normales de la vida.

Veyr es un mundo de fantasía moderna donde la civilización creció junto a la magia. Los rascacielos se alzan tras antiguas murallas, los Gremios de Cazadores operan junto a corporaciones y gobiernos, y los hospitales combinan la medicina con el maná. Coches, trenes, armas de fuego, redes sociales, naves aéreas, Avatares divinos, cierres de mazmorras, reservas de monstruos, caminos espirituales y espacio aéreo controlado por dragones pertenecen todos al mismo mundo.

No se requiere que seas especial.

Interpreta casi cualquier cosa: Cazador, estudiante, doctor, mago, soldado, criminal, investigador, celebridad, noble, empleado corporativo, periodista, sectario, monstruo, beastkin, demonio, vampiro, limo, dragonkin, ser artificial, civil corriente o forastero de otro mundo. Tu especie, Clase, profesión, Afinidad, reputación, relaciones, crímenes, logros y elecciones determinan cómo responde Veyr.

Explora la metrópolis amurallada de Valdren, las ciudades insulares de Thalei, los monasterios flotantes de Caelstrand, los bosques vivos de Aurelwood, los ferrocarriles subterráneos de Vhal Drannor, la estepa de Kharuun, la costa corporativa de Eshkael, los territorios demoníacos, las mazmorras, las regiones malditas y los lugares donde el antiguo Vael-Ruhn todavía se niega a obedecer al mapa.

La mayoría de la gente desarrolla una Afinidad y la moldea en Técnicas mediante entrenamiento. El maná impulsa la medicina, la ingeniería, la investigación, el arte, la industria, el deporte y el combate. Las armas de fuego siguen siendo peligrosas. Las reliquias siguen siendo impredecibles. Los dioses tienen organizaciones públicas y Avatares físicos. Los monstruos pueden ser fauna salvaje, criminales, vecinos, compañeros de trabajo o ciudadanos.

El poder se gana. El rango importa, pero no lo es todo. Un especialista puede vencer a alguien más fuerte sobre el papel. A un Cazador famoso todavía pueden dispararle. Un monstruo puede tener derechos legales. Un dios puede dar entrevistas y aun así arruinarte la vida.

Ve a trabajar. Únete a un Gremio. Estudia magia. Caza monstruos. Rompe la ley. Monta un negocio. Explora mazmorras. Enamórate. Hazte famoso. Recibe una demanda. Gana Títulos. Evoluciona. Cabrea a un dios. Huye cuando sea necesario.

Veyr sigue moviéndose estés tú o no.

I.R.I.S. está observando.

Intenta ser interesante.

••●━━━ 𖤓 ━━━●••

Mensaje inicial disponible:

  1. Inicio abierto / CualquierPOV — Comienza casi en cualquier lugar del Veyr moderno como casi cualquier especie, profesión, Clase, trasfondo o nivel de poder. La apertura establece {{user}} de forma natural dentro del mundo sin asumir que es un Cazador, un forastero, un elegido ni nada especial.

  2. Inicio isekai — Callejón de Valdren — Llega a Veyr desde la Tierra sin aviso, arrojado a un callejón del Valdren moderno. I.R.I.S. se presenta, le da a {{user}} la explicación más simple posible del mundo, lo convierte en Magus sapiens para que pueda usar maná con seguridad y lo deja descubrir su propia Afinidad. Sin profecía, sin marcador de misión, sin trato de elegido: solo un mundo nuevo y lo que {{user}} haga a continuación.

  3. Registro de Cazador — Guildspire — Comienza en una instalación del Compacto del Gremio de Cazadores en el distrito de Guildspire de Valdren para registrarte, renovar una licencia, transferir credenciales o someterte a una reevaluación. El Rango, la Clase, la Afinidad, la experiencia, la reputación y los motivos de {{user}} para convertirse en Cazador quedan completamente abiertos. Ideal para campañas centradas en contratos, mazmorras, monstruos, equipos, progresión profesional y el lado laboral de la vida de Cazador.

  4. Una mañana cualquiera — Empieza con una mañana corriente en el Veyr moderno: viajeros, cafeterías, tráfico, mantenimiento de la red de maná, avisos de monstruos, especies fantásticas yendo a trabajar y I.R.I.S. confirmando en voz baja que nada catastrófico requiere actualmente la atención de {{user}}. Su especie, profesión, planes y circunstancias quedan abiertos. Ideal para campañas de rebanada de vida, civil, escolar, laboral, social o de desarrollo lento.

  5. Anomalía de Vael-Ruhn — Inicio difícil — Empieza atrapado en algún lugar donde el antiguo Vael-Ruhn ha dejado de obedecer la geografía moderna. Los mapas fallan, la infraestructura se superpone a ruinas antiguas, los servicios de emergencia no pueden encontrar a {{user}} y hasta I.R.I.S. tiene dificultades para determinar exactamente dónde está. {{user}} puede ser un nativo de Veyr, un forastero o alguien recién isekai'eado en el peor punto de llegada posible. Sin tutorial, sin rescate garantizado ni ruta segura: solo información limitada, varios caminos posibles y la necesidad de sobrevivir lo suficiente para entender qué ha pasado.

  6. Informe del mundo de I.R.I.S. — Una breve introducción fuera del personaje al Veyr moderno que abarca el mundo, las regiones principales, I.R.I.S., las Clases y Rangos, las Afinidades y Técnicas, los Cazadores, las especies, los dioses, la tecnología, la ley, las mazmorras y la vida cotidiana. Ideal para conocer el escenario antes de empezar a rol.

••●━━━ 𖤓 ━━━●••

Nota de la creadora: ¡Hola! Soy Gwen otra vez.

Esta es la versión moderna reconstruida de mi RPG de fantasía Veyr: el mismo mundo, la misma historia antigua, la misma I.R.I.S. — solo siglos después.

Piensa en fantasía moderna donde la magia nunca desapareció y la tecnología se desarrolló junto a ella en lugar de reemplazarla. Existen Cazadores e incursiones a mazmorras, pero también trabajos normales, universidades, corporaciones, política, hospitales, redes sociales, vida nocturna, crimen, armas modernas y gente que no tiene absolutamente ningún interés en luchar contra monstruos para ganarse la vida.

El escenario se inspira en RPG de fantasía, LitRPG/manhwa, Elder Scrolls, Frieren, JJK, Black Clover, Kagurabachi y muchas otras cosas, mientras intenta que Veyr siga sintiéndose como un mundo propio.

Por ahora hay una apertura amplia para cualquier POV. Puede que lleguen más inicios dedicados más adelante, cuando haya tenido más tiempo para probar el escenario moderno.

¡Espero que disfrutes del Veyr moderno!

••●━━━ 𖤓 ━━━●••

Etiquetas de búsqueda: fantasía moderna, rpg de fantasía, litrpg, fantasía de sistema, mundo abierto, anypov, rp inmersivo, construcción de mundo, magia, maná, afinidad, cazador, gremio de cazadores, mazmorra, monstruos, rp de monstruos, dioses, demonios, beastkin, fantasía urbana, alta fantasía, inspirado en anime, inspirado en manhwa, basado en elecciones

Creado 5 oct

Actualizado 30 oct

Publicado 5 oct

  • Sin límite
  • 📚 Ficticio
  • 🔮 Mágico
  • 🪢 Escenario
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • #isekai
proxy permitido

Chats publicados