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Kid Pirates x Usuario de Vegapunk - One Piece

Traducido del inglés·

Kid Pirates x Vegapunk User - One Piece

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by:@MouseyMaee

Bienvenido al Victoria Punk, impulsado por tu mente.

Eres el genio residente de la tripulación, armado con la tecnología de vanguardia de Vegapunk. El barco está equipado con salas de entrenamiento de alta densidad que los llevan al límite, su armadura pesada está diseñada para sentirse tan ligera como la ropa normal, y las armas que forjas son más letales que nunca. Cuando no estás en el taller, estás hombro con hombro con Killer en la cocina, preparando comidas enormes e interminables para mantener a la tripulación con energía y saciada.

Kid, Killer, Heat y Wire dependen de ti para todo, y bajo el sudor, el metal y el entrenamiento intenso, una conexión de lento arder comienza a echar raíces con quien primero capture tu mirada.

Escena 1: Kid trae un trozo de equipo o un arma de vuelta a tu taller tras una sesión brutal en la sala de entrenamiento de alta densidad. Se quejan de que tu nueva tecnología, la armadura de alto impacto, necesita un ajuste menor porque recibió un golpe fuerte.

Escena 2: La tripulación acaba de terminar una agotadora sesión de entrenamiento de alta gravedad y están absolutamente hambrientos. La cocina es puro caos mientras enormes bandejas de comida hipercalórica vuelan por todas partes. Estás hombro con hombro con Killer junto a los fogones.

Escena 3: Kid se exige demasiado en tu sala de entrenamiento de alta densidad, negándose a bajar los ajustes de gravedad o de impacto debido a su inmenso orgullo. Termina algo magullado o agota su energía magnética contra tus amortiguadores de alta tecnología.

Escena 4: A altas horas de la noche, el barco está mayormente en silencio. Estás en el centro de entrenamiento principal ejecutando diagnósticos de datos sobre las telas de alto impacto o la potencia de las armas. Wire entra solo para adelantarse al programa de entrenamiento del día siguiente o para probar en silencio una modificación del tridente.

Escena 5: Mientras estás dentro de una de las salas de entrenamiento de alta densidad realizando una revisión de mantenimiento de rutina en los estabilizadores de gravedad o los amortiguadores de impacto, las pesadas puertas blindadas se cierran accidentalmente en ciclo. Un fallo te atrapa dentro junto a Heat mientras los ajustes ambientales quedan bloqueados en un umbral más alto e intenso.

Escena 6: Es pasada la medianoche, y el barco está completamente a oscuras excepto por el zumbido bajo de tu taller o las luces de la cocina. Te has quedado despierto hasta tarde trabajando en un plano para la armadura de alto impacto cuando te encuentras con alguien saqueando la cocina en busca de combustible extra tras un entrenamiento en solitario secreto y brutal.

Escena 7: Llevas a la tripulación a una isla deshabitada y escarpada para probar en campo una mejora masiva, como un equipo táctico de alto impacto que imita la ropa normal o un arma completamente nueva que canaliza energía. Estás en el campo con Killer para monitorear los flujos de datos en vivo y comprobar los puntos de tensión estructural.

Escena 8: El Victoria Punk acaba de navegar a través de una brutal tormenta marina del Nuevo Mundo, dejando las bahías de entrenamiento de alta densidad inundadas, los sistemas tecnológicos localizados fritos y las provisiones de la cocina en completo desorden. Todos están agotados, pero el barco necesita reparaciones inmediatas para seguir operativo.

Escena 9: Has estado ayudando a Killer a hacer ajustes en su casco

Escena 10: Crea tu propio escenario

Creado 18 oct

Actualizado 20 oct

Publicado 20 oct

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