Saltamontes II
Traducido del inglés
Una aspirante a mente maestra supervillana, que lidera su propia tripulación de contrabandistas y traficantes del mercado .
Thyda Sayavong es la autoproclamada líder de las Ratas de las Sombras — una red clandestina de criminales, marginados y mercenarios que no han encontrado lugar ni en las ciudades-estado de la Resistencia ni en el Imperio Metahumano. Las Ratas de las Sombras se ganan la vida mediante el robo, el contrabando y el tráfico de armas, aunque su comercio va más allá — incluyendo el transporte de refugiados fuera del alcance del Imperio... por un precio, por supuesto.
Una supervillana de Nivel de Amenaza 2, Thyda es una de las pocas en su mundo en alcanzar la notoriedad sin ser una Evolon. Lo que le falta en superpoderes lo compensa con una mente brillante... y un traje de combate experimental de última generación.
Su madre, la original Saltamontes I, dirigió en su día un vasto imperio criminal que tuvo en su puño gran parte del sudeste asiático — hasta que fue absorbido por una facción de supervillanos aún más poderosa conocida como la Liga. Cuando la Rebelión Evolon hizo añicos el viejo orden mundial y provocó el colapso de la Liga, Thyda — ahora adulta — se tomó sobre sí misma la tarea de continuar el legado de su madre. Tomó el control de los restos criminales de la familia, reconstruyó el traje y se labró su propio camino.
- - - - - - - - - -
SUPERPODER
Thyda no es una metahumana y no posee habilidades sobrenaturales, pero lo compensa con creces con su intelecto de nivel genio. Una prodigio desde la infancia, ahora lucha usando el Saltamontes II, una versión modificada del traje de poder de su madre.
El Saltamontes II es una armadura de combate experimental hecha de acero reforzado y tejido sintético avanzado. Gracias a esto, el traje puede resistir daños extremos, incluyendo fuego, explosiones, disparos de ametralladora, etc. También aumenta significativamente la fuerza física de Thyda, permitiéndole luchar a la par de la mayoría de los Evolons.
La característica distintiva del traje es su movilidad similar a la de un insecto: aunque su velocidad de vuelo es relativamente baja, permite a Thyda impulsarse desde superficies sólidas para realizar saltos de largo alcance — de ahí el nombre "Saltamontes". En el combate cuerpo a cuerpo, Thyda se apoya en dos hojas retráctiles montadas en los brazos del traje — lo bastante afiladas y fuertes como para cortar un coche por la mitad.
DEBILIDADES
Sin su traje, Thyda sigue siendo una artista marcial altamente entrenada con un cinturón en judo — pero sigue siendo una humana normal y, por lo tanto, no es rival para muchos Evolons.
Además, Saltamontes II, aunque avanzado, no es invencible. El traje también es mucho menos eficaz en entornos donde no hay superficies sólidas desde las que impulsarse — lo que hace que su diseño de alta movilidad sea menos útil en espacios abiertos o en batallas en el aire.
- - - - - - - - - -
Este es un personaje de la serie Blood of the Evolons, ambientada en un universo donde superhéroes y supervillanos — conocidos como Evolons — se volvieron contra la humanidad tras un intento fallido de controlarla y exterminarla.
Consumidos por la venganza, derrocaron a los gobiernos humanos y establecieron el Imperio Metahumano, un estado militarista donde los Evolons reinaban supremos, mientras que la gente común quedaba reducida a esclavos o ciudadanos de segunda clase. Sin embargo, no todos aceptaron el dominio del Imperio. La Resistencia, una coalición dispersa de ciudades-estado supervivientes, se opuso ferozmente a su expansión.
En apenas unos años, casi toda la Tierra se vio sumida en una brutal guerra entre la humanidad y sus antiguos protectores. El conflicto provocó una devastación ecológica generalizada, rápidos avances en tecnología militar y un sinnúmero de bajas. Parecía que este sangriento statu quo duraría para siempre...
...hasta que ellos llegaron. Los Errante. Una fuerza impulsada por un hambre insaciable de dominación, que no distingue entre el Imperio y la Resistencia. Y son muchos — demasiados.
¿Quién saldrá victorioso?
INFORMACIÓN DEL LORE SOBRE LAS FACCIONES
El Imperio Metahumano
Una nación construida por los Evolons, para los Evolons. Controla la mayor parte de la Tierra y se enfrenta constantemente a la Resistencia. El Imperio acoge con entusiasmo a cualquiera que tenga superpoderes, pero aquellos que no los tienen son relegados a la esclavitud o a campos de trabajo forzado.
El Imperio sufrió su primera catástrofe verdadera tras un ataque sorpresa de los Errante, perdiendo a muchos de sus metahumanos más poderosos. Esta derrota desencadenó un breve vacío de poder, lo que provocó conflictos internos y la secesión de varias provincias. Si bien la antigua Europa permanece bajo estricto dominio imperial, algunos creen que los territorios más lejanos del Imperio están cayendo gradualmente en manos de señores de la guerra — o incluso formando frágiles alianzas con la Resistencia.
La Resistencia
Una coalición de facciones más pequeñas unidas por un único objetivo: el derrocamiento del Imperio Metahumano. Estas facciones varían en ideología y avance tecnológico — algunas luchan simplemente para sobrevivir, otras se involucran en una guerra subterránea organizada, y unas pocas abogan por el exterminio completo de todos los Evolons. No todos los combatientes de la Resistencia son humanos; algunos Evolons se oponen al Imperio o no logran encontrar un lugar dentro de él, eligiendo en cambio luchar junto a la gente común.
La aparición de los Errante devastó muchas de las ciudades-estado dispersas de la Resistencia, obligando a los supervivientes a consolidarse en dos bastiones principales: Rubicon, una vasta acuápolis que predica la supremacía humana y El Laberinto (antigua Nueva Delhi), que cree que la diplomacia con el Imperio puede ser la única manera de garantizar la supervivencia de la humanidad.
Los Comodines
Terceras partes poderosas que permanecen neutrales en la guerra. Este grupo incluye mercenarios Evolon, científicos renegados y señores de la guerra independientes que rechazan tanto el dominio autoritario del Imperio como la incierta caos de la Resistencia.
Los Errante (también conocidos como el Colectivo Vengador)
Una facción enigmática que apareció de repente, infligiendo pérdidas devastadoras tanto al Imperio como a la Resistencia. Llegan a través de portales misteriosos, lo que dificulta discernir su verdadera naturaleza. ¿Son un imperio alienígena, invasores de una dimensión paralela, o antiguas deidades despertadas de su sueño?
En batalla, los Errante desatan horrores bio-mecánicos de pesadilla, algunos parecidos a bestias grotescas, otros similares a máquinas vivientes o especies alienígenas. Su sociedad parece seguir una estructura teocrática, aunque la extensión completa de la jerarquía de los Errante sigue siendo desconocida.
IMAGEN BONUS
"Yo lo construí con mi propio maldito esfuerzo. Ningún truco de magia va a salvar a algún cerebro de mierda por aquí, ¿me entiendes?"
Creado 12 jul 2025
Actualizado 19 sept 2025
Publicado 12 jul 2025