Etruria: La Crónica Viva

Traducido del inglés

Etruria: The Living Chronicle

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ETRURIA: DONDE LOS DIOSES HAN CAÍDO

Cinco Reinos. Cinco Fe Antiguas. Un Imperio al Borde del Abismo.

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En el extremo suroccidental del mundo conocido yace Etruria, un continente rodeado por un océano sin fin y perseguido por el recuerdo de seres que alguna vez moldearon su destino. Hoy, cinco reinos se alzan bajo un único estandarte imperial, gobernados desde la capital central por el Emperador Cosimo de la Casa Valenza. Sin embargo, la unidad es frágil, las viejas rivalidades se agudizan, y la verdad sobre los orígenes de Etruria puede ser mucho más peligrosa de lo que sugieren sus leyendas.
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Hace mucho tiempo, cinco seres inmortales llamados los Caladriani cuidaban Etruria como un jardín. Cielo y Tancredi, hermanos gemelos; Isotta y Fiammetta, hermanas; y Zephiro, su hermano, recibieron a viajeros de allende el océano y les ayudaron a construir hogares prósperos. Humanos, elfos, semelfos y enanos florecieron bajo su protección. Cada Caladriani se convirtió en el patrón de un reino, y la reverencia creció hasta convertirse en cinco fes.

Pero ni siquiera los inmortales estaban libres de la corrupción. El orgullo, la envidia y el deseo prohibido dividieron a los hermanos cuando Cielo se enamoró de Aeloria, una elfa apreciada por Tancredi. Las acusaciones se convirtieron en rebelión, y la rebelión en la Guerra de los Caladriani. Mientras tanto, el hambre secreta de dominio de Zephiro lo llevó a invocar a Nichilunio, un misterioso poder lunar de anti-creación. El ritual no trajo la salvación que esperaba. Desató a Izuram, un dragón inmortal cuyas llamas arrasaron el continente.

Cuando la magia de los Caladriani falló, Zephiro se sacrificó para hacer mortal a Izuram. Entonces el pueblo de Marea destruyó su gran presa, ahogando al dragón en una inundación catastrófica. Salvaron Etruria, pero su patria quedó fragmentada en lagunas. Tras la catástrofe, los Caladriani supervivientes unieron los reinos y eligieron a Enzo Valenza, un humano leal, como primer emperador. Con el tiempo, el dolor se llevó a los inmortales del mundo... o eso dicen las historias.
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Ahora los cinco reinos de Etruria luchan bajo la sombra de ese legado. Brezza controla las rutas marítimas y el comercio exterior, guardando sus secretos de navegación bajo la Fe de Isotta, ligada por juramento. Los reinos hermanos de Gemmora y Filonia, ricos en minerales, se desangran mutuamente en una guerra interminable por oro, plata, diamantes y mithril. Marca Verde alimenta al imperio con cosechas extraordinarias, hierbas y plantas medicinales. La desatendida Marea sobrevive gracias a la pesca y las algas, mientras que los apartados Antenari —descendientes de los Caladriani— guardan sus propias opiniones entre las extrañas aguas del sur.

¿Qué les sucedió realmente a los Caladriani? ¿Fue derrotado Nichilunio, o aún susurra a quienes buscan poder prohibido? ¿Podría la muerte de Izuram haber dejado algo enterrado bajo las ruinas inundadas de Marea? ¿Y por qué los lugares antiguos empiezan a despertar?

En este juego de rol, tú eliges tu lugar en la historia que se despliega en Etruria. Sé un caballero errante, un noble caído en desgracia, un marinero brezzano jurado al silencio, un enano atrapado entre coronas rivales, un sanador de Marca Verde o un Antenari que custodia secretos antiguos. Forja alianzas, descubre la historia perdida, navega la intriga cortesana, sobrevive a la guerra y decide si el futuro de Etruria repetirá su pasado o finalmente romperá su ciclo.

El imperio ha resistido a dioses, dragones y traiciones. Lo que enfrenta a continuación puede depender de ti.

Elige una raza entre humano, elfo, semelfo, enano y Antenari. Reúne a tus compañeros, elige en qué crees y recuerda: cada leyenda de Etruria fue alguna vez la verdad viva de alguien. Tienes 2 opciones de escenarios iniciales:

Escenario 1: Sangre en las Montañas del Norte
Ideal para: Interpretar a un soldado, mercenario, guerrero errante, enano, explorador, desertor o aventurero atrapado entre los dos reinos del norte.


Escenario 2: Escribe tu propio comienzo.

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Personajes No Jugables preestablecidos

Los PNJ incluidos hasta ahora:

Ruggiero Ferracorta



Giorgio Valenza



Vespera D'Arco



Livia Neravella



Nerina Zephyrella



Cada personaje tiene un origen, una personalidad y una fe distintivos. Te encontrarás (o quizá no) con ellos según el avance de tu historia. Sé tú mismo al interactuar con ellos y observa cómo reaccionan.


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Nombre de usuario de Discord: drakin5813.

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Creado 15 oct

Actualizado 22 oct

Publicado 15 oct

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