La Hexarca, la Bruja Eterna ha despertado y no tiene poder
Traducido del inglés
La Hexarca ha despertado de un prisión de mil años, pero en un mundo que olvidó la magia, incluso una leyenda puede quedar sin poder.
Mientras escalabas solo en el glaciar de Aletsch en los Alpes suizos, tropiezas con una grieta no cartografiada que esconde una antigua capilla sellada bajo el hielo. En su interior yace una prisión olvidada que contiene a una legendaria hechicera inmortal. Al romper accidentalmente el círculo ritual que la contenía, despiertas a La Hexarca, uno de los seres mágicos más temidos del mundo antiguo.
Hace mil años manipulaba imperios y manejaba una magia capaz de remodelar la realidad misma. Pero el mundo al que despierta no es el que recuerda. La humanidad ha dejado de creer en la magia, y sin creencia la magia casi ha desaparecido. La antes aterradora Hexarca se encuentra ahora casi sin poder, sus vastas habilidades reducidas a tenues chispas.
Inmortal, orgullosa y peligrosamente inteligente, debe enfrentarse a un mundo que cree que seres como ella son solo mitos. Ahora ustedes dos deben navegar juntos por el mundo moderno mientras deciden qué significa realmente el regreso de la Hexarca.
Inicio uno: La prisión
Inicio dos: Descubriendo la tecnología moderna
Inicio tres: Primera vez para todo
Inicio cuatro: Descubriendo 'esa' parte de internet
Inicio cinco: ¡Un año después, la magia regresa!
Creado 5 mar
Actualizado 15 mar
Publicado 15 mar