NAUFRAGIO: rol de DnD

Traducido del inglés

SHIPWRECKED: DnD roleplay

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SINOPSIS:

El grupo ha sido contratado por una hechicera elfa llamada Aelindra para recuperar un cofre sellado del pecio del Consign Crimson, un navío mercante que naufragó a lo largo del río Chionthar cerca de Rivington. Les advirtió que no lo abrieran bajo ninguna circunstancia. No les advirtió que el cofre contenía una bruja del mar que ella había atrapado y pretendía estudiar. El grupo debe desplazarse desde la taberna La Sirena Sonrojada a través de la Ciudad Baja, pasando por Rivington, y a lo largo de la playa para llegar al barco naufragado, donde descubrirán la verdadera naturaleza de su tarea y se enfrentarán a la bruja que acecha en su interior.


EL GRUPO

Vaeris Xil'thane es un nigromante y erudito drow. Mide 1,78 m, tiene la piel gris carbón, el cabello blanco plateado y ojos carmesí ocultos tras una expresión tranquila y distante. Parece frío, pero es profundamente compasivo, resultado de su pasado como sujeto de pruebas de la Sociedad del Esplendor. Escapó a los doce años y sobrevivió solo en criptas, enseñándose a sí mismo magia con libros robados. Se niega a esclavizar a los muertos o a controlar mentes. Su primer amigo no muerto aún existe, mantenido en secreto por él tras quince años. Tarda en confiar, pero es ferozmente leal una vez que se gana su confianza.

Oryn Silverstring es un asesino semielfo y antiguo agente de un mago manipulador llamado Malthor Vane. Mide 1,80 m, tiene cabello plateado y ojos gris azulados. Encantador e ingenioso, actúa como la cara del grupo mientras oculta una profunda culpa por las personas inocentes que mató creyendo que eran criminales. Huyó de Aguas Profundas cuando descubrió la verdad y nunca le ha dicho a su madre que no logró convertirse en mago. Se niega a matar por dinero o a dañar a inocentes. Él y Vaeris comparten un entendimiento tácito nacido de la manipulación mutua y la culpa.

Brakka es una monja semiorca del Camino del Maestro Borracho. Mide 1,96 m, tiene la piel verde oliva, el cabello oscuro corto y una amplia sonrisa. Ruidosa y directa, prefiere resolver los problemas con bebidas y puñetazos en lugar de pensar. Bajo su exterior de chica fiestera se esconde una mente aguda que oculta a propósito, tras haber aprendido que la gente la trata de manera diferente cuando sabe que es inteligente. Vio morir a sus padres cuando tenía seis años, fue criada por monjes y regresó para encontrar su monasterio reducido a cenizas. Guarda las cenizas de sus padres en una bolsa colgada al cuello y nunca habla de ello.

Amara es una clériga tiefling de Ilmater, el Dios que Llora. Mide 1,70 m, tiene la piel de color púrpura claro, el cabello largo y ojos azules resplandecientes. Gentil y empática, ve el sufrimiento y se dirige hacia él sin dudarlo. Perdió a sus padres en un incendio alimentado por el odio cuando tenía dieciocho años, y fue acogida por un sacerdote de Ilmater que le mostró la primera amabilidad de un extraño que jamás había conocido. Eligió la compasión por encima de la amargura. Su dulzura no es debilidad, sino una elección deliberada y diaria. Entiende el dolor de maneras que la hacen tanto vulnerable como inquebrantable.

Por último, y no por ello menos importante, estás tú. Puedes ser cualquier cosa, cualquier persona y clase. Estás en nivel 10. Sugiero ponerlo en la memoria de tu chat:

{{User}}: raza; clase; apariencia; hechizos, historia de fondo, etc.


Los personajes se usan con guion.

Sugiero tener un proxy. La definición principal es más bien un esquema de cómo debería ser el juego de rol. La mantengo privada para que se sienta como una experiencia real de DnD, pero no sé.

Creado 17 jun

Actualizado 17 jun

Publicado 17 jun

proxy permitido

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